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World of Warcraft
L'Auberge du Dragon Noir
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Andromalius
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J'ai aimé plein de trucs, je vais juste mettre ce que j'ai pas aimé:

-Le nerf des classes techniques pour brider les bons joueurs. Ouhala demo affli ca dps trop si t'es bon et vraiment pas assez si t'es nul, reserrons la différence que ca se voie pas trop. Ils ont fait le meme coup au feral apres.
-Tu veux etre opti ? Faut te taper des "héroiques" 3 tiers en dessous tous les jours. Su-per.
-Banalisation de l'épique et disparition de la notion d'effort et de persistance. tout-cuit-dans-la-bouche.
-Peu de fights de boss vraiment interessants. Firefighter, Arthas et C'thun redux Yogg Saron ca fait peu
-Le tournoi. "Woot nouveau raid let's go, PAF boss mort, ok ah faut attendre la semaine prochaine pour voir si le suivant est un peu plus interessant ???"
-Le massacre de Naxxramas. Je me souviens du premier pull des araignées, les mecs commencent a AE et ca passe, ok....

Bref, les freins mis dans tous les sens pour que Kevin se sente pas lésé parce qu'il arrive pas à jouer correctement au jeu, ca me saoule.
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Publié par le_chat_13
Sans parler du HM que je n'ai pas encore fait, je pensais simplement a LK normal.
Sinon niveau Boss, je trouvais la rencontre contre C'thun bien plus hard que ca.
Enfin chacun sont avis la dessus, mais pour un boss High End de fin d'extension, je m attendais a plus dur
C'est ce que je disais plus haut, Arthas normal n'est pas le boss high end de fin d'extension, c'est LK HM qui l'est. Ce sont deux boss différents qui ont le même nom et certaines compétences en commun mais c'est tout. Le HM actuel est à mettre en comparaison avec les instances pré LK pour la difficulté moyenne. Les modes normaux sont... je sais pas trop en fait, de l'easy stuff et de l'easy contenu pour que tout le monde puisse avoir son régicide, mais le vrai défi est dans le HM. Après comme déjà dit, on peut être ou ne pas être d'accord avec cette façon de faire (que perso je trouve super foireuse), mais pour comparer C'thun à Arthas, il faut prendre la version HM de ce dernier.

C'est là encore un gros - à mon sens pour LK, avoir donner l'impression à tout le monde de faire du Pve HL alors que non, beaucoup font du PVE mais peu font vraiment du HL.
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Publié par Soroya
C'est ce que je disais plus haut, Arthas normal n'est pas le boss high end de fin d'extension, c'est LK HM qui l'est. Ce sont deux boss différents qui ont le même nom et certaines compétences en commun mais c'est tout. Le HM actuel est à mettre en comparaison avec les instances pré LK pour la difficulté moyenne. Les modes normaux sont... je sais pas trop en fait, de l'easy stuff et de l'easy contenu pour que tout le monde puisse avoir son régicide, mais le vrai défi est dans le HM. Après comme déjà dit, on peut être ou ne pas être d'accord avec cette façon de faire (que perso je trouve super foireuse), mais pour comparer C'thun à Arthas, il faut prendre la version HM de ce dernier.

C'est là encore un gros - à mon sens pour LK, avoir donner l'impression à tout le monde de faire du Pve HL alors que non, beaucoup font du PVE mais peu font vraiment du HL.
J'allais faire un gros post, mais t'as bien résumé ce que je pense.

D'un coté, j'ai été très content de découvrir du end-game avec ma guilde de vieux, à raider 2x2h par semaine en se tappant de bonne barre de rire. Pour certains, c’était leur seul temps de jeux de la semaine et pour la plupart d'entre nous, on aurait stoppé WoW si le contenu une fois 80 n’était pas faisable avec nos contrainte de temps de jeu.
D'un autre, j'ai regretté de ne pas avoir plus de boss qui fasse rêver (genre Algalon) en se disant "c'est pas pour nous".
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Publié par Soroya
C'est là encore un gros - à mon sens pour LK, avoir donner l'impression à tout le monde de faire du Pve HL alors que non, beaucoup font du PVE mais peu font vraiment du HL.
Au contraire je trouve ca bien, plein de "casu" ont pu découvrir les mêmes boss que les HCgamers. Par contre le niveau des boss en HM n'est pas assez haut d'une manière générale (A cause du buff 30% en grande partie). Il aurait fallu aussi ne pas avoir la même skin entre le T10 251-264-277 car changer juste les couleurs c'est pas assez pour que les HCgamers puissent se pavaner à Dalaran en 277.

