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Guild Wars 2
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Spyked®
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Publié par Yuyu
Tu vois pas l'intérêt ? c'est très intéressant au contraire.
Tout le monde sait qu'un jeu en ligne, passé quelques temps, aussi magnifique que soit les musiques en jeu, c'est l'overdose et la musique est désactivée.
C'est mal connaitre Guild Wars, surtout Jeremy Soule !

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Urborg Aesthir
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D'ailleurs, je ne suis pas encore lassé des musiques de skyrim. Ca m'arrive même encore de lancer le jeu, rien que pour écouter le thème
Et je sens que pour gw2, c'est parti pour être pareil (enfin j'espère ^^).
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JyskaI
 
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C'est un poil plus compliqué sur un jeu multijoueur ou le support vocal est fortement sollicité... La musique saute vite au détriment de TS/Mumb pour suivre un peu mieux ce qu'il se passe en vocal xD

Sur Skyrim j'avoue que n'ayant pas cette contrainte, jouer le volume à fond était vraiment chouette !
"Zomg un dragon, coooool le thème epic va arriver !"
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Bati
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Publié par Jyjy_
"Zomg un dragon, coooool le thème epic va arriver !"
Moi c'était plutôt : ""Zomg le thème epic, coooool un dragonva arriver !"

En tout cas GW1 avait des musiques géniales pour l'ambiance du jeu, et GW2 Semble être de même!
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Mebenn
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Salut, je profite du wiki pour lancer un avis de recherche.

J'ai renoncé à partir en week-end pour pouvoir profiter de la béta, mais en l’absence de grosse nouveautés ou de contenu et ne voulant pas trop leveler pour ne pas déjà connaître la moitié du jeu avant sa sortie, je me suis dis que j'allais faire quelques vidéos d'exploration et aussi filmer les débuts de mon groupe qui commence le jeu ce week-end.

Quelle fut ma déception en apprenant tout à l'heure qu'il n'y avait pas de vue à la première personne dans le jeu.
C'est carrément tout une dimension visuelle qui fout le camp.
Je m'étais déjà imaginé des dizaines de plans à filmer d'une certaine manière mais qui ne valent plus rien sans la vue FPS.

Je commence à regretter de ne pas avoir pris mon week-end...

Du coup je voulais savoir s'il n'y avait pas un moyen de contourner ça en utilisant je ne sais pas un item, un bug, une astuce... n'importe quoi qui permettrait de faire disparaître son perso, détacher la caméra, faire des gros plans, etc...
Par exemple dans WoW on peut crafter une potion qui fait endormir son perso et qui permet de s'en détacher pendant quelques minutes pour voleter au-dessus et même se déplacer relativement loin, le tout en first person.

'fin voilà, n'importe quoi me permettrait de voir autre chose que mon avatar quoi...
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En te calant dos à un obstacle + zoom à fond ça marche, mais pas toujours top pour les grands persos. Par contre pour filmer ça risque d'être plus tendu ^^°
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Publié par Mebenn
Salut, je profite du wiki pour lancer un avis de recherche.

J'ai renoncé à partir en week-end pour pouvoir profiter de la béta, mais en l’absence de grosse nouveautés ou de contenu et ne voulant pas trop leveler pour ne pas déjà connaître la moitié du jeu avant sa sortie, je me suis dis que j'allais faire quelques vidéos d'exploration et aussi filmer les débuts de mon groupe qui commence le jeu ce week-end.

Quelle fut ma déception en apprenant tout à l'heure qu'il n'y avait pas de vue à la première personne dans le jeu.
C'est carrément tout une dimension visuelle qui fout le camp.
Je m'étais déjà imaginé des dizaines de plans à filmer d'une certaine manière mais qui ne valent plus rien sans la vue FPS.

Je commence à regretter de ne pas avoir pris mon week-end...

Du coup je voulais savoir s'il n'y avait pas un moyen de contourner ça en utilisant je ne sais pas un item, un bug, une astuce... n'importe quoi qui permettrait de faire disparaître son perso, détacher la caméra, faire des gros plans, etc...
Par exemple dans WoW on peut crafter une potion qui fait endormir son perso et qui permet de s'en détacher pendant quelques minutes pour voleter au-dessus et même se déplacer relativement loin, le tout en first person.

