Cogestion Dofus Services Ogrines/abonnement

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Publié par psonlu
Une autre idée me vient à l'esrpit à l'instant a propos d'aider quelqu'un à xp.

Toujours dans la collaboration, l'idée serait de pouvoir donné son xp final d'après combat à un autre. Comme on le fait pour la guilde ou les dindons. En désignant un pourcentage d'xp que l'on offre à un autre joueur.
C'est cool, les mules n'apportaient déjà pas assez d'avantages comme ça ...
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Publié par Crevard Ingenieux
C'est cool, les mules n'apportaient déjà pas assez d'avantages comme ça ...
Faut imaginer le type avec ses 7 lvl 200 qui file l'xp à sa toute dernière mule lvl 1 .
Citation :
Publié par psonlu
Une autre idée me vient à l'esrpit à l'instant a propos d'aider quelqu'un à xp.

Toujours dans la collaboration, l'idée serait de pouvoir donné son xp final d'après combat à un autre. Comme on le fait pour la guilde ou les dindons. En désignant un pourcentage d'xp que l'on offre à un autre joueur.
Bon, alors, tout d'abord, les idées que tu proposes, là, elles partent dans tous les sens, c'est difficile de s'y retrouver...
Je te conseillerais de faire un post par idée, parce que là, ça devient un gros bazar pour te suivre !
D'un autre côté, comme je n'approuve jusqu'à présent aucune de tes propositions, j'aimerais autant que tu t'abstiennes...

Ensuite, le souci avec tes propositions, c'est qu'elles ne sont pas inintéressantes en soi pour une certaine population de joueurs, mais que tu oublies systématiquement de remettre en contexte tes idées "novatrices" : les failles, les abus, les dérèglements dans le mode de jeu, les déséquilibres entre les joueurs que cela occasionnerait... Tout cela, tu n'en tiens pas compte.
Et pourtant, il ne faut pas plus de quelques minutes, voire secondes, pour que les dysfonctionnements possibles sautent aux yeux d'autres forumeurs (cf le message de Crevard pas plus tard que tout de suite).

Alors, bon, discuter, proposer des choses, imaginer des trucs et des machins, c'est bien.
Mais le faire en réfléchissant un peu plus à son argumentation, et en poussant un peu plus loin la réflexion que jusqu'au pas de ta porte, c'est pas plus mal, ou alors, il ne faut pas s'étonner de déchainer les passions !

Bref, pour l'idée que tu viens de nous proposer, là : NON !
Les mules à XP sont déjà une vraie plaie (oui, je parle toujours en tant que bisounours mauve de la paix et de l'amour sur terre qui aime voir les joueurs s'amuser ensemble main dans la main dans le monde des 12... <3), alors avec cette fonctionnalité, ce serait encore pire.
Citation :
Publié par psonlu
Toujours dans la collaboration, l'idée serait de pouvoir donné son xp final d'après combat à un autre. Comme on le fait pour la guilde ou les dindons. En désignant un pourcentage d'xp que l'on offre à un autre joueur.
Ah ben oui tiens, c'est vrai que c'est super dur d'XP un nouveau perso en multicompte, ça devrait être plus facile.

Soyons raisonnables, là. J'ai mis un peu plus d'un an et demi à monter mon premier perso au niveau 180. Et moins de 3 mois (un peu plus, si je compte les deux semaines de vacances en août, mais bon) pour le dernier - entre le parchottage, le stuff que je peux me permettre de lui dégoter, le mode sagesse, et bien sûr le fait que j'avais des persos plus costauds autour pour faire le plus gros du boulot, c'est juste délirant.

Au moins, c'est mes propres persos que je mule. Le temps de monter le premier, j'ai un minimum appris à découvrir le jeu.
Sympa ton idée, je pense que tu devrais aller plus loin.
Moi je propose de pouvoir donner un %de ses points de sort à quelqu'un d'autre comme ça c'est plus mieux cool.
Entre le multi compte encore plus cheaté et le prêt de compte à légaliser, psonlu faudrait arrêter les idées qui sont uniquement là pour te satisfaire
Dofus n'est pas un jeu "spécialisé" dans le commerce. Le but reste de jouer, me semble t il. Le principe d'un mmorpg est, au maximum, de progresser soit même. Même les jeux avec item mall ne proposent pas de telles choses.
A moins de passer par des entreprises tiers et interdites chinois, aucun jeu ne propose de up ton perso' contre de l'argent. Et je trouve ça bien.

Toutes tes idées dénaturaient complétement le jeu. On serait même plus là pour jouer mais pour faire des échanges d'ogrines/services. Alors qu'actuellement les ogrines c'est juste sympa pour s'abonner. Ça reste donc modéré.

Là X paye Y en ogrine pour le up de 3 niveau. Y se sert des ogrines pour que Z lui monte son métier. Z va payer A pour que celui ci lui fasse de l'élevage. A va se servir des ogrines qu'il a gagné pour que B l'xp. etc etc.
En fait qui joue son personnage dans ton système ? Si tu veux inventer un jeu où on joue les personnages de toutes la communauté, créé en un, dofus n'est pas fait pour ça.

Et comparer ça au prêt de compte, multi compte, ou quelques échanges d'ogrines restreints actuel, c'est juste drôle.

Sans oublier les problèmes "juridique" :
A insulte avec le compte de B. On puni qui ? On va fouiller les adresses ip ?


PS : Là c'est même plus du prêt de compte. C'est de la location de compte. Un prêt de compte ça se fait d'un accord à l'amiable avec quelqu'un de très proche qu'on connait irl et avec lequel on partage une confiance réciproque.
Le prêt de compte c'est pas "je te file mon compte tu me fais tout et je le reprends".
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aucun jeu ne propose de up ton perso' contre de l'argent. Et je trouve ça bien.
Si Dofus ---> Euros ---> Ogrines ---> Kamas ---> parcho xp ---> up perso ...
Citation :
Publié par psonlu
Si Dofus ---> Euros ---> Ogrines ---> Kamas ---> parcho xp ---> up perso ...
Tu t'enfonces encore plus bas avec ça.
Ah non je regrette pour 60€ d'ogrines sur Jiva tu up ton perso du lvl 1 au lvl40 avec des parchos doré sans qu'il est fait un seul combat ... je cherche la correspondance pt d'xp / lvl le tableau quelqu'un c'est ou le retrouver ?
En gros, ce que tu proposes c'est d'avoir la plupart des métiers lvl100, le lvl200 et du stuff sans jouer/faire d'effort ?

Je pense pas que tu sois le seul à ne pas aimer xp, drop ou monter des métiers mais voilà, c'est la récompense d'un travail fourni et forcément ça viendra pas tout seul. Ce que tu proposes est de monter sans jouer, et de profiter de tous les avantages de Dofus sans fournir un seul effort, ben oui t'aimes pas ça.
Citation :
En gros, ce que tu proposes c'est d'avoir la plupart des métiers lvl100, le lvl200 et du stuff sans jouer/faire d'effort ?
Non tu prends les extrèmes. Alors que moi je dis un peu, de temps en temps, etc ... et contre des Ogrines ou des Kamas. Donc c'est pas sans contre parti et pas sans effort.
Citation :
Non tu prends les extrèmes. Alors que moi je dis un peu, de temps en temps, etc ... et contre des Ogrines ou des Kamas. Donc c'est pas sans contre parti et pas sans effort.
Y'a un intérêt à part pourrir le jeu ??
Tu peux aller sur des serveurs privés pour ça.
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Publié par psonlu
Ah non je regrette pour 60€ d'ogrines sur Jiva tu up ton perso du lvl 1 au lvl40 avec des parchos doré sans qu'il est fait un seul combat ... je cherche la correspondance pt d'xp / lvl le tableau quelqu'un c'est ou le retrouver ?
En gros, ton post donne l'impression de :

" J'ai plein de kamas et je ne sais plus quoi en faire. Pourrais je les transformer en avantages IG ? Comment, des répercutions sur le jeu des autres ? Rien à battre ! "

Au lieu de vouloir plier le jeu à tes besoins, tu devrais plutôt essayer d'utiliser Dofus pour ce qu'il a été conçu ..... s'amuser.

Tes propositions ne feraient que massacrer un jeu qui souffre déjà beaucoup de l'immaturité de sa clientèle.
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