Argument à la con on : les Rail c'est pas pour les Gallente.
Nan, sérieusement, le problème fondamental des hybride est leur parfait manque de versatilité par rapporta aux autre armements.
Les AC et les Pulse sont utile en med range (autour de 30km pour des large) Ce qui n'est pas le cas pour les Blaster. Et les Arty/Beam garde un dps correcte à très longue portée (180km +), ce qui n'est pas le cas des rails avec mun long range si on ne dispose pas du double bonus portée calda.
En blaster on est condamné au Cac, en rail on combine toute une tripotée de petits trucs qui les rendent au final moins bien que les autres.
En tout cas, c'est les principaux arguments de ceux qui chouinnent.
Perso, je ne suis pas certains qu'il faille refaire les stats de ces armes si on remet à plat les bous des vaisseaux Gallente.
Il n'y a pas besoins de toucher à l'armement si les vaisseaux étaient cohérents
Genre combiner systématiquement bonus au tracking et aux dégâts pour les blaster boats et pas des trucs idiots comme combiner des bonus tracking et fallof ou des bonus drones avec des bonus hybrides.
Dans le même genre, un ship destiné aux blasters devrait avoir une bonne vitesse de pointe et un buffer correcte (genre l'hypérion alors que c'est le Mega qui a les bonus les plus adaptés à un blaster boat).
Le Tara avec les bonus de range aux disruptor ne devrait pas être l'inty avec les bonus de blater boat. Ils auraient du faire un inty long range avec bonus drone et range disruptor et un inty corps à corps avec des bonus adaptés à un armement blaster pour un dsp de tueur. Bilan un des inty est génial, l'autre est presque useless. (quoique en la matière, les inty Amarr se défendent bien).
Je parle même pas du Brutix qui ferait un superbe blaster boat au cac s'il n'était pas si lent et "fragile". On se contrefous d'un bonus à l'armor rep, donnez lui un buffer armor et faites en un vaisseau capable d'encaisser un minimum le temps de rusher une cible.
Quoique en la matière, il faudrait plutôt faire du nouveau BC un blaster boat et transformer le Brutix en sniper. Au loins en long range sa "fragilité" ne sera plus un handicap.
Le Thorax pourrait être fun à jouer s'il ne fallait pas sacrifier autant le fit pour caser un MWD.
Quand au deimos, WTF le bonus au fallof. Ca leur aurait fait mal de lui coller un bonus au tracking plutôt ?
Bref, je suis d'accord, c'est pas les hybrides le problème mais plutôt les bonus de la quasi totalité des vaisseaux Gallente.
Mais comme CCP est aveugle et que les joueurs sont des whiners, on va booster les hybrides au lieu de remettre de l'ordre dans les vaisseaux.
Alors qu'il serait si simple d'avoir 3 familles :
- Blasters boats avec 2 à 4 bonus parmi dommage (et surtout pas ROF), tracking, MWD et des vaisseaux avec les caractéristiques suivantes : bon buffer armor, bonne vitesse, et agilité correcte.
- Snipers plutôt destinés aux Rails avec bonus range. et bonnes électronique (senseurs, résolution, targeting range etc...)
- Drones boats avec bonus drones en évitant les bonus hybrides. Et comme on peut décemment pas coller un bonus tanking à des vaisseaux de snipe, on pourrait leur coller le bonus d'armor rep.
Au moins avec ces trois lignes directrices, on aurait des vaisseaux cohérents et il ne serait probablement pas nécessaire de "rééquilibrer" les hybrides.
Mais bon, on connait la musique, CCP va fait au plus simple et faire en sorte que les hybrides vont devenir les nouveau uberpwzor weapon. Et dans 6 mois ca va chouiner pour les lasers et on montera encore d'un cran dans l'escalade.