+ Le système de recherche de donj qui est quand même bien pratique
+ Les changements apportés par woltk qui ont apporté pour la plus part des classes 2 voir 3 spé viables

- Le fait de pas avoir les mêmes loots en 10 et 25 ce qui permettait aux gens de guildes 25 moyens de rouler sur la version 10 en étant déjà stuff de la version héroïque du dit raid.
- Les tokens de T10 qui sont toujours par classes dans ICC, need des tokens généraux (surtout à 10)
- La nobrainisation de certains gameplays, en particulier les heals.
- L'offtank qui sur la plus part des encounters se fait chier comme un rat mort, mais ne peut pas pour autant passer en DPS

Comme dit au dessus je trouve vraiment dommage que les tiers inférieurs soient complètement inutiles. L’écart entre 2 tiers devrait être de 10ilvl et non 20 comme actuellement (Voir plus entre le 10normal et 25HM), le HM du tier inférieur devrait être légèrement supérieur au normal du tier suivant pour que les donjon inférieurs ne soient pas oubliés. Le boss final d'un tier devrait avoir le même ilvel que la version du dessus comme ca il resterait des BiS dans les instances inférieurs.

Mais de ce que j'ai vu sur wowhead l’écart entre les tiers cata à l'air encore pire qu'avant, +12-15% de stats entre 2tiers au lieux de +9-10% sur Wotlk
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Publié par Benos
Il aurait fallu aussi ne pas avoir la même skin entre le T10 251-264-277 car changer juste les couleurs c'est pas assez pour que les HCgamers puissent se pavaner à Dalaran en 277.
Mouais, les vrais gros joueurs (pas les wanabees qui sont persuadés qu'ils roxxent parce qu'ils tournent à 8/12 HM avec le 30%) se foutent pas mal de se pavaner à Dalaran. Et pour cause, ils savent qu'il n'y a rien de plus éphémère qu'un item. Personnellement, je suis bien plus admiratif d'un Light of Dawn que d'un 277 (même si les deux vont de pair, ofc.)
Z-4195
Roi
 
Et personne ne mentionne le combat monté (enfin si un peu, véhicules tout ça) comme un raté ? Je tiens ça pour la plus grande abomination de cette extension.


Mais sinon j'ai aimé la musique, la voix d'Arthas en VO, la Wrathgate, le phasing, l'interface de donjon quand tu tombes sur des gens intéressants, ...
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Publié par Z-4195
Et personne ne mentionne le combat monté (enfin si un peu, véhicules tout ça) comme un raté ? Je tiens ça pour la plus grande abomination de cette extension.
perso j'ai bien aimé à la fois malygos et leviathan.
Les montures du tournois etaient interessantes aussi.

Bref, on ne peut pas dire qu'il y en avait beaucoup mais ca offrait une petite variation du gameplay, avec des concepts simples, mais avec neanmoins une possibilité d'approfondissement et de challenge personnel (les systemes de stacks, etc).

Par contre j'ai fini par detester Occulus, plus parceque les gens s'y comportaient comme des abrutis finis qu'à cause de l'instance elle meme.

A Cata, il y a des montures drake à Grim batol, mais qui prennent le parti du bonus. En gros, c'est pas redhibitoire, on peut meme s'en passer, mais si on s'en sert correctement on avance plus vite.
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Meneldor
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Perso, j'ai plutôt aimé aussi Malygos et Leviathan, en faisant les HF, ça rendait les combat en véhicule bien plus intéressant.
Je pense que c'est l'effet PU qui rend les combats montés mal aimés.
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77Jackpot
Grand duc / Grande duchesse
 
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Citation :
perso j'ai bien aimé à la fois malygos et leviathan.
Les montures du tournois etaient interessantes aussi.

Bref, on ne peut pas dire qu'il y en avait beaucoup mais ca offrait une petite variation du gameplay, avec des concepts simples, mais avec neanmoins une possibilité d'approfondissement et de challenge personnel (les systemes de stacks, etc).

Par contre j'ai fini par detester Occulus, plus parceque les gens s'y comportaient comme des abrutis finis qu'à cause de l'instance elle meme.

A Cata, il y a des montures drake à Grim batol, mais qui prennent le parti du bonus. En gros, c'est pas redhibitoire, on peut meme s'en passer, mais si on s'en sert correctement on avance plus vite.
Citation :
Publié par Meneldor
Perso, j'ai plutôt aimé aussi Malygos et Leviathan, en faisant les HF, ça rendait les combat en véhicule bien plus intéressant.
Je pense que c'est l'effet PU qui rend les combats montés mal aimés.
Oui. la dimension PU rend parfois l'expérience amère (et pour preuve même des gars stuff ICC et tout n'arrivent pas à tuer malygos en 6 mn et meurent même contre lui ) la plus grosse difficulté de malygos est la coordination ce dont un groupe PU n'est pas souvent capable.
Pour ma part je trouve le combat contre Malygos très réussi ! On y sent la dimension épique, son pouvoir en tant qu'aspect dragon! (les étincelles venant augmenté sa propre puissance, faire valdinguer 10 à 25 personnes dans les airs, un souffle qui peu anéantir 10 à 25 dragons s'ils ne font pas gaffe)

