Informations sur la Bêta 1.9

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Sympa ces petits ajouts, cependant est-ce qu'avec ce genre de mise à jour on doit recommencer sur une nouvelle map?
(je pense aux nouveaux biomes par exemple mais je ne suis pas sur, si quelqu'un connait les ajouts qui peuvent causé un reset de map, ça m'intéresse, merci^^)
Citation :
Publié par Souporiz
Comment vous faites pour récupérer des champignons qui viennent des géants? Cisailles?
N'importe quel outil en pierre ou supérieur il me semble.
Faudrait essayer avec tu diamant, peut etre que plus ton outils est bon plus tu récolte de champignon...
Sur la pré-release 1.8 tu pouvais pas non plus enchaîner des blocs avec un clic droit continu, donc c'est possible qu'il y ait des bugs au niveau des touches de contrôle.
Citation :
Publié par -BlOodRaIn-
Je viens de tester un peu le mode créative en 1.9 et... Quelqu'un à une idée de ce qu'est le blaze rod ?
Aucune utilité pour le moment.
Mais je sens bien venir l'ingrédient pour de futur outils façon Molten.
Vas savoir

Pour tout dire, ca me donne l'impression que notch est entrain de miser sur du contenu nether pour finir par nous annoncer l'abandon de l'aether.
Ah si le biome neige est de retour !

Après avoir parcouru le Nether on a fait un portail de sortie : on s'est retrouvé à perpette dans une caverne loin sous la terre...et il neigeait partout

2011-09-22_23.27.29.jpg

En remontant à la surface, effectivement, biome neige (avec un grieffer en bas à droite )

2011-09-22_23.29.40.jpg

Heu pour l'Aether va falloir se faire à l'idée hein. Ça fait des mois que Notch n'en parle plus (et encore il n'a jamais fait d'annonce concrète avant ça donc bon...), je crois qu'on peut se brosser (ou en tout cas post-release). La seule chose qu'il a dit, récemment, lors de la sortie du mod Aether : "parait qu'il est cool j'ai pas testé mais de toute façon on ne l'intégrera pas".
De toute façon le mod Aether est très bien, je ne pense pas que Notch fera mieux, ce serait même plutôt du genre à faire l'inverse...

Sinon les nouveaux monstres ont l'air pas mal, mais ils ne sont que des simple mobs, aucun d'entre eux n'est un boss comme il l'avait annoncé ?
Ah, dommage...

Sinon c'est une bonne idée d'avoir améliorer les biomes marais, ils sont plus immersifs et différents, la couleur l'herbe est limite marron, je croyais que c'était un nouveau bloc style "gadoue", les nénuphars et l'eau qui est légèrement verdâtre.

D'ailleurs, logiquement ce devrait dans ces biomes que l'on devrait trouver pas mal d'argile, mais j'e n'en ai pas vu l'ombre d'un bloc.
Ah non, en fait j'ai rien dit, y'en a partout dans les marais de l'argile, je pensais que c'était du sable..

En revanche, l'eau verte n'a pas de "dégradé" vers l'eau normal, ça fait un peu moche, pareil pour l'herbe.
Y'a un arbre mi-marais, mi-normal...

M'enfin ça reste une béta et une prérelease.
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : 2011-09-22_22.03.00.png
Taille : 1440x853
Poids : 1,81 Mo
ID : 143397  
Après avoir fouillé là je confirme les graines de citrouilles sont bien dans les mines, sûrement un oubli dans la 1.8 car je sais pas pour vous mais moi sur une quinzaine de coffre en 1.8 j'en ai pas vu une seul, ni personne d'ailleurs sur mon serveur. (Je parle bien des graines de citrouille, les pastèques il y en avais)

Sinon le biome champignon il y est ou pas dans cette version? j'ai lus certain site qui le disait mais je n'ai vu aucune preuve?
J'ai eu un truc étrange à l'instant, un amis m'avait fait parvenir un seed d'une de ses cartes (lui aussi en 1.9 pre) mais quand moi j'entrais sa seed, je me retrouvais toujours un avec une autre (la même à chaque fois). Assez enervant ce truc ><

(Sinon marrant l'xp qui bouge à chaque saut :x)
Citation :
Publié par Kazei
Après avoir fouillé là je confirme les graines de citrouilles sont bien dans les mines, sûrement un oubli dans la 1.8 car je sais pas pour vous mais moi sur une quinzaine de coffre en 1.8 j'en ai pas vu une seul, ni personne d'ailleurs sur mon serveur. (Je parle bien des graines de citrouille, les pastèques il y en avais)

Sinon le biome champignon il y est ou pas dans cette version? j'ai lus certain site qui le disait mais je n'ai vu aucune preuve?
Apparemment oui. Voici une longue liste de ce que les joueurs ont pu trouver sur cette pre-release 1.9 : http://www.reddit.com/r/Minecraft/co...e_information/ (il y a des screens quand c'est possible).
Citation :
FIXED- Stair lighting issues
Des infos sur ce point ?, la lumière ne passera dorénavant plus à travers les escaliers ?.
Ca voudrait dire que ma salle de coffres est a moitié foutu
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Kazei
Après avoir fouillé là je confirme les graines de citrouilles sont bien dans les mines, sûrement un oubli dans la 1.8 car je sais pas pour vous mais moi sur une quinzaine de coffre en 1.8 j'en ai pas vu une seul, ni personne d'ailleurs sur mon serveur. (Je parle bien des graines de citrouille, les pastèques il y en avais)

Sinon le biome champignon il y est ou pas dans cette version? j'ai lus certain site qui le disait mais je n'ai vu aucune preuve?
J'ai deja eu des graines de pasteques, mais quand je planté et que ca poussé a fond, je n'avais pas de pasteque.
Les graines de pastèque (qui était bien trouvable au contraire de celle de citrouille) sont un peu spécial à cultiver, donc tu a trouvé comment les planter, mais il faut aussi qu'il y ai un cube de terre labourés à côté de la tige pour que la pastèque pousse dessus.
Citation :
Publié par Cryt
On peut avoir une traduc les coupins ?
Petite traduc vite fait de http://www.reddit.com/r/Minecraft/co...e_information/ avant de dodo :
(à l'état T où j'ai chargé la page, il se peut que ce soit mis à jour dans les heures qui viennent)

Citation :
Concernant le Nether :

  • Nouveaux blocs : brique du Nether, barrière du Nether et escaliers du Nether http://i.imgur.com/lswAA.png
  • La brique est, au contraire des barrières, inflammable. Le feu dure aussi longtemps que sur une pierre normale mais n'est pas infini comme sur la netherrack.
  • Nouvelles architecture du terrain : Forteresses et Ponts en briques (ces constructions peuvent être massive) http://imgur.com/a/RUMiz
  • Nouveau monstre : Blazeman. Un espèce d'élémentaire de feu qui vient d'un spawner et tire des boules de feu http://i.imgur.com/U94ZX.jpg
  • Nouveau monstre : le cube de Magma. Il ressemble à un Slime de feu. http://imgur.com/a/xYgp9
  • Nouveaux objets : Blaze Rod (lâché par les nouveaux monstres), Nether Wart (nouvelle graine) , larme de Ghast, Gold Nuggets (lâché par les zombies pigmens, combinez-en 9 pour en faire un lingo d'or)
  • Culture possible de ces Nether Wart. Ça ne pousse que sur la soul sand.
  • Les boules de feu des Ghasts ne font pas de dommage sur les nouveaux blocs.
  • A part pour les gold nuggets, aucune utilité pour les autres objets n'a été trouvée pour l'instant.

Concernant les PNJ :

  • Des villageois font leur apparition. Un seul modèle qui adopte une couleur différente selon sa profession. Des images ici : http://www.reddit.com/r/Minecraft/co...re_out/c2lrg2m
  • Ces PNJ sont passifs.
  • Les monstres ne les attaquent pas mais peuvent les tuer pendant un combat contre vous.
  • Ces PNJ sont pour l'instant inactifs, ils ne font que se promener aux alentours.
  • Ils n'apparaissent que dans les villages générés en 1.9. Si vous avez des villages antérieurs à cette version, ils resteront vides.

Autres nouveautés :

  • Les marais : l'eau est plus sombre et contient des nénuphars http://imgur.com/tRSB4.png http://mc.jarryd.net/prettynewswamps.png
  • L'ombrage de l'eau semble dépendre du biome dans lequel elle se trouve.
  • Les fleurs rouges et le biome neige sont de retour.
  • Biomes champignons ! Ils sont de couleur mauve pastel et contiennent des champignons géants http://ii.snag.gy/zwfpr.jpg
  • Des "vaches-champignons" apparaissent dans ces biomes. Elles peuvent être tondues pour récolter des champignons et ainsi se transformer en vaches normales. http://imgur.com/NNi99
  • Golem de neige : se fabrique en plaçant 2 blocs de neige verticalement sur terre puis en déposant une citrouille sur le dessus. http://i.imgur.com/Vx4OW.jpg http://mc.jarryd.net/littlebabbysnowman.png
  • Nouvelle texture pour la pluie.
  • L'eau et la lave suintent à travers les blocs adjacents. http://i.imgur.com/KQL09.png
  • Les coffres ne font plus de bruit.
  • Garder la touche espace appuyée ne permet plus de sauter en continu.
  • Si une coulée de lave tombe sur une surface d'eau de la smoothstone est créée. Quand un courant d'eau rejoint un courant de lave, cela créer de la cobblestone.

Concernant les bugs :

  • La lumière ne passe plus à travers les escaliers (sauf ceux en smoothstone).
  • La barre d'expérience se remplit à chaque fois qu'un joueur saute, ce n'est pas un bug mais un test temporaire.
  • La transition entre l'eau d'un marais et l'eau normale est mauvaise. http://imgur.com/tRSB4.png (côté gauche)
  • Beaucoup de joueurs rencontrent encore de gros problèmes de FPS.
  • Les arcs semblent avoir de temps en temps des capacités de mêlées avec une énorme portée.
  • Les blocs d'herbes des marais ont une mauvaise couleur sur leur côtés.
  • Tondre une vache-champi donne le succès "Récolter du bois".
  • Le shift+clic pendant un craft n'est pas comptabilisé dans les statistiques
  • Les sources de lumière préexistantes (lave, netherrack en feu, etc...) peuvent ne pas avoir une bonne diffusion de lumière.
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