[Patch 1.1] Le Soulèvement des Rakgoules (déployé le 18.01.12)

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En testant les différents paramètres d'AA, j'ai remarqué un changement non documenté des paramètres de de textures. L'option medium a été supprimée, l'option HD affiche maintenant les textures "medium". J'espère que ce changement ne signifie pas que BW abandonne définitivement les textures HD.

Concernant l'AA, les perfs ne sont pas meilleures (ni pires) qu'avec la bidouille du fichier .ini . Seul gain : ma carte graphique (GTX 580) chauffe un peu moins (5° sur 1 heure).
Citation :
Publié par ComodoreCass
Pas encore test mais un compagnon dps cac c'est pas plus efficace? Problème d'aggro?
Le problème du dps cac c'est que rien que sur un mob argent il prend vraiment cher et sur un or ça peut devenir très compliqué.
Avec un compagnon tank on transpire beaucoup moins au heal sans que le combat soit beaucoup plus long .
De plus les compagnons tank ont des capacités de génération d'aggro qui permettent de beaucoup moins leur reprendre l'aggro.
Citation :
Publié par Namgarn
je me souviens par exemple de certaines parties de AD&D ou on avait le choix en faisant évoluer son personnage de rester en spécialisation simple (classe on va dire) ou passer en double (exemple voleur / sorcier ...).

C'est exactement la meme chose.

Sauf que ...

Dans ad&d pour revenir à mon exemple, un voleur mono pouvait devenir un excellent dps mais pouvait évidement pas lancer un pet de sort magique.
Par contre en double classe hé bien il pouvait mais il perdait sa "spécialisation" ce qui en faisait tout compte fait un personnage polyvalent mais moyen.

C'est comme ça que je vois la double spécialisation.
Oula mon pauvre t'as raté une guerre. Le joueur de maintenant, son avatar il s'en fou (ya qu'a lire les réponses sur ce sujet). Et il veut pas d'une bi-classe/tri classe moyenne. Il veut être bon en tout et en un clic de souris.

Et le développeur va lui donner raison car depuis "le jeu dont il ne faut pas parler", les développeurs ont décidés de ne plus frustrer les petites têtes blondes.

faudra m'expliquer pourquoi un perso couteau suisse c'est anti RP

alors que tout les personnage de la saga et tout les personnage de RPG solo sont beaucoup plus polyvalent que n'importe quel perso de mmorpg.

si on a des perso très spécialiser qui peuvent pas faire 2chose a la fois c'est par soucis d'équilibre et pour les groupe. et pas pour le RP...
Citation :
Publié par Kadgolgo
faudra m'expliquer pourquoi un perso couteau suisse c'est anti RP

alors que tout les personnage de la saga et tout les personnage de RPG solo sont beaucoup plus polyvalent que n'importe quel perso de mmorpg.

si on a des perso très spécialiser qui peuvent pas faire 2chose a la fois c'est par soucis d'équilibre et pour les groupe. et pas pour le RP...
Je me suis mal exprimé je suis fan des personnages polyvalents qui monte plusieurs arbres et je trouve que ça colle parfaitement avec l'esprit du jeu. Un personnage healer avec le max dans l'arbre spé soin qui devient un gros bourrin en deux clics par contre je trouve ça anti-RP.
Citation :
Publié par Kirika
Bon le reste, chacun son opinion, j'suis pas du tout d'accord, et j'ai même tendance à dire que, si tu veux une spé PVE et une spé PVP, joue un DPS et ça se lisera davantage niveau différence....
Super argument... surtout que globalement, meme les full dps, ont souvent le choix entre 3 arbres, qui malgres tout s'oriente plus PVE (typiquement du dps dans le temps sous forme de DoT etc...) ou PvP (avec du control, stun , root etc...).

Donc pour moi ca change rien, DPS ou Hybride la double spé te permet de t'éclater et jouer à fond dans 2 roles différents (PvE / PvP).

Citation :
Par contre, pour ce que je quote ben, qui a parlé de ressortir la mort et la perte d'XP/stuff de T4C ? et de revenir aux anciens MMO ?
Remonte le thread et tu verra que beaucoup de personne anti doublé spé argumente ce genre de chose "Ouai dabord a DAOC on pouvait pas double spé, fallait raid etc... au moins on été pas assisté", "ouai dans tel jeu ya 10 ans c'etait plus dure t'as vu!".


Citation :
Mais, si il ne faut pas uniquement chercher revenir à l'ancien temps, jouer la carte de la "toute simplicité" parce que WOW l'a fait (autant en parler, toutes les idées allant dans le sens d'une simplification du jeu et mentionnées sur ce topic ou sur celui des "changements" viennent de là ou quasi) ben non quoi.
Alala... en quoi reroll et passer 5 jours de played supplémentaire a monter un 2eme perso pour pouvoir tank ou heal aulieu de DPS est "dur" ou "pas assez simple"

Redescendez sur terre les mecs... vous pensez que pex un perso du lvl 1 au 50 est techniquement dur ? non c'est free, ce n'est qu'une question de temps. Donc je ne cherche pas la simplicité avec la double spé mais le confort de jeu. J'ai pas besoin de refaire 50 level avec mon Ombre pour apprendre a le jouer tank, j'ai besoin d'une double spé, de passer 5 min a lire les pts de talent, pour les spells : 90% sont en base line... donc meme en changeant de spé tu gardes la pluspart.


