Prolongement de la période d'essai gratuite de FINAL FANTASY XIV

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C'est pas la taille des routes qui pose problème mais le fait qu'il n'y ait rien dessus.

De plus ce n'est pas aussi varié que Final Fantasy XI, pas de zones labyrinthe ou de zones à étages comme Ghelsba Outpost / Crawlers' Nest, pas de spot d'exp spécifique pour XP dans les premières zones que ce soit pour les haut les bas level, on a juste des mobs de tout niveau éparpiller sur la map sans que ce soit un minimum pensé.
Bon c'est bien...en même temps j'ai la légère sensation de m'être fait avoir en achetant et en m'abonnant sur ce jeu...comme quoi l'image d'une entreprise ne peut être un facteur déterminant de la qualité de ses produits...

PS : Je me retiens pour dire plus de mal sur ce jeu hein...
Citation :
Publié par Poka
C'est pas la taille des routes qui pose problème mais le fait qu'il n'y ait rien dessus.

De plus ce n'est pas aussi varié que Final Fantasy XI, pas de zones labyrinthe ou de zones à étages comme Ghelsba Outpost / Crawlers' Nest, pas de spot d'exp spécifique pour XP dans les premières zones que ce soit pour les haut les bas level, on a juste des mobs de tout niveau éparpiller sur la map sans que ce soit un minimum pensé.
Pas de zones d'xp ? Hmm.. Si t'es 20-30, va faire un tour dans les mines de clochecuivre au sud est du camp Horizon. Par contre vas y avec une team d'au moins 6 personnes, l'idéal étant d'être plus de 10.
Dans FFXIV l'xp change d'un coup a partir du lv20 je dirai, ou le solo n'apporte plus, ca vous rappelle rien ? La même pour ffxi ou au lv12 on pouvais plus rien faire sans groupe.
5 minutes sur une route, ce n'est pas un problème. 5 minutes chaque jour sur la même route, c'en est un. Surtout quand c'est pour retourner dans la même ville mal foutue, reparler au même npc qui lagge, pour reprendre les mêmes quêtes qu'hier. J'veux dire, ça coûte quoi de mettre les lèves directement dans les camps où on les fait ? Et ça apporte quoi de ne pas les y mettre ?

Sinon je n'ai jamais pu jouer à Eve justement à cause de ce temps monumental pour sauter de système en système. Pendant mon trial j'avais l'impression de passer mon temps à enclencher l'auto-pilote et de faire alt-tab. Et c'est terriblement dommage, le reste du jeu me semblait fantastique.

Edit pour la réponse d'en dessous : oui, c'est bien pour ça que j'attends autre chose d'un jeu. Sinon effectivement, je peux prendre un second boulot pour m'occuper entre 18h et minuit, au moins je serai payé
Citation :
Publié par Thorkas
5 minutes sur une route, ce n'est pas un problème. 5 minutes chaque jour sur la même route, c'en est un. Surtout quand c'est pour retourner dans la même ville mal foutue, reparler au même npc qui lagge, pour reprendre les mêmes quêtes qu'hier.
5 minutes sur la route (ou 30 dans les embouteillages) chaque jour, ville mal foutue où on sait pas se garer, pour reparler au même patron qui met 10 mins à répondre, pour faire les même travail que tu as fait la veille.

La vie IRL n'est pas si différente. Sauf si tu restes chez toi
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http://1stcav.net/sig2@501148468-Myrs@eu@30@0@11100111111111@1111111111111@01101@-1@0.png
Réponse automatique (pas la mienne, même si)
"Je joue pas à un jeu pour faire/subir pareil qu'en vrai."
Notez que c'est juste un des 15000 paradoxes d'un MMO : 'faudrait des zones énormes, vivantes et détaillées au brin d'herbe près, mais hors de question d'y passer du temps!
Citation :
Publié par So Long
!
Il fallait le faire quand même
J'ai écrit que ma source était Square Enix mais je l'ai trouvé grâce à wikipedia.

