Remets Swtor dans son contexte : étant donné le coût du projet le but est de fait un jeu qui cartonne et qui soit rentable économiquement. WAR s'est planté, tu dis que WAR c'était bien ... si Bioware fait comme WAR ils vont se planter donc il ne feront pas comme WAR ... donc tu devrais chercher ton bonheur ailleurs, retourner sur WAR si c'est ce qui te plaisait.
Je dis ça sans méchanceté, c'est juste que vous perdez votre temps à vouloir sur WAR des choses qui ont abouti à un échec commercial dans d'autres jeux : Swtor restera au plus proche du succès commercial qu'est WoW donc BG et zones ouvertes aux fonctionnalités limitées.
ben moi je remet Swtor dans son contexte.
Deux factions ,pour un jeu pve une seul aurais suffit (exemple LOTRO)
Des zones contestés sur différentes planètes , tatoine , hoth etc.. , cela aurai put être intéressant si pas instancié (c'est pas marqué sur la boite hein), surtout vu le nombre de joueur par instance (100 max il me semble ) , et vu la grandeur de maps , il faut vraiment les chercher les moches. sans compter aucune carotte , objectif pour intéresser les joueurs a faire du pvp (il manquait pas grand chose).
une planète open lvl 50 vendu comme the features du jeu , du rvr comme vous en avez jamais vu (truc très commercial évident ), une map énorme tous cela développé par une superbe équipe spécialisé dans l'affrontement pvp rvr (encore un truc commercial).
des zones de guerre (bg) , du stuff pvp équivalent au stuff pve , qui te permet de faire soir l'un soit l'autre voire même les deux.
des serveur pvp (et pas qu'un).
tous comme aussi il vendait aussi du pve sur ce jeu, deux type de jeu en un avec une séparation des genres pour éviter toute confrontation entre le pveboy et pvpboy.
bref tout était poser pour avoir du pve et du rvr et pvp , et c'est comme tel qu'a été vendu le jeu 60% pve 40 %pvp.
alors oui les joueurs qui sont venu principalement pour le rvr et pvp on a le droit d’être particulièrement déçu parce qu'il y a vraiment au final dans ce jeux.et que l'on pouvait avoir mieux vu l'investissement effectuer dans ce jeux.
mémé en comparant a warhammer qui a louper sa release comme tous le monde le sait , le rvr et les bg était bien mieux en terme de performance et de features proposer, on peut être patient mais la ils ont fait fort très fort.
le moteur en open est a pleurer , il n'arrive pas a gérer un 50 vs 50 sans collision avec une machine récente quelque soit ta résolution, haut ou bas même combat , le fps ne bouge pas.
et je parle même pas du simple fait de comment il ont gérer objectif et intérêt du rvr. Ils ont fait toute les erreurs a pas faire. 3 points sur une map (mal placé) qui donnent un bonus a la faction dominante.
Que tu sois 1 ou 40 sur un gus tous le monde touche pareil ,une petite division aurait contribué a éviter les bus . mettre des quêtes journalières pour se stuff
un pop de quête (inutile) qui freeze tous le monde pendant 1 a 3 seconde toute les 5 mn environs.
le pve est sympathique , bien que pas mal bug aussi.
rp on: (bjerk en instance raid , et oui ca surprend ):
bjerk : après avoir arraché la gueule au trash , descend une marche et meure
obi: bjerk ou tu es mort
bjerk : dans l'escalier , j'ai glisser chef.
keno : bouge pas bjerk j'arrive descend de son spider et glisse malencontreusement , sanction voulant la rattraper paf 2 mort de plus.
bjerk : bjerk sort de l'instance et va réparer son matos , passe près d'un sorcier qui meure d'un coup , le rez et lui dit de rien (c'est quoi se bug mortel).
rp off:
c'est sur y a pas de bug dans ce jeu en pve , les aoe que l'on voit pas tous le temps , les boss qui ne bug pas , les skill qui ne se lance pas etc.... tout va bien dans stwor.
combien de temps on t'il mis pour debugger certaines instances 1 jour 2 ou on parle en semaine.
le sniper et son gameplay ou tu a 50% de chance qu'une de tes capacité ne parte pas , je parle pas de la couverture non plus , il ont rendu la classe vraiment jouable qu'a partir d'hier (enfin c'est pas trop tot).
monté en level sympa mais trop rapide a mon gout , tu atteint trop vite le level 50 en jouant 4 a 5 heure par jour (et sans faire de rush ).
Swtor a réussi en parti sa release pve , moins bien que rift , mais la scénarisation des quêtes j'ai adoré (et des instances).
par contre sa release rvr pour les 50 j'ai jamais vu pire (a si peut être aion).
après que tu ne n’intéresse pas a la partie rvr c'est ton droit , on ne t’embête pas trop sur ta partie pve , alors excuse nous de "pleurer" sur le rvr de swtor qui est a chier (pour le moment) et même en étant fans de starswar (l'univers hein) et bien j'attendait bien mieux pour la confrontation obiwan VS dark vador sur stwor.
/drink
bjerk darknabot