'fin voilà, n'importe quoi me permettrait de voir autre chose que mon avatar quoi...
cadeau

Des modifications au niveau de la camera vont être apportées. Avant la release le balancement de cette dernière sera supprimé et après la release il y aura une vue à la première personne qui sera ajoutée.

sa vient d'ici : http://guildwars2.jeuxonline.info/?idNouvelle=35789
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Mebenn
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Citation :
Publié par JNH
En te calant dos à un obstacle + zoom à fond ça marche, mais pas toujours top pour les grands persos. Par contre pour filmer ça risque d'être plus tendu ^^°
Merci, c'est toujours intéressant

Citation :
Publié par Cellendhyl
cadeau

Des modifications au niveau de la camera vont être apportées. Avant la release le balancement de cette dernière sera supprimé et après la release il y aura une vue à la première personne qui sera ajoutée.

sa vient d'ici : http://guildwars2.jeuxonline.info/?idNouvelle=35789
Ouaip j'ai lu ça, mais du coup ça m'a encore plus dégoûté de savoir que la vue FPS sera à la release... j'avais vraiment prévu de faire que des vidéos ce week-end, je suis bien piné.
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Gramark [LNM]
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Avatar de Gramark
 
J'ai corrigé le wiki car c'est confirmé, c'était bien un bug :

Cercle AoE sur le sol

Les cercles rouges ont un effet négatif sur vous, les bleus un effet positif et les blancs aucuns effets. (C'est confirmé : Les cercles blanc qui apparaissaient lorsque vous étiez la cible d'une arme de siege ennemie était un BUG du BWE1, c'est normalement corrigé. )

Source : http://www.arena.net/blog/mike-ferguson-on-wvw-updates
Finally, we found and fixed a bug that made the damage rings of some enemy siege weapons show up as white instead of red.

Dernière modification par Esthaniy ; 08/06/2012 à 10h29.
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silverdro
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@Mebenn

Astuce pour avoir une vue à la première personne:
Il suffit en jeu d'utiliser la commande /sleep qui fera que votre personnage se couchera sur le sol.

A partir de là, il suffit de zoomer au maximum pour avoir une vue à la première personne.

Le seul soucis étant qu'il n'est pas possible de se déplacer.
L'avantage est qu'il n'y a pas besoin d'avoir d'obstacles derrière sois.
Korgall [S-R]
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Les cercles bleues étaient présent au dernier BWE ? Je ne me souviens pas en avoir vu, juste du blanc et du rouge. Ou alors c'est une option d'affichage ?
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Kurdy/Eolna [-FF-]
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Citation :
Publié par Yuyu
Tu vois pas l'intérêt ? c'est très intéressant au contraire.
Tout le monde sait qu'un jeu en ligne, passé quelques temps, aussi magnifique que soit les musiques en jeu, c'est l'overdose et la musique est désactivée.
Parce que désactivé la musique du jeux et lancer sa playlist en fond c'est pas plus simple ?
Obeet [Psy]
Prince / Princesse
 
Sympa ce systeme de playlist selon l'activité IG!

Citation :
Parce que désactivé la musique du jeux et lancer sa playlist en fond c'est pas plus simple ?
Ben le principe ici est que quand tu passe en combat par exemple, ta musique "spécial combat" s'active, une fois avoir défoncé tes ennemis, tu te remet en mode roam avec ton groupe et la musqiue "spécial jemebalade" s'active...

Si t'es du genre rapide de l'ALT TAB tu pourais rivaliser avec ce système manuellement

Perso j'espere qu'on aura droit a un petit fade in , fade out sur les musiques, que la transition ne soit pas en coupures nettes.
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Mebenn
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Citation :
Publié par silverdro
@Mebenn

Astuce pour avoir une vue à la première personne:
Il suffit en jeu d'utiliser la commande /sleep qui fera que votre personnage se couchera sur le sol.

