On dirait des propos de quelqu'un de dépassé, qui refuse le progrès, un peu comme une mémé. Quand je dis progrès je ne dis pas que c'est en mieux, je parle d'avancée des choses, simplement.
Par contre y a des gens qui ont de drôles de réactions tout de même. Entre ceux qui disent que F2P = un de ces jeux asiatiques bash à outrance et cash shop à gogo et d'autres qui donnent des exemples assez bidons du style jouer au ballon = gratuit donc je veux pas payer pour jouer en gros (tu le voles ton ballon ? Tu le fabriques ? xD)...
Franchement quand je vois la médiocrité de la majorité des P2P récents (promesses =/= réalité, SAV, contenu pas toujours au rendez-vous, patches...) c'est pas gage d'être mieux que les F2P !
D'ailleurs y a de très bonnes choses dans certains F2P, même si dommage que la grosse majorité est une pompe à fric bien huilée
. Mais malgré ça, ce que j'aime bien dans les F2P, c'est qu'on n'a pas besoin d'acheter une boîte et s'abonner pour tester. Pour les P2P, à moins de suivre l'actu et participer aux bêtas, bien souvent tu te retrouves obligé d'acheter. Qu'on ne me sorte pas les parrainages et semaines gratuites, ça ne suffit pas forcément à tester un jeu de façon acceptable.
Pour le moment j'ai regretté beaucoup d'achats autant des deux côtés, que ce soit dans un cash shop abusif de F2P ou dans un abonnement de P2P. Si parfois je n'ai pas regretté mes achats dans un F2P, par contre de mémoire à part EQ2 j'ai toujours fini par payer à contrecoeur un abonnement à cause de la qualité finalement pas "méritante" des P2P.
+1 pour le système de Guild Wars. J'ai toujours trouvé parfaitement abusif de payer ET la boîte, ET l'abonnement. Pour moi c'était soit l'un soit l'autre mais pas les deux. Que ça revienne plus cher ou non peu m'importe, c'est psychologique aussi. J'ai horreur d'un abonnement sur un jeu parce qu'il pousse à la consommation sinon c'est du "gâchis".