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doomkann
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Sauf que comme dit plus haut un MMo de pvp de masse ça le fait moyen le système de TERA, l'équilibre du jeu en serait complètement perturbé et permettrait de mettre encore une fois les mages -spam touche only aoe- deux pieds au dessus des autres (ils ont toujours un avantages lors des releases :°)

Enfin, pour couper court au sujet ce n'est pas tes préférences qui sont attaqué mais parler du système de combat alors que celui ci est complètement inadapté à ce jeu
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Citation :
Publié par doomkann
Sauf que comme dit plus haut un MMo de pvp de masse ça le fait moyen le système de TERA, l'équilibre du jeu en serait complètement perturbé et permettrait de mettre encore une fois les mages -spam touche only aoe- deux pieds au dessus des autres (ils ont toujours un avantages lors des releases :°)

Enfin, pour couper court au sujet ce n'est pas tes préférences qui sont attaqué mais parler du système de combat alors que celui ci est complètement inadapté à ce jeu
Peux tu prouver qu'un système sans ciblage est inadapté à AA? Pourquoi le tire au canon est sans ciblage alors?
Pas d'argument convainquant ni d'exemple n'y d'expérience.
as tu déjà vu et expérimenté du mass PvP dans TERA pour l'affirmer?

EDIT:
Beaucoup de skill des mages dans tera demande d'être immobile ce qui est dangereux comme on peut le voir dans cette vidéo où le mage se fait écraser par un Berserker
http://www.youtube.com/watch?v=pB51L9ohKd8
On voit un lancier se déplacer beaucoup plus vite que le mage et le tuer facilement.
je te donne un exemple qui révèle que ce que tu dis est faux.

Dans les mmorpg avec ciblage lors du mass PvP, les joueurs utilisent en priorité leur skill AOE l'équivalent des attaques dans TERA pour toucher plusieurs cibles, donc dire qu'un système sans ciblage n'est pas adapté à AA na pas de fondement.




J'oubliais les attaques depuis les montures dans AA qui sont sans ciblage.
http://www.youtube.com/watch?v=Cl1ebfhJAUc

Dernière modification par kraken973 ; 27/11/2011 à 07h14.
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Citation :
Dans les mmorpg avec ciblage lors du mass PvP, les joueurs utilisent en priorité leur skill AOE
Bah t'as raison... Je host une video de mass PvP d'un archer sur L2 là, tu vas voir les attaque AoE qu'il fait. (Et c'est valable pour les mage aussi, ils en font, mais les 3/4 du temps, c'est du mono target)

Citation :
as tu déjà vu et expérimenté du mass PvP dans TERA pour l'affirmer?
Non et non, tout simplement car il est inexistant.

Citation :
Pourquoi le tire au canon est sans ciblage alors?
Parce que la cible est nettement plus grosse d'un simple joueur?

Citation :
J'oubliais les attaques depuis les montures dans AA qui sont sans ciblage.
J'ai vu aucun mass PvP sur monture.
odaarre
Roi
 
non je ne suis pas du tout d accord l'aoe en pvp c'est utile mais pas forcement intelligent le focus sur une cible est beaucoup plus utile et efficace (le heal ne peut sauver un gars qui se fait spike)...

par contre les debufs et contrôles aoe la oui c'est intelligent et bien plus efficace que des dégâts de zone.

après ceci est mon avis par rapport a mon vécu pvp durant ces 11 dernières années
en sachant que je me suis plus préparé pour du pvp 1 vs 1 ou petit groupe (avec mes fufus) et en 1 groupe vs 1 groupe voir 2 vs 2 (avec mes persos non fufus ).
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A partir de 5:11 surtout, avant c'est un peu moins gros comme PvP.

J'ai du plus gros, mais franchement, le fraps est immonde tellement le mec ram.

Maintenant, explique moi comment tu veux PvP sans target quand il y a autant de monde?
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Icky Thump
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Sans compter que, niveau serveur, c'est tout simplement ingérable de devoir calculer les trajectoires des attaques de X centaines de joueurs en même temps.
Donc cf le débat sur les possibilités du character builder: rajouter des features kikoo, pourquoi pas, si ça leur fait plaisir, mais pas si c'est au détriment du mass pvp.
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kraken973
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Citation :
Publié par Jaeha
Bah t'as raison... Je host une video de mass PvP d'un archer sur L2 là, tu vas voir les attaque AoE qu'il fait. (Et c'est valable pour les mage aussi, ils en font, mais les 3/4 du temps, c'est du mono target)
Logique vu que la majorité des skill sont mono target

[QUOTE=Jaeha;23504597]
Parce que la cible est nettement plus grosse d'un simple joueur?[/suote]
Tes attaques deviennent des attaques sans ciblage lorsque tu tape un gros bosse.
Voici l'explication que tu aurais dû donner:
La vitesse des obus est lente, avec une attaque ciblée les obus ressemblerai à des missiles quidés donc pas très réaliste et pourquoi donner un avantage avec du ciblage pour un effet AOE.