Citation :
Une personne souhaite profiter des avantages offerts par un personnage "dps", qu'elle en profite, mais si il n' a plus aucune contre- partie, quel est l"intérêt de se revendiquer tank ou soigneur, alors que 90% du serveur pourra en faire autant ?
La on est plus vraiment dans de largumentation, mais on approche le coté "non moi je suis tank, je veux pas que les vilains dps me prenne ma place". Avoir mis 31 pts en tank ne fait pas de toi un bon tank, tout comme avoir mis 31 pts en heal. Osef de revandiquer qu'on est tank ou heal, autant sentrainer, progresser et revandiquer qu'on est un "BON" tank, ou un "BON" Heal. Apres si tu sais faire les 2 de facon correct c'est cool. La communauté s'en portera d'autant mieux.

Je vois toujours pas en quoi avoir une seule spé te permet de revendiquer quoique ce soit. D'ailleurs tu penses quoi des mecs qui pex 50 lvl en DPS puis passe tank au lvl 50 ? ils ont pas le droit ? c'est moche ? cest trop facile ?


Citation :
Et même si je conviens que, ça n'est pas ces facilités qui ont rendus les gens "cons", dans le sens où ils se permettent de quitter des groupes, de dire ni bonjour ni merde, de partir au premier wipe, d'insulter d'autres, ça a quand même exacerbé le truc.

Je suis d'accord avec toi sur ce point, et c'est le seul
Les gens cons qui leave, wipe, insulte c'est nul. Pour ma part je ne joue pas avec, j'aime bien me faire des nouveau camarades IG apres une bonne instance qui se passe bien. Par contre devoir arréter de jouer parce que Mr X le seul tank dispo deco... bah non j'aime pas.


Pour finir, si vous etes contre la doublé spé, faut aussi interdire la respec... car la en gros, le mec qui a plein de credit il peut respec autant qu'il veut, et du coup ca revient au meme.

ps : dsl pour les fautes, erreur de syntaxe etc... je suis sur mon smartphone, flemme de relire, je repasserai ce soir sur mon PC.
Citation :
Publié par Anomalie / Noxm
Pour le reste on est d'accord mais alors pour le nerf de l'inquisiteur ?
Tu te bases sur quoi pour demander ça ? Sur le fait que 30-35 % des gens jouent inqui/sages et du coup forcément tu en vois un peu plus bien maitriser leur classe ?

Personnellementje joues Agent Secret et je peux t'affirmer si il y a une classe qui doit être nerf ça sera Agent Secret ou alors à la limite soldat.

Il y a tellement peu d'AS que tu te rends compte de rien, il est affligent ton troll, retourne jouer au lego.

Pour ce qui est de la doublé spé je ne vois pas ou est le problème, voir des guildes PVE devoir aller respé pour faire un boss spécifique ça ne ressemble à rien, ça casse la dynamique.
Et bien merci de me proposer d'aller jouer au lego tout en dénonçant un troll.

Je demande un équilibrage de l'archétype Inquisiteur car il est joué par non pas 30 35 % mais 50 % des impériaux (fais une journée de BG côté Républicain tu comprendras de quoi je parle). Et ce pour la simple et bonne raison qu'il dispose à la fois de CC, d'un boubou, d'un burst énorme et qu'il faut souvent se mettre à 2 voire 3 pour en exploser un (pour le sorcier) .

D'autre part, toute la communauté Swtor est quasi unanime sur ce point (y compris certains sorciers qui trouvent eux-même leur classe abusée sur les forums US).

Alors j'ai pas l'impression de mettre les pieds dans le plat en demandant un "EQUILIBRAGE" et non un nerf. Qu'ils donnent plus de moyens aux adversaires ou un peu plus d'immunités contre les CC répétés et abusifs du Sorcier ne me paraît pas être qq'chose d'extravagant.

Enfin on a bien compris que tu aimes la supériorité actuelle de certaines classes et que tu ne veux surtout pas qu'on y touche.

Malheureusement il va falloir faire qq'chose sinon moi j'irai jouer aux legos et toi, côté empire, il te restera plus grand monde sur qui taper dans la faction opposée.

A bon entendeur...
Citation :
Publié par Rhada55
Malheureusement il va falloir faire qq'chose sinon moi j'irai jouer aux legos et toi, côté empire, il te restera plus grand monde sur qui taper dans la faction opposée.