Va voir la page wiki, c'est marqué dans les premiers paragraphes ^^

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Un énorme +1 pour Somnus Nemoris
Pour répondre au sujet principal...je suis assez mitigé.
J'admets que c'est franchement une première pour moi qu'on me refile une deuxième période d'un mois d'essai gratuit après la release (et ce même si le jeu est pas terrible terrible pour faire gentil). Je salue donc le geste qui est honorable (même si calculé sur le moyen terme on est pas dupes).
Malgré cela, ça me fait toujours penser aux sous que j'ai donnés et qui me font juste penser que j'ai payé pour une béta. Ils l'admettent eux même implicitement. J'ai déjà arrêté d'y jouer, je vais y faire un saut cette semaine pour voir les nouveautés mais je ne pense pas que ça sera ce qui me fera changer d'avis.
Et bien sûr, j'irais voir à la fin du mois gratos, histoire de voir le "miracle patch". On ne sait jamais, qu'ils se soient sortis les doigts du c...
Plop,

Bon, je ne suis pas un joueur console, pas trop fan généralement des graphismes japonisants (ce qui explique que depuis 1999, j'ai testé tous les MMOs sauf Aion et FF11), et après avoir failli craquer en lisant quelques critiques rapprochant le craft de FF14 à celui d'EQ2 et/ou Ryzom, j'avais finalement abandonné l'idée de découvrir FF en lisant les forums JOL.

Mais j'avoue, que l'annonce des deux mois m'a fait tomber dans le panneau et me voila donc l'heureux possesseur de ma boite chèrement payée (49 euros, oui, j'ai pas pu attendre et me prendre la version FNAC à 35 par exemple ).

Je dois faire partie des quelques pigeons/newbies qu'ils tentent de faire rentrer, et pour l'instant, en tout cas pour moi, ça marche
(je vous dirais ce soir si leur process d'install and co ne m'a pas trop rebuté pour regretter mon achat)
Je ne sais pas ce que peux apporter ces 30 jours de plus !
Enfin si 30 jours pour éviter de perdre trop de joueurs, voir en gagner quelques uns mais après ?

J'ai lu plusieurs fois lues les indications données sur les futurs patchs mais rien dans tout ca ne me donnera ce que je pense être le plus gros "mal" de FFXIV : Les échanges entre personnages.

Pas de bal annoncée, pas de servants sup annoncés ou mis en "vente"(ca va arriver mais dans deux mois quand les joueurs auront plus la patience ?!) , pas de servants annoncés liés sur un même compte, pas de modification de la fenêtre de transaction (toujours 4 emplacements ! Oo), pas d'inventaire supérieur à 80 emplacements (qu'est ce que je m'en tape du tri qd 50 % de mes objets sont soit du stuff soit des outils) ...

Bref le truc injouable rien que pour ca, le truc énervant au possible, passer deux heures à faire des échanges c'est marrant comme tout ou à jongler avec plusieurs personnages avec des ventes fictives c'est vraiment le pied.

Sans compter le temps passé à mettre un objet sur son servant, voir à le retirer et encore un objet c'est gérable ... quoique le temps de faire appel à son servant et faire ok sur toutes les fenêtres vaut mieux faire tout d'un coup c'est plus rentable !

C'est bien joli 30 jours de plus avec effet pompeux sur les annonces futurs mais si c'est pour garder le même système d'échange merdique c'est à pleurer quoi et c'est pas un cliquer-glisser qui va me rendre le sourire ! Je peux encore cliquer deux fois
Citation :
Publié par Tiptop
Je ne sais pas ce que peux apporter ces 30 jours de plus !
Les deux plus grosses plaintes des joueurs : UI et latence.

On peut dire que dans 30 jours, si on note une progression dans ces domaines, tu peux considérer l'opération "sauvetage de dernière minute" réussie.

Aujourd'hui, dans l'état actuel, beaucoup n'auraient pas continué l'abonnement à cause de ces deux soucis. Pour éviter une trop grosse perte, ils prolongent l'essai gratuit. Manière de dire qu'ils ont entendu les plaintes des joueurs.

Faut pas attendre un miracle non plus, juste une progression pour montrer qu'un MMO, c'est un jeu EN évolution, et pas un jeu figé à un instant T.
Citation :
Publié par Tiptop
.....
..
C'est clair qu'une des plus grosses demandes actuellement est d'avoir plus de place.
S'ils ne peuvent pas rajouter de servants pour l'instant pour des raisons technique?? qu'ils augmentent l'inventaire au moins. Le faire passé à 100 déjà, ça ferait des heureux.

