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Alors, s'il y a UN truc qui m'horripile, mais à un point ça en devient dingue, c'est que je meurs. Mais je meurs alors que le mob est à 0,0001% de vie, et que j'ai lancé l'attaque ou cliqué sur un medipack... et pan, je meurs.
Je joue maraudeur ( donc DPS CaC ), et ça m'arrive bien une fois par heure ce genre de situation. C'est pas du lag serveur, je tourne entre 60 et 80ms dans l'affichage in-game, j'ai pas de perte de paquets ( un ping 1000 sur www.google.fr me donne 0 paquets perdus et 45ms de moyenne ), et pourtant, je meurs. Mon impression est la suivante : il y a un double décalage : - dans le rafraichissement des barres de vie - dans la gestion des dégâts ( c'est à dire que, selon l'attaque, les dégâts arrivent plus ou moins tard dans le cycle de l'animation ). Est-ce que, vous aussi, vous avez ce ressenti, que personnellement je n'ai jamais eu sur aucun autre MMORPG, qu'il y a quelque chose qui déconne dans la gestion des dégâts encaissés/donnés, et qu'il y a une sorte de désynchronisation entre les informations visuelles, et la réalité des faits ? Ou alors, suis-je devenu fou ( auquel cas, je pense qu'il va me falloir quelques heures de médiation devant ma statue géante du Grand Poulpe pour redevenir saint d'esprit ). |
02/01/2012, 10h55 |
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Pourquoi je meurs ? Priorité - Lag - affichage ?
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Jelly / Cassius |
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Le kick des inqui sorcier est hors GCD, ça c'est certain
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02/01/2012, 12h38 |
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Alpha & Oméga
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True story... Le pire que j' ai eu, je suis mort des dégâts du feu à huttball, mais dans la fosse en bas après un bump sans jamais être passé par le feu... Wtf?
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02/01/2012, 12h52 |
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C'est le temps que le Kolto entre dans tes veines <ok je sors>
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02/01/2012, 12h53 |
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Dragon d'Ambre |
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RaiseYourWeapon |
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