A bon entendeur...


bah si des consulaires....
Citation :
Publié par Kadgolgo
bah si des consulaires....
Clairement ça me fait marrer ce whine alors que les classes sont des miroirs quasi-parfaits. Après qu'il y ait une horde de kikoo inquisiteurs, je trouve ça dommage aussi, et je joue Impérial.
Citation :
Publié par Azo
Clairement ça me fait marrer ce whine alors que les classes sont des miroirs quasi-parfaits. Après qu'il y ait une horde de kikoo inquisiteurs, je trouve ça dommage aussi, et je joue Impérial.
Moi ce qui me fait rigoler ce sont ceux qui se marrent justement sur les posts des autres avant de se renseigner : http://www.reddit.com/r/swtor/commen...y_across_both/

Et non, les classes miroir ne le sont pas vraiment en fait, avec un avantage pour l'Empire...
Citation :
Publié par ScHmOOze
Moi ce qui me fait rigoler ce sont ceux qui se marrent justement sur les posts des autres avant de se renseigner : http://www.reddit.com/r/swtor/commen...y_across_both/

Et non, les classes miroir ne le sont pas vraiment en fait, avec un avantage pour l'Empire...

ouais enfin pour l'inqui ca change rien... et franchement c'est pas prouvé du tout. parce que oui les dégâts s'affiche que quand le projectile arrive mais a mon avis il sont comptabiliser direct(mais on le vois pas)
parce qu'avec le mortier du soldat j'ai tres souvent un décalage entre la comptabilisation du kill et la mort a l'écran de l'enemis.
en gros a l'image le mob est bien vivant mais en réalité il est déjà mort et déja compter comme mort dans ma quêtes bonus.

je sais pas si c'est pareil pour l'érudit mais pour le soldat c'est flagrant



et je doute très franchement que se soit cette fraction de seconde de gagner sur l'éclair qui soit la raison de la surpopulation d'inquisiteur
Citation :
Publié par Elidjah
Pitié, pas de double-spé, y'aura que du DPS en BG
Y'a déjà que du dps en BG - façon de parler. Perso je heal en instance, et je dps en BG, ça doit bien embêter ceux qui pensent que la simple spé obligent les heal/dps à jouer heal

Ps: Mon cas n'a pas valeur de généralité, je force le trait pour souligner que vos généralités n'ont aucune valeur. Mais comme c'est énoncé à longueur de thread ça doit être vrai
Citation :
Publié par ScHmOOze
Moi ce qui me fait rigoler ce sont ceux qui se marrent justement sur les posts des autres avant de se renseigner : http://www.reddit.com/r/swtor/commen...y_across_both/

Et non, les classes miroir ne le sont pas vraiment en fait, avec un avantage pour l'Empire...
J'admire encore plus les gens qui veulent avoir raison en me postant une liste de 10 skills sur 4 classes, dont certaines tiennent du détail.
Citation :
Publié par Azo
J'admire encore plus les gens qui veulent avoir raison en me postant une liste de 10 skills sur 4 classes, dont certaines tiennent du détail.
Ouais enfin si pour toi des écarts de cooldown de 30 secondes sur certains skills c'est du détail, alors je vois pas ce qu'on peut dire de plus. Enfin bon, on va dire que c'est toi qui a raison, comme ça tu pourras continuer à te marrer...
Citation :
Publié par Azo[]
J'admire encore plus les gens qui veulent avoir raison en me postant une liste de 10 skills sur 4 classes, dont certaines tiennent du détail.
Ha ouais, du détail...

Je comprends mieux pourquoi les progamers@JoL sont quasi tous côté empire

Ca fait doucement rire ! Et le déséquilibre s'explique enfin !
Citation :
Publié par ScHmOOze
Ouais enfin si pour toi des écarts de cooldown de 30 secondes sur certains skills c'est du détail, alors je vois pas ce qu'on peut dire de plus. Enfin bon, on va dire que c'est toi qui a raison, comme ça tu pourras continuer à te marrer...
Ouais enfin quand on regarde le lien pour le sorcier il y a qu'une compétence qui diffère.

Et en plus je trouve ça plutôt logique qu'un objet que tu sors de terre mette plus de temps pour atteindre sa cible et lui faire bobo qu'un éclair qui va allez des millions de fois plus vite sur une cible.


Et c'est pas ça qui va faire que le Sorcier est plus cheat qu'un Sage quoi. Il en faudrait plus là de différences.
Empire > république point

Nan plus serieusement, bonne maj même s'il manque quelques rééquilibrages sur les soldats et les agents secrets ( et je joue agent secret )

Sinon a quand les macros , modif d'interface ? des info ?
Citation :
Publié par /\z! | NzX
A votre avis, il sera mit en place demain ( maintenance " jusqu'a 15h " ).
Non je pense pas, je dirai plutôt après la fin du 1er mois d'abonnement.
Citation :
Publié par Leschaps
Non je pense pas, je dirai plutôt après la fin du 1er mois d'abonnement.
C'est quand ça ? Car ça me dégoute de plus pouvoir pvp avec mon niveau 1x..... Tu te fait two shot, tu fini dernier en faisant du mieux que tu peux. Enfin c'est vraiment naze et s'étais pas comme ça il y a 2semaines.... Je me rappelle finir premier un nombre incalculable de fois avec mon ombre de level 10 alors qu'il y avais des levels 40 dans le bg. Enfin premier ou pas ça veut rien dire.
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