Citation :
Publié par Jaeha
J'ai vu aucun mass PvP sur monture.
non y en a pas et rien ne l'interdit.

Citation :
Publié par Jaeha

A partir de 5:11 surtout, avant c'est un peu moins gros comme PvP.

J'ai du plus gros, mais franchement, le fraps est immonde tellement le mec ram.

Maintenant, explique moi comment tu veux PvP sans target quand il y a autant de monde?
Trouves une vidéo de mass PvP avec système sans ciblage injouable pour voir? (système sans ciblage équilibré et pas pourris comme dans Mortal Online SVP)
Voici comment ça se passe sans ciblage, tu vois et tu garde ta cible avec tes yeux, tu t'en approches pour être à porté tu attaques en te déplaçant (c'est possible dans wow, aion et rift) si il fuit et est hors de porté tu changes facilement de cible juste en changeant de direction et tu poursuis quelqu'un d'autre.
De plus pour éviter les effets AOE, il peut y avoir un système d'auto ciblage invisible qui prend pour cible en priorité le joueur qui est le plus en face de ton perso, les attaques à distance étant toujours monocible.

Citation :
Publié par Icky Thump
Sans compter que, niveau serveur, c'est tout simplement ingérable de devoir calculer les trajectoires des attaques de X centaines de joueurs en même temps.
Donc cf le débat sur les possibilités du character builder: rajouter des features kikoo, pourquoi pas, si ça leur fait plaisir, mais pas si c'est au détriment du mass pvp.
Voilà un exemple réaliste et qui réussi à me convaincre c'est ce que je pense du pourquoi du majoritairement mono cible: pas besoin d'avoir des serveurs puissant et couteux. donc principalement un problème d'argent et moyen technique en fonction de la technologie que l'on a à disposition.

Dernière modification par kraken973 ; 27/11/2011 à 13h26.
Hanoï
Dieu souverain
 
Mon dieu et en plus il ose prendre une vidéo de TERA 10v10 en BG pour essayer de donner un sens à ses délires... Commence déjà par arrêter de tout mélanger, on pourra discuter ensuite.
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Jean Sébastien Gwak [AvL]
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Avatar de Jean Sébastien Gwak
 
Citation :
Trouves une vidéo de mass PvP avec système sans ciblage injouable pour voir?
Ca n'existe pas car c'est horriblement nul (Dans le cadre d'un PvP de masse) et injouable. Même pas la peine de chercher.

Citation :
La vitesse des obus est lente, avec une attaque ciblée les obus ressemblerai à des missiles quidés donc pas très réaliste
Tu peux très bien donné un effet non guidé même avec ciblage. Il suffit juste que le ciblage prenne en compte la position initiale de la cible. Si celle-ci bouge, l'obus continuera à suivre la trajectoire de la position initiale. Au lieu de suivre les coordonnées de la cible, l'obus suivra les coordonnées de la cible à un instant T et s'y cantonnera.

Citation :
non y en a pas et rien ne l'interdit.
Tu viens tout seul de dire que le PvP sans ciblage est naze là? Rien ne l'interdit, mais personne ne le fera, tout simplement car c'est injouable.
Hanoï
Dieu souverain
 
Citation :
Publié par Jaeha
Ca n'existe pas car c'est horriblement nul (Dans le cadre d'un PvP de masse) et injouable. Même pas la peine de chercher.
Si si, j'en avais vu une, une seule. Un espèce de lagfest, un bordel sans nom et injouable c'est tout ce que c'était.
Avatar de kraken973
kraken973
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Avatar de kraken973
 
Citation :
Publié par Hanoï
Si si, j'en avais vu une, une seule. Un espèce de lagfest, un bordel sans nom et injouable c'est tout ce que c'était.
Lagfest ou juste d'IPS? de quel jeux?
si c'est du lag, c'est que le serveur n'est pas assez puissant pour le gérer. On tant que joueurs, nous ne savons pas quel sont les caractéristiques des serveurs utilisé, serveur différent d'un jeu à un autre et d'un exploitant à un autre

Citation :
Publié par Jaeha
Rien ne l'interdit, mais personne ne le fera, tout simplement car c'est injouable.
Preuves?