A partir de là, il suffit de zoomer au maximum pour avoir une vue à la première personne.

Le seul soucis étant qu'il n'est pas possible de se déplacer.
L'avantage est qu'il n'y a pas besoin d'avoir d'obstacles derrière sois.
Ah, pas mal ! Merci bien, tout est bon à prendre.


Pour revenir sur cette histoire de playlist, sans vouloir cracher sur cette fonctionnalité, c'est ce genre de détails qui font que j'aime pas la philosophie des devs de Guild Wars.

Les musiques dans un mmo ne sont pas censées être un fond, un truc pour habillé ou n'importe quoi... Les musiques dans un mmo sont censées faire parties intégrante du jeu, de son univers, son monde et de ses lieux.
Elles doivent être capable d'accompagner le joueur dans une exploration, un combat, un évènement.
Et par-dessus tout elles sont un piller majeur du caractère du lieu en lui--même. C'est elles qui vont apporter tout ce que l'on ne peut pas voir... elles mettent l'ambiance quoi. C'est un peu comme manger des pâtes sans beurre ou du pain sans confiture : c'est sec !

Pour moi le visuel doit travailler de concert avec le sonore et inversement. Les deux ne sont rien sans l'autre.
J'ai pas d'exemple concret sous la main, mais dans quelques MMOs certaines zones, lieux ou moments ne serait rien sans leurs musiques attitrées.

Et c'est là que je suis plutôt d'accord avec les Joliens qui veulent mettre leur playlist par-dessus, parce que même si c'est un blasphème de faire ça d'une manière général dans un MMO, l'univers musical de GW2 est si monotone que je ne peux que comprendre.
Non mais c'est vrai, d'accord les musiques sont plutôt sympa mais elles sont toutes piochées dans le même panier, le thème principal tout ça, Jeremy Soule est un excellent compositeur (un que je préfère), mais là honnêtement dans le dernier BWE j'ai eu l'impression d'écouter la même chose pendant trois jours, y a aucune diversité, les musiques ne se démarquent des autres tellement elles se ressemblent, elles n'ont été pour moi qu'un fond sonore d'habillage, des trompettes, des trompettes et encore des trompettes... D'une zone à l'autre ce sont les mêmes instruments.
Vous me demandez de fredonner un des thèmes qui m'a marqué pendant la béta, là y a rien qui me vient et pourtant j'ai geeker, j'ai bien mis la musique en avant, mais ce dont je me souviens le plus c'est le thème principal du jeu et qui n'a pas changé depuis GW1, donc bon.

C'est un peu prématurer pour ce genre de critique, mais tout ça pour dire que j'adhère pas du tout à la philosophie des sound-designer du jeu, qui clairement pour eux la musique sont une toile de fond alors qu'elles devraient être l'autre moitié non-visible de l'univers du jeu.
Alors proposer aux joueurs de foutre leurs propres musiques grâce à un outil intégré directement au jeu, déjà c'est se foutre complètement de l'immersion dans le monde (mais ça je crois qu'ils le montre depuis le début), et c'est aussi une insulte au travail de Jeremy Soule...
Eux et moi n'avons vraisemblablement pas la même définition du véritable monde virtuel...

De toute façon si au bout d'un week-end et 3-4 zones de jeu les joueurs veulent déjà mettre leurs playlist en fond c'est qu'il y a un problème.
Moi ça m'est déjà arrivé dans un mmo de faire le trajet vers une zone simplement pour écouter sa musique...

Bref, désolé pour le rage-HS, j'espère que ce sera une critique temporaire.

EDIT : Pour ma vue FPS, dans les options de jeu je vois une option "caméra libre", j'ai mis une touche dessus mais ça ne donne rien. Quelqu'un à des infos par rapport à ça ?

Dernière modification par Mebenn ; 08/06/2012 à 22h42.
Avatar de mydnic
mydnic
Dauphin
 
Avatar de mydnic
 
Pour ceux qui cherchent encore à mettre leurs musiques dans Guild Wars 2
J'ai fait une petite vidéo tuto pour expliquer comment faire

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