JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 84 (sites) | 955 (forums)Créer un compte
Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
Répondre
Partager Rechercher
Avatar de Ishlol
Ishlol
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ishlol
 
en fait un tunnel shooter, tu avances en automatique sans retour possible (donc pas comme zone of the enders) et tu n'as en controle que haut bas gauche droite et les tirs.
Avatar de rackam77
rackam77
 
Avatar de rackam77
 
Dans l'optique thempark de SWTOR, je trouve cette feature tout a fait plaisante et réussie graphiquement. Comment se déroulera les combats "pvp" ?
Avatar de Calaius
Calaius []
Alpha & Oméga
 
Avatar de Calaius
 
Eh ben tiens c'est marrant, maintenant qu'on a le projet sous les yeux, j'ai pas l'impression de voir le soi disant consensus auquel certains croyaient dur comme fer, comme quoi la majorité s'attendait exactement à ce qu'on voit dans cette vidéo. Amusant. Comme le dit Anngelle ça râle même sur le forum US, si ça pousse Bioware à sortir un truc un peu plus fourni (voire une refonte si on veut être fou ) c'est que du bonus.
Avatar de -Joker-
-Joker-
Dieu suprême
 
Avatar de -Joker-
 
Citation :
Je pense que certain vous avez toujours pas calculé que c'est pas parce que le grand-dieu-Bioware-le-plus-beau-et-le-plus-puissant a dit que l'espace c'était du bonus, qu'on doit pas être exigeant, vu qu'on parle quand meme de star wars et non d'une random histoire futuriste.
Que veux tu les critiques de certains ( toi entre autres ) me font rire dans le sens ou je ne connais aucun jeu du même type ( SWG en tête ) qui ait été capable de propose à la fois un contenue MMO se passant sur différente planètes complet et un contenue spatial libre à X-Wing à sa sortie.

Donc sachant cela je m'amuser de vous voir couiner car Bioware à eu la bonne idée d'implanter un petit contenue spatial histoire de nous faire patienter là ou bien d'autres développeurs vous auraient répondu d'aller vous faire cuir un œuf pour patienter.

Bref vous vous comportez comme des gamins un peu trop gâté.
Avatar de Grija
Grija
Alpha & Oméga
 
Avatar de Grija
 
Citation :
Publié par rackam77
Dans l'optique thempark de SWTOR, je trouve cette feature tout a fait plaisante et réussie graphiquement. Comment se déroulera les combats "pvp" ?
Y'en a pas.
Avatar de V's Anna
V's Anna
Déesse souveraine
 
Avatar de V's Anna
 
Citation :
Comment se déroulera les combats "pvp" ?
Pas de pvp ./
Avatar de rackam77
rackam77
 
Avatar de rackam77
 
C'est fort dommage qu'on puisse pas combattre d'autres joueurs...

Bah sinon, EA rachète Gamigo, permettant ainsi à Bioware de réaliser ce genre de combats spatiaux dans SWTOR.
Avatar de Itaal'h Itchak
Itaal'h Itchak
Alpha & Oméga
 
Avatar de Itaal'h Itchak
 
Citation :
Publié par rackam77
C'est fort dommage qu'on puisse pas combattre d'autres joueurs...

Bah sinon, EA rachète Gamigo, permettant ainsi à Bioware de réaliser ce genre de combats spatiaux dans SWTOR.
avec un truc comme ca, ils n'attireraient pas la haine, mais l'enthousiasme.

ah oui pardon ... SWTOR est un jeu pve dans un univers d'exploration au sol bla bla bla bla bla bla et le spatial c'est du bonus donc je dois être super heureux de la
[Modéré par Baron : vulgarité ]
du contenu bonus awesome que mon dieu Bioware me sert.
Avatar de Eolan
Eolan
 
Avatar de Eolan
 
Je viens de voir la vidéo d'annonce...
J'ai un seul petit espoir. Qu'ils mettent une vue cockpit, car je n'ai jamais apprécié ce genre de jeux shoot'em up. Si, au moins, je pouvais avoir un artifice me donnant l'impression d'être dans un simulateur - même sur rails - au commandes de mon vaisseau, je serais comblé.
Avatar de Pocham
Pocham
Grand duc
 
Avatar de Pocham
 
Je dirais que visuellement ça décoiffe bien, et ça a l'air assez dynamique.
Ensuite les dégâts sur l'appareil, j'aime bien la fumée qui sort du vaisseau et les dégâts semblent en temps réel.

Coté questions, il me semble que c'est dit être un jeu solo mais si ça passe multi à voir ce que ça va donner avec le lag et plusieurs joueurs en course poursuite (s'il y en a bien sûr), qu'on ait pas à voir l'adversaire ou ses amis faisant des bonds en avant...
Ensuite, pourra t on utiliser un joystick ou une manette? Faire demi tour pour finir les tourelles d'un croiseur? Aller voir derrière le vaisseau ennemi ou derrière l'astéroïde qui est loin dans le coin de l'écran pour y trouver un adversaire embusqué et le poursuivre encore plus loin, puis revenir à la base?

Le principe de simple rail shooter n'est pas forcément une bonne chose pour un jeu de cette envergure, mais s'il y a d'autres possibilités que d'avancer et tirer ce qu'il y a juste et toujours devant, le pipeline bouseux de pétrole deviendra alors un pipeline de surf bien sympa
Avatar de Grija
Grija
Alpha & Oméga
 
Avatar de Grija
 
Petite question...

Est-il plus compliqué de :

- Pondre un railshooter ultra-scripté avec moult rebondissement, scénarios, blablalaaa... et des environnements sympathiques comme on vient de le voir
OU
- 3-4 pauvres BG PVP ONLY en instance, avec des objectifs ultra simplistes (Destructions du vaisseau mère ennemi, d'objectifs multiple, escorte d'un vaisseau, capture, fuite...) dans ces même environnements?

Serieusement.

NB : si je parle d'instance, c'est pour ne pas être trop gourmand, en me calquant sur ce que j'imagine être un temps de dev. identique/se rapprochant de ces "railshooters".
Avatar de Anngelle Silverstar
Anngelle Silverstar [CDD]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Anngelle Silverstar
 
Citation :
Publié par Calaius
Eh ben tiens c'est marrant, maintenant qu'on a le projet sous les yeux, j'ai pas l'impression de voir le soi disant consensus auquel certains croyaient dur comme fer, comme quoi la majorité s'attendait exactement à ce qu'on voit dans cette vidéo. Amusant. Comme le dit Anngelle ça râle même sur le forum US, si ça pousse Bioware à sortir un truc un peu plus fourni (voire une refonte si on veut être fou ) c'est que du bonus.
il faut savoir qu'une grande partie des fans de swotor des US proviennent ou ont déjà essayer et jouer SWG... surtout avec JTL.

donc de SWG JTL a swotor , lorsqu'il y a eu l'annonce de combat spatiaux.. et qu'ils viennent de voir ce que cela donne comme style et concept... sa fait une sacré claque et une sacré déception légitime ! ... sa ma fait la même chose aprés plusieurs années passé sur SWG... j'ai cru touché le fond du ridicule avec ce qu'ils ont osés nous montrés...

Citation :
Bah sinon, EA rachète Gamigo, permettant ainsi à Bioware de réaliser ce genre de combats spatiaux dans SWTOR.
j'ai failli faire la même... lorsque l'on voit ce que un petit studio comme Reakktor a été capable de faire avec si peut de moyens, et ce que Bioware