Personnellement je pense que les joueurs se plaignant d'un gameplay ennuyeux trop facile etc... et qui n'aiment pas les combats sur montures...(j'excepte le tournoi car à force ça devient ennuyeux) sont des personnes qui ne savent pas vraiment ce qu'elles veulent car comme dit plus haut ça offre une variation simple du gameplay et il n'y en a quand même pas tant que ça dans le jeu pour que ça devienne aussi ennuyeux que répéter ses quêtes journalières...

ps: C'est sûr que l'occulus beaucoup de gens se plaignent à cause du décors qu'ils disent moche (je ne donne ni tort ni raison moi il me laisse indifférent^^), mais c'est aussi parce que beaucoup ont été imbibé de la mentalité rush rush rush depuis un accès quasi free au T9 et se cassent les dents sur le système de combat contre Eregos (c'est à ce moment là avec le système de groupe aléatoire que les plaintes sur Occulus ont vraiment commencées). Puis avec tout les nerfs qu'a subit l'instance je ne serais pas étonné si on la classait parmi les plus faciles

pps:
Citation :
Ils sont très bien les combats monté du tournoi, simple d'accès et d'utilisation, super fun a pratiquer etc ... ^^
Chiant à répéter tout les jours ou presque !
Z-4195
Roi
 
Euh désolé, en fait par "combat monté" je pointais les joutes du tournoi en particulier. Le reste est anecdotique pour moi.
Sh!
Alpha & Oméga
 
Tout a été un peu dit.

Et pour résumer j'aimerais dire que j'ai adoré. Vivement Cata !
Compte #43138
Invité
 
Citation :
Publié par Z-4195
Euh désolé, en fait par "combat monté" je pointais les joutes du tournoi en particulier. Le reste est anecdotique pour moi.
Ils sont très bien les combats monté du tournoi, simple d'accès et d'utilisation, super fun a pratiquer etc ... ^^
Avatar de Fried
Fried
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Avatar de Fried
 
Citation :
Publié par Soroya

C'est là encore un gros - à mon sens pour LK, avoir donner l'impression à tout le monde de faire du Pve HL alors que non, beaucoup font du PVE mais peu font vraiment du HL.
C'est exactement ça. Encore que pour moi c'est pas la faute au système mais aux gens. C'est clairement eux le problème.

Voir des personnes clamer haut et fort qu'ICC c'est free stuff lolilol trop izi win alors qu'ils viennent de tomber LK norm en full 264 et le buff 30% sur les épaules, c'est d'un comique ...
Attention, je ne critique pas ceux qui font la plus grosse partie du contenu en fin d'extension, post-nerf, sur-stuffé et tout et tout, chacun son rythme. On a tous une manière de gérer le jeu, des objectifs, bref, chacun fait ce qu'il veut np. En revanche je critique bien dégeulassement cette tranche de la population si elle s'amuse après à remettre en cause la difficulté du jeu.

Virez le buff, foutez vous du stuff 254/258, et bonne chance. Pas ma faute si vous prenez le dernier car quand tout est sur-simplifié ou si au contraire, vous vous arrêtez au mode normal qui est l'apéritif.
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Molov
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Citation :
Publié par Jeska
Euh ouais mais non, en chaton, en stuff 2T4/SSC/TK/Emblemes, j'arrivais tres regulierement a depasser les 1k DPS sur Hyjal/BT a la 2.4, mon record perso de cette epoque restant 1430 sur Teron ou je collais 100 dps d'avance sur la plupart des demos...

Bon ok il y avait des macros que si tu les connaissais pas tu faisais 200 dps de moins.

Sinon, j'ai commence a BC, donc ca va peut etre sembler baseless.
C'était juste pour répondre à Ezki vu qu'il répondait à sa question lui-même. Mais, à vrai dire, je n'en sais rien, j'ai joué que quelques mois à BC en tant que palatank (les gens ne voulaient pas de moi en ret :[).
Cara
Héros
 
Avec le recul c'est l'extension en dessous de BC pour moi :

+++:
- ulduar , dernier vrai raid (*bip* de mimiron HM pré nerf)
- le phasing pas encore exploité au max (vivement cataclysme)

--- :
- nax : comment on recycle une instance pour gagner du temps
- edc : le pire du pire niveau décor et ambiance
- icc : le buff ridicule combiné à des vrais-faux HM , ça donne un gloubiboulga indigeste.
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