Sinon limite je préférai l'ancien quartier marchand, là ça reste le foutoir mais en plus je sais plus ou aller alors qu'avant j'avais mes habitudes.
On a bien les bottiers, les gantiers, il est ou le quartier pour les torses?? je cherche encore
C'est donc bien ce que je pensais sauf que des ce quartier ba il y autend de tout que de rien comme dans les autres.
C'est toujours le bordel.
Je suis orfèvre. Je fais donc autend de bagues, de colliers que de lingot voir même des hora. Je fais comment pour diviser ma servantes en plusieurs morceaux?
Bah au début c'était pas mal, au quartier des récolteurs c'était le paradis des pioches, maintenant faut être patient pour trouver des objets en rapport avec les disciplines de la terre...
Citation :
Publié par Bumble Bee
Je suis orfèvre. Je fais donc autend de bagues, de colliers que de lingot voir même des hora. Je fais comment pour diviser ma servantes en plusieurs morceaux?
Tu payes un euro par mois par morceau, of course.
Tout ceci est abbérant.

Perso, comme mon inventaire est full et que je n'ai pas envie de vendre le stuff utile à mes crafts, je mets le jeu en pause en attendant, je ne peux rien faire d'autre, je n'ai aucune solution, je me suis déjà débarrassé de tous les ingrédients sans qualité (j'ai gardé les +1 +2 et +3), mais là je ne peux pas me résigner.

J'ai plus de 50% de mon inventaire rempli d'équipements adaptés aux diverses classes jouées (et ça fait un sacré paquet de merdier entre les outils, et les parties d'armures), des produits semi-finis qui vont me servir à faire mes produits finis........ c'est vraiment nawak cet inventaire tout pourri, si le but est de me faire entrer dans une LS pour répartir le stuff sur les autres joueurs en se spécialisant sur 1 craft en particulier, c'est hors de question !
Je pense qu'avant la release ils étaient tellement à la bourre pour finir le jeu à temps pour qu'il soit sortable, qu'ils ont fait l'impasse sur les feedback... et maintenant que le jeu est sorti, ils peuvent s'attaquer aux feedback.
Citation :
Publié par Mygo
Je pense qu'avant la release ils étaient tellement à la bourre pour finir le jeu à temps pour qu'il soit sortable, qu'ils ont fait l'impasse sur les feedback... et maintenant que le jeu est sorti, ils peuvent s'attaquer aux feedback.
Oui 'fin la meilleurs chose à faire aurait été de reporter la sortie.

Je ne vois pas pourquoi ils se sont entêté à vouloir le sortir à cette date.
Bah les plus acharnés ici savent tous que le jeu sera excellent, le problème (et je le comprends) c'est que les gens n'en ont rien à faire de savoir que le jeu sera bien. Ils veulent qu'ils soient complet tout de suite.


[Modéré par Glaystal]|Pour les questions : Ma boîte aux lettres
Citation :
Publié par Misen
le problème (et je le comprends) c'est que les gens n'en ont rien à faire de savoir que le jeu sera bien. Ils veulent qu'ils soient complet tout de suite.
Je ne sais jamais si cet argument est positif ou négatif quand un joueur le sort

Je dirais heureusement que le consommateur veut un produit agréable et divertissant à sa sortie... et un minimum fini (de là à dire totalement fini bien sûr que non, c'est un MMORPG après tout).

FFXIV en l'état a foiré sa sortie, incomplet OK mais clairement baclé, tant sur l'optimisation que sur l'accessibilité de son jeu. Et l'argument des joueurs qui doivent se sortir les doigts et tout et tout, ça vaut pour les sandbox pas pour les jeux ultra dirigistes et cloisonnés comme l'est FFXIV
Citation :
Publié par Somnus Nemoris
Pour le moment sur Selbina (pour en revenir à FFXIV quand même) on tourne entre 1800 joueurs aux heures US, et 3200 aux heures japonaises ... Ca fait quand même pas mal pour un soit disant démarrage raté ...
On est bien loin des 3 200 joueurs sur tous les serveurs... Samedi soir, ~21h au Japon (difficile de faire plus favorable) :

Lindblum: 1 949
Bodhum: 1 454
Selbina: 2 447
Trabia: 1 944
Rabanastre: 1 499
Besaid: 1 828
Palamecia: 1 969
Gysahl: 2 701
Kashuan: 1 540
Karnak: 1 593
Melmond: 1 729
Fabul: 1 474
Wutai: 1 594
Saronia: 1 527
Istory: 1 863

(J'ai pas moyen d'avoir les stats sur tous les serveurs, il en manque 3 dans le lot)

Moyenne par serveur: 1 807
Total rapporté sur 18 serveurs: 32~33K

Au même instant sur FF XI, il y a plus de joueurs... (44,743 pour être exact). Donc oui lancement raté.
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