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Pour le moment l'ensemble des infos va toujours dans le même sens.
Tant que je vois pas de régression ou de features qui tombent à l'eau je garde espoir. |
02/11/2010, 20h43 |
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[Actu] Jake Song détaille le gameplay d’ArcheAge
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Laolaan Ceriwyn |
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On sait pas s'il s'agit d'une limite du noeud ie si au-delà de 100 joueurs, le serveur va commencer à merder ou si c'est une limitation volontaire via une instance.
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02/11/2010, 20h56 |
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C'est vrai que ArchAge prend un chemin très intéressant ...
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02/11/2010, 20h58 |
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Jean Sébastien Gwak |
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Les prise de fort c'est bien, mais bon l'interêt du jeu ce sont toutes les autres features imo.
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02/11/2010, 21h49 |
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Adnabe, chaque fois que j'ai écrit ça je suis passer sous le bus des fanboy de daoc, même sur jol ils continuent de zerg fait gaf a toi.
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02/11/2010, 21h55 |
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Bref je préfère attendre qu'ils nous pondent une véritable news détaillé sur leur système de PvP et ensuite on pourra en reparler, car je veux pas non plus affirmer que ce ne sera pas instancié tout comme je ne veux pas voir un troll tout baveux qui prend les gens pour des merdes et en affirmant par X et Y que le PvP sera instancié. Bref cette news pour le moment est comme les autres, rien de bien nouveau sauf pour les aptitudes, en tout cas ça à le mérite de donner envie d'en savoir plus sur toute ces features présente IG et surtout d'y toucher. |
02/11/2010, 22h34 |
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Dark'Shuu-delamuerte |
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+1 Shuu je trouve que certains d'entre vous s'emporte rapidement en vue du 50v50
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02/11/2010, 23h33 |
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Oui mais en même temps le monsieur il est honnête, et il nous fait pas un plan a la Funcom qui nous avez dit avoir tester du 100Vs100 sur aoc, alors que l'on vois bien que rien que le 50Vs50, ça rame...
Vous me fait marrer avec vos 100Vs100, avec le nombre de polygones que nécéssite un perso quand il est bien modéliser. Donc bon soit on fait des persos qui sont pas beau a la WOW, soit on oublie le 100Vs100, car le jeu doit être jouable par un maximum de config. https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1102054 |
02/11/2010, 23h57 |
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