Citation :
Publié par Jaeha
Tu peux très bien donné un effet non guidé même avec ciblage. Il suffit juste que le ciblage prenne en compte la position initiale de la cible. Si celle-ci bouge, l'obus continuera à suivre la trajectoire de la position initiale. Au lieu de suivre les coordonnées de la cible, l'obus suivra les coordonnées de la cible à un instant T et s'y cantonnera.
Donc si le système avec ciblage est possible au canon pourquoi c'est sans ciblage?

Nous ne sommes pas dans la têtes des développeurs de XLGames pour savoir pourquoi il y a plusieurs systèmes de combat, alors que tout aurait pu être avec ou sans ciblage.

Dernière modification par kraken973 ; 27/11/2011 à 13h53.
Avatar de Jean Sébastien Gwak
Jean Sébastien Gwak [AvL]
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Avatar de Jean Sébastien Gwak
 
Citation :
Preuves?
Pas besoin de preuve, si personne ne l'a fait, c'est pas pour rien. Trop difficile de toucher une cible en mouvement, en l'étant soi même, sachant que tu te fera pilloner de flèche (Qui elles auront une cible) pendant que toi tu cherchera désesperément à toucher quelqu'un sans ciblage.
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kraken973
Alpha & Oméga
 
Avatar de kraken973
 
Citation :
Publié par Jaeha
Pas besoin de preuve, si personne ne l'a fait, c'est pas pour rien. Trop difficile de toucher une cible en mouvement, en l'étant soi même, sachant que tu te fera pilloner de flèche (Qui elles auront une cible) pendant que toi tu cherchera désesperément à toucher quelqu'un sans ciblage.
Pourtant dans TERA les Mages et Archers ratent souvent leurs cibles contrairement aux CaC qui se déplacent plus vite et qui touchent sur de grande zone devant eux.

je joue à BF, je peux toucher une cible qui se déplace vite et sur de grande distance.
http://www.youtube.com/watch?v=HU8jWM47eJY
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Yuki707
Duc / Duchesse
 
Avatar de Yuki707
 
Citation :
Publié par Jaeha

A partir de 5:11 surtout, avant c'est un peu moins gros comme PvP.

J'ai du plus gros, mais franchement, le fraps est immonde tellement le mec ram.

Maintenant, explique moi comment tu veux PvP sans target quand il y a autant de monde?
Juste un truc je prend aucun partie, mais vive le dynamise en carton >< personne ne bouge quasiment, le mec spawn des touches avec sa main droite en buvant probablement un café avec l'autre main. J'espère que ArcheAge sera un peu plus dynamique quand même.
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Kreyd Was Fei [AvL]
Dieu / Déesse
 
Avatar de Kreyd Was Fei
 
Citation :
Publié par kraken973
Donc si le système avec ciblage est possible au canon pourquoi c'est sans ciblage?
Les canons de AA son la pour détruire de grosses structures ( bateaux, murailles ) plus ou moins immobile et non d'essayer de viser un healer dans un troupeaux de joueur à 500 mètres....
Sérieux y a 4 personnes qui explique par A + B le pourquoi du comment ce système de combat inadapté mais tu continue à creuser.
Après on s'étonne que certain posteur de JoL vous réponde avec mépris

Citation :
Publié par Yuki707
Juste un truc je prend aucun partie, mais vive le dynamise en carton >< personne ne bouge quasiment, le mec spawn des touches avec sa main droite en buvant probablement un café avec l'autre main.
TOUT LE MONDE BOUGE ! tu veux quoi qu'il saute sur place façon WoW bunny-jump ? ou qu'il spam une pseudo roulade en avant et en arrière toute les 3sec ? C'est un archer pas un disciple de Naruto.
Ouvre les yeux les party son stratégiques, les déplacements son minutieux, il kite et choisi ses cibles de manières intelligente... Tu serai incapable de tenir ce PvP 5sec avec tes 2 mains sur le clavier alors range ton troll gamin.

Dernière modification par Kreyd Was Fei ; 27/11/2011 à 14h16.
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