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World of Warcraft
L'Auberge du Dragon Noir
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Nihalsin
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Cataclysme et l'équilibre entre faction

Yop,

Il y à une question qui me turlupine depuis un moment, je ne sais pas vous, mais sur mon serveur (archimonde) du coté alliance on est en sous nombre.

Comment va t'on faire pour quête en extérieure si il y à 4 hordeux pour 1 allié sur chaque spot?

Est-ce que archimonde est isolé dans ce cas, ou serait il temp de penser à migrer sur un serveur équilibrer pour ne pas faire la courses au mob pendant le leveling?

Aussi, un corp de bataille ou les chances sont équilibré ca existe encore, ou c'est partout la même chose ( domination de la horde 9x sur 10... )?
Daylen
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Publié par Nihalsin
Yop,

Il y à une question qui me turlupine depuis un moment, je ne sais pas vous, mais sur mon serveur (archimonde) du coté alliance on est en sous nombre.

Comment va t'on faire pour quête en extérieure si il y à 4 hordeux pour 1 allié sur chaque spot?

Est-ce que archimonde est isolé dans ce cas, ou serait il temp de penser à migrer sur un serveur équilibrer pour ne pas faire la courses au mob pendant le leveling?

Aussi, un corp de bataille ou les chances sont équilibré ca existe encore, ou c'est partout la même chose ( domination de la horde 9x sur 10... )?
Même chose sur les deux serveurs ou je joue (cdo/croisade), alliance en sous nombre.
Je ne sais pas trop pour les autres.
Compte #82709
Invité
 
On fera comme à la sortie de Wotlk, même si le déséquilibre était moins flagrant à l'époque : se faire farm/petit ou farmer les autres.

A Wotlk on pouvait aller à Dragonblight au lvl 71 et revenir plus tard (ou pas) dans les zones blindées du début pour être tranquille et éviter la surpopulation, notamment sur les serveurs PVP.

Pis si mes souvenirs sont bons, plus y'a de monde dans une zone, plus ça repop vite. (à confirmer/infirmer)
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Anguille
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Sur le serveur beta où je suis le repop des mobs de quêtes, que ce soit un named ou un mob lambda dont je need l'arrière cuisse, est très rapide. Voire trop

Sur je sais plus quelle quête où tu dois tuer un named, j'ai à peine eu le temps de le looter que le mob avait repop. Heureusement qu'il y avait d'autres personnes qui attendaient leur tour.

Donc à priori, pas de soucis à avoir pour le/les mob(s) par contre le farming de vos abattis je garantis rien
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Et alors ?? ça fait plus de victimes potentiels.
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Sam le terrible
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Ouep y a bien une régulation du taux de repop en fonction de la vitesse à laquelle les mobs se font poutrer.

Sur la béta par contre ça a l'air correct de ce côté-là à part quelques exceptions (la quête du début dans les zones sous marines où il faut tuer 8 serpents. Problème y a genre 6-7 endroits de repop, ça met trois plombes à respawn et du coup tu te retrouves à rusher à 10 comme des morts de faim le mob qui repop toutes les deux minutes). Mais j'suis pas persuadé que ce soit très fiable, ça fait un bail que la beta est commencée, c'est normal que ce soit pas trop peuplé niveau quêtes.

En tout cas j'pense pas que ce soit comparable à ce que ce sera le jour de l'ouverture sur les serveurs live avec des milliers de types qui attendent la release depuis des mois et qui vont poser le pied pile en même temps dans les nouvelles zones.

Pour le côté PvP sauvage par contre, à part attendre la sortie des prochaines zones de quêtes pour voir si y a moyen de tenter de sauter un palier de quêtes pour être peinards, y a de grandes chances pour que les joueurs de l'alliance passent leur temps à /rel pendant quelque temps.
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Et quelqu'un connait un corp de bataille ou on gagne plus qu'ont perd ou au moins autant, coté alliance? ( histoire de finir quelques HF pvp^^ )
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Publié par Nihalsin
Yop,

Il y à une question qui me turlupine depuis un moment, je ne sais pas vous, mais sur mon serveur (archimonde) du coté alliance on est en sous nombre.

Comment va t'on faire pour quête en extérieure si il y à 4 hordeux pour 1 allié sur chaque spot?

Est-ce que archimonde est isolé dans ce cas, ou serait il temp de penser à migrer sur un serveur équilibrer pour ne pas faire la courses au mob pendant le leveling?

Aussi, un corp de bataille ou les chances sont équilibré ca existe encore, ou c'est partout la même chose ( domination de la horde 9x sur 10... )?
A voir aussi avec l'arrivé des worgens qui devraient redonné "un up a la population ally" (enfin faut l'esperer)

Sur mon royaume c'est la même chose nous sommes (horde) en surnombre.

Pour ce que je vois sur les autres cdb c'est la même chose. En tout cas pas de serveur vraiment equilibré en pop a ma connaissance. Il faut compter sur la fusion des cdb pour donner un pvp un peu plus intéressant (et peut etre des files d'attente moins longue pour la faction en surnombre (15-20 minutes de moyenne sur mon serveur)

Je ne parle pas en "domination victoire" mais en therme de population uniquement. Le fait que ta faction perde la majorité de ses bg c'est un autre probleme ou alors tu ne tombre qu'avec des plots. Le joug avec une tenacité x4/5 c'est ca qui me choque perso.

Edit:Garona coté alliance est parait il un bon serveur
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Publié par Dredyk
A voir aussi avec l'arrivé des worgens qui devraient redonné "un up a la population ally" (enfin faut l'esperer)

Un up de la population bas level ou stuff PvE en BG, c'est vrai que ca nous manquait.
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Il faut voir a long therme. Le pex dans wow est rapide qui plus est.
Et qui sait, peut être que ça redonnera envie a certaines personnes qui était passé h2 via le changement de faction de retourner dans l'alliance.

Et dans tout les cas en 4ans de wow j'ai toujours pu pex tranquil même dans des zones ou il y avait beaucoup "de rouge". Sur un jeu rvr la situation actuelle serait catastrophique, sur wow ça n'est pas si gênant (enfin je trouve)
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Faut voir , a BC tout le monde a debarqué en outreterre donc c'etais le bordil , a wotlk du fait qu'on pouvais creer un dk ca a coupé la poire en deux , les gens étaient soit en norfendre , soit aux maleterres.
Et la on sera soit a la zone de gob , soit celle worgen , soit le leveling 80/85.
Perso je voit pas pkoi il y'aurais plus de mal a queter que les precedentes extensions.
En plus que les allys auront leurs quetes et les h2 auront les leurs , et il me semble qu'il faut pas faire les memes choses tout le temps , genre l'ally ramasse la plume du mob et le h2 a juste a empaler le corp ou des trucs du genre.
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Publié par Dredyk
A voir aussi avec l'arrivé des worgens qui devraient redonné "un up a la population ally" (enfin faut l'esperer)
Sauf qu'il y a les gobelins en face donc le up tombe un peu à l'eau.
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Citation :
Publié par HoxoD
Sauf qu'il y a les gobelins en face donc le up tombe un peu à l'eau.
Pas très convaincu même si sur le sondage de la communauté jol les gobelins sont rois

Si on exclu les pirouette RP possibles avec gobs ou worgens...
Je pense qu'au niveau du skin (du moins pour les mâles) les worgens sont plus attirants que les gobelins et Probablement aussi au niveau du Background car avant Cataclysm Gilnéas on en avait pas entendu parler depuis Warcraft 2

Alors que les gobs... bah c'est sur que depuis la sortie wow beaucoup espèraient en jouer et le jour J est finalment arrivé pour eux. Mais comme ils existent depuis longtemps je pense que les joueurs auront tendances à privilégier les worgens.

(Attention n'allez pas me prendre pour un partisan de ces mangeur de petit chaperon rouge et de mère grand! Je suis un partisan des gobelins cupides et sournois )
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Oué mais je doute que les worgens vont équilibrée tout ca, les gob sont chouettes aussi...

Il n'y à pas un serveur/battleground réputer pour sa suprematie de l'alliance face à la horde donc?
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Nobunaga Oda
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"Lé worgen c dé loup kom Twilight jve résairvais le pseudo Jacobblack plzzzz"

Plus sérieusement la communauté mmorpg en général ( je pense surtout au fans des autres univers aussi, les joueurs qui ont de la barbe avec des poils etc ) préfère très certainement les Gobelins juste pour le plaisir de jouer une race bien chiante et teigneuse, comme les gnomes en... forcément supérieur. ^^

ps : Ingénierie Gobeline >*
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