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Publié par Silence.
Leelh*
Le jeu ne ferme pas, il pouvait tout à fait postuler.
Pour le reste, que dire si ce n'est que les résultats du vote est très significatif.
Bien entendu, le jeu ne peut pas plaire à tout le monde mais le minimum reste de se renseigner.
Significatif de quoi ? Que quand la "victoire" se joue à 100-150 votes, la demande, par le PDG, sur le forum officiel d'un jeu marginal est capable d'amener suffisamment de non-joliens pour truquer les votes ?
Bha, oui, c'est significatif.

Citation :
Bippoint a généré 100m de revenus pour 2010; jamais une seule news sur leurs jeux dans jol.
Y'a eu des news sur BigPoint. Pas sur leurs jeux, heureusement, puisqu'ils n'ont rien de ludiques, et ne sont qu'une pompe à fric sous la forme de simili-jeu.

En fait, de tout ce que j'ai lu de Leelh, tout ce que j'en ai vu, je ne peux pas comprendre que le jeu soit nominé, et encore moins en position de gagner.

Intrinsèquement, Leelh est un mauvais jeu. Médiocre qualité technique, médiocre gameplay. Après, que la communauté ai réussi à en faire un support viable de roleplay, ok. Mais c'est totalement indépendant de la qualité du titre en lui-même.
On peut parfaitement trouver d'exceptionnels muds texte 100% orientés roleplay. Est-ce que ça en fait de bons MMORPG ? Non. Ca en fait de bons supports communautaires. Tout comme certains forums orienté Roleplay permettent à leurs participants de faire vivre un monde entier par textes interposé. Ces forums sont-ils de bons MMORPG ? Personne ne songerai à le prétendre.

Leelh, c'est un peu comme T4C : un très mauvais jeu, dont la communauté a fait un vrai univers. Mais ça n'empêche pas T4C d'être un sous-clone du fils illégitime d'UO et de Diablo.

Maintenant, le problème de Leelh, c'est que pour que le jeu vive, il faut qu'il recrute au delà du pool de hardcore-rôlistes qui suit le titre depuis des mois ( ou des années ). Et ça, un titre comme Leelh ne le pourra pas. Parce qu'il est loin, très loin des critères de qualité qui permettent à un joueur lambda de passer les 10 premières minutes du titre.

Et j'oserai dire que sa communauté est aussi le principal frein à son recrutement. Mais ça, ça mériterai un fil complet sur la Croisée pour l'expliquer.
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Vagrant6
Dieu / Déesse suprême
 
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Ca me fait rire quand on se plaint que le CEO ait fait une annonce en rapport.

Ce que la plupart ne pigent pas c'est que le CEO sur Leelh passait énormément de temps sur le forum avec les principaux développeurs pour nous tenir au courant des Maj et ils demandaient l'avis de la communauté sur énormément de points de gameplay de level design ect pour faire le plus plaisir à la communauté et l'écouter.
Ils ont TOUJOURS été là, et c'est pas un passage éclair du PDG pour vendre son jeu mais un message parmi les dizaines voir les centaines qu'il a posté.

Si vous psychotez là dessus c'est justement parce que dans 99% des MMo le staff est à 1000km des joueurs et s'en battent les couilles d'eux alors que là ils ont tout fait pour leur communauté & ont toujours été super proche, enfin pour connaitre les raisons de l'arrêt commencez par lire l'article qui est à la base de ce topic au lieu de balancer des critiques sommaires.
Electre
Alpha & Oméga
 
C'est sur les boites qui font des jeux qui fonctionnent se moquent complêtement des joueurs.

Pour faire un produit que les joueurs ont envie de jouer et qui a du succès faut en avoir RAF des joueurs c'est sur.
Avatar de Vagrant6
Vagrant6
Dieu / Déesse suprême
 
Avatar de Vagrant6
 
Au point de créer des topic sur le forum officiel sur certains points du gameplay pour connaitre l'avis de la communauté, de sélectionner des membres reconnus pour leur avis constructif et discuter avec eux d'autres points du gameplay et autre sur une partie du forum qui leur est réservé.

Tes un marrant toi.
Electre
Alpha & Oméga
 
Pour ton info, les grosses boites de jeux ne se contentent pas de demandé leur avis aux membres reconnue de la communauté des joueurs.

Elles les embauchent pour pouvoir sollicité leurs opinions à volonté.
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