[wiki] Etat du serveur, Maintenances prévues & Patchs Notes

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Plop,

bizarrement, le site SWToR donne les serveurs comme étant repartis :
http://www.swtor.com/fr/server-status
Pourtant j ai rien d'online dans la liste des serveurs quand je lance SWToR.

EDIT : Quelqu'un peut me dire vers quelle heures les serveurs sont repartis ? sVp
__________________
A+ Kalahaan

AO : Kalahaan, Pleindetruc,Jorenist, Drluve(froobs) (de passage ou retraite provisoire)
EvE : Smith Wesson, Pleine DeTruc (retraite)
SWToR : Jibbi , Jarruk sur Mantle of the Force (retraite)

Dernière modification par Kalahaan ; 17/10/2012 à 08h34. Motif: cf EDIT
Il y auras un down d'au moins deux heures demain matin (enfin plutôt tout à l'heure ) pour appliquer un Hotfix :
Citation :
Les serveurs seront indisponibles pendant deux heures le vendredi 16 novembre 2012 à partir de 9 h CET (heure de Paris) à 11 h CET (heure de Paris). Tous les serveurs de jeu seront indisponibles durant cette période. Après la maintenance, veuillez vous connectez sur le lanceur de jeu et télécharger la dernière mise à jour. Merci de votre patience pendant les maintenances de Star Wars™: The Old Republic™.
Euh je rentre du taf et j'essaie de me co il est 15h, impossible donc c'est toujours "down d'au moins deux heures" qui devait finir soit disant à 11 h CET là? Jeu down, forum down...

PS: Pas la peine de me balancer Twitter machin dans la tronche j'en viens et y'a que dalle merci ^^
Citation :
Publié par Biøplague
Euh je rentre du taf et j'essaie de me co il est 15h, impossible donc c'est toujours "down d'au moins deux heures" qui devait finir soit disant à 11 h CET là? Jeu down, forum down...

PS: Pas la peine de me balancer Twitter machin dans la tronche j'en viens et y'a que dalle merci ^^
Pas down du tout.
je vient juste de déco après avoir passé plus d'une heure et demi en ZL.

Par contre lors de ma connexion vers 13h45 j'ai un peu galéré à me connecter au launcher... les serveurs d'Auth et de DL semblent surchargés la.
Maintenance prévue
Date : mardi 2 Avril 2013
Durée : de 10 h CET (heure de Paris) à 17 h CET (heure de Paris)
MAJ : 1.7.3a

1.7.3a Note de mise à jour :
  • Correction d'une fuite de mémoire importante, qui réduira l'utilisation de mémoire durant votre session de jeux.
Maintenance planifiée 23/04



Une maintenance est planifiée mardi, comme toutes les semaines, pour une durée estimée de 6 heures :
Date : mardi le 23 avril 2013
Durée : 6 heures
Horaires : 11 h CEST (heure de Paris) à 17 h CEST (heure de Paris)
Bon, d’après les heures de maintenance aux US, commençant à 9h GMT, ça sera en fait plus du 10h -> 16h avec notre décalage actuel d’1h seulement. A cette occasion sera déployée la 2.0.1 dont nous avons déjà quelques détails sur le forum.
Ce patch apportera de nombreuses corrections sur les compétences d’équipage :

  • augmentations d’armure de tiers 23 et 26 avec un temps de création correct.
  • bonne catégorisation des reliques Arkaniennes en Artifice.
  • Les missions de récolte réalisées avec succès au-delà du 400 donneront plus de composants.
  • Augmentation du nombre d’interface et de régulateurs thermiques donnés par les missions de piratage.
Il y a également d’autres soucis rencontrés par les métiers qui seront corrigés dans un second temps.
MAJ mardi 14 janvier:

Citation :
Le 14 janvier tous les serveurs du jeu SWTOR.com/fr et le lanceur seront indisponibles en raison d'une maintenance prévue. La mise à jour 2.5.2 sera mise en place durant cette maintenance. Vous trouverez tous les détails ci-dessous :

Date : mardi 14 janvier
Durée : 5 heures
Horaires : 11 h CEST (heure de Paris) à 16 h CEST (heure de Paris)

Pendant la maintenance, toutes les mises à jour et informations additionnelles seront publiées sur notre compte Twitter.

Merci pour votre patience pendant les maintenances de Star Wars™: The Old Republic™.
Source :http://www.swtor.com/fr/community/sh...78#edit7103478
Patch note :

Citation :
Notes de la mise à jour 2.5.2
Points forts


  • Les joueurs Privilège peuvent désormais accéder et jouer à Galactic Starfighter !
  • Nouvelles variantes du Vaisseau armé : le rôle de Vaisseau armé a été élargi avec 4 nouveaux vaisseaux disponibles dans Galactic Starfighter :
    • Les nouveaux Vaisseaux armés Brise-Comète et Annihilateur sont des chasseurs longue portée flexibles, pouvant être équipés de canons laser lourds et de torpilles, en plus de leur canon électromagnétique.
    • Les Vaisseaux armés existants, Grabuge et Mutilateur, peuvent être achetés dans le Hangar en utilisant les points de réquisition de flotte.
    • Les Vaisseaux armés Premium Bélier et Démolisseur sont à découvrir dans les packs de Combattant aérien et offrent une apparence alternative pour le Brise-Comète/Annihilateur.
  • La Semaine des contrats de chasse à la prime reviendra du 14 au 21 janvier.


Marché du cartel


  • Un nouveau pack de Chasseur galactique, celui d'Ailier, est désormais disponible sur le marché du cartel. Coût : 160 pièces du cartel.
  • Un nouveau pack de Chasseur galactique, celui de Combattant aérien, est désormais disponible sur le marché du cartel. Coût : 320 pièces du cartel.
  • Les joueurs peuvent désormais acheter des hypercaisses contenant 24 packs de Chasseur galactique de Combattant aérien. (Remise de 10 % pendant une durée limitée !) Coût : 6 912 pièces du cartel.
  • Le vaisseau téléguidé, le cube numériseur Gree et le feu de camp réduisent désormais correctement la chaleur et régénèrent les munitions du Chasseur de primes et du Soldat.
  • Le couvre-tête militaire vintage ne traverse plus le visage du joueur.
  • La fourrure et la peau s'affichent désormais correctement avec différentes tenues où la peau est visible, comme le haut d'habit décontracté.


Général


  • Les sabres laser affichent de nouveau la bonne couleur lorsqu'ils sont lancés.
  • Réduction des cas où le délai de réutilisation global s'activait sans déclencher le pouvoir sélectionné.


Classes et combat

Assassin Sith
Obscurité

  • À 3 unités de cumul, l'obscurité acharnée confère désormais la protection obscure lorsque l'éclair de Force est canalisé, que des dégâts soient infligés ou non par ce dernier.
Ombre Jedi
Combat cinétique

  • À 3 unités de cumul, les ombres acharnées confèrent désormais la protection d'Ombre lorsque le lancer télékinétique est canalisé, que des dégâts soient infligés ou non par ce dernier.


Collections


  • L'icône de déverrouillage de compte n'apparaît désormais plus vide après avoir fermé et rouvert la fenêtre.


Zones litigieuses et opérations

Opérations
Palais d'Effroi

  • La Marque de la Mort du Maître d'Effroi Tyrans ne tue désormais plus instantanément les joueurs en mode histoire 16 joueurs, mais inflige des dégâts à la place.
  • Dans le Palais d'Effroi, la plateforme lors de la rencontre avec le Maître d'Effroi Raptus présente de nouveau une rampe menant jusqu'à elle.
  • Le Maître d'Effroi Calphayus laisse désormais des bottes de forge d'Effroi non assemblées au lieu de houseaux en mode difficile 16 joueurs.
Forteresse d'Effroi

  • Grob'thok "Qui nourrit la Forge" laisse désormais des gants de forge d'Effroi non assemblés au lieu de bottes en mode difficile 16 joueurs.


Galactic Starfighter

Général

  • La zone de chat des joueurs dans la liste /qui s'affiche désormais correctement lorsque vous êtes sur la carte des mesas de Kuat.
Vaisseaux et Hangar

  • Lorsque vous sélectionnez un vaisseau Premium dans le Hangar, il affiche désormais correctement le bonus de réquisition de 10 % octroyé lors de son utilisation.
  • L'infobulle de maîtrise de vaisseau pour les vaisseaux Premium indique désormais le pourcentage du boost de réquisition (10 %).
  • Les vaisseaux Premium affichent désormais correctement leurs icônes de maîtrise dans tous les cas.
  • Lorsque vous passez la souris sur un composant cosmétique, son coût en pièces du cartel s'affiche désormais.
  • Les infobulles d'équipage et de composant ne sont désormais plus bloqués à l'écran.
  • La procédure de validation des armes a été améliorée et est désormais plus fiable sur toutes les distances.
Composants et équipage

  • Le bouclier forteresse n'est désormais plus utilisable lorsque votre vaisseau effectue une manœuvre moteur, comme un tonneau.
  • Les gyropropulseurs disposent désormais d'une portée maximale de 15 000 m.
  • Les dégâts de zone d'effet de l'amélioration niveau 4B du canon électromagnétique ionique sont désormais appliqués, même si l'attaque détruit la cible principale.
  • La description du pouvoir de neutralisation du copilote a été mise à jour pour refléter le fait qu'il ajoute 30 % de plus à votre réduction des dégâts actuelle, et non qu'il réduit tous les dégâts imminents de 30 %.
  • La description de la compétence d'équipage Effet persistant a été mise à jour afin d'indiquer que les effets durent 30 secondes.
  • La compétence d'équipage Interférences affiche désormais correctement la portée dans son infobulle.
  • La compétence d'équipage En plein viseur indique désormais correctement que l'évasion est réduite de 20 % dans son infobulle.


Missions et PNJ

Aldérande

  • Le lance-roquettes Ulgo X-86 disparaît désormais correctement lorsqu'il est utilisé au cours des missions Usurpateur (République) et Régicide (Empire) sur Aldérande.


Héritage

Succès

  • "Résoudre l'énigme des Pylônes anciens", "Vaincre le Conseil démoniaque" et "Vaincre Soa" dans la Chambre de l'Éternité en mode cauchemar 8 joueurs octroient désormais les récompenses adéquates.


JcJ

Arène

  • Les joueurs ne peuvent désormais plus sauter sur la plateforme en dehors de leur zone de réapparition dans le canyon de Tatooine.
  • La collision de caméra a été ajoutée aux auvents dans le canyon de Tatooine.
  • Les joueurs ne peuvent désormais plus sauter sur le tréteau ou l’auvent de la porte dans l'arène de Makeb.


Divers


  • Les mouvements de joueur ne provoquent désormais plus le déclenchement erroné de la musique en jeu.
  • Les couleurs de certains animaux domestiques et autres montures ne sont désormais plus déformées lors du déplacement de la caméra.



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