Bien que parfois critique sur certains points (la communication principalement) avec Bioware, je dois quand même constater que c'est la première fois depuis bien longtemps que lors d'un leveling je suis autant intéressé par l'histoire et l'évolution de mon personnage. Moi qui habituellement ne lit plus les quêtes en dehors des objectifs depuis bien longtemps, je me suis surpris à hésiter et réfléchir avec attention sur les conséquences possibles des choix qui m'étaient proposés. Pour le moment, je dois donc honnêtement constater que pour l'aspect scénarisation, qui est ne l'oublions pas le coeur du jeu, Bioware a largement respecté ses objectifs.
A ceux qui me rétorquerons que la scénarisation dans un MMO on s'en tape, je leur répondrai que c'est quand même toujours plus agréable de leveler de cette manière plutôt que de monter mécaniquement son perso en solitaire dans l'ennui total avec des quête sans intérêt comme c'est le cas dans la plupart des MMO grand public d'aujourd'hui. Quant au end game, laissons leur leur chance. Quand on voit ce qui est proposé actuellement par la concurrence ça ne devrait pas être impossible de faire, si ce n'est mieux, au moins aussi bien.
Et pour ceux qui viennent jouer à SWTOR uniquement pour le PvP c'est un peu comme choisir une dorade au fenouil au restaurant pour ne manger que le fenouil parce ce qu'on aime pas vraiment le poisson. Même si ça peut changer dans l'avenir, l'ingrédient principal de SWTOR reste quand même l'aspect RPG scénarisation. Si on n'est pas intéressé par cette scénarisation, ce n'est pas, pour le moment tout au moins, une bonne idée de venir jouer à SWTOR, et ce n'est pas pertinent de venir clamer sur les forums que Bioware a raté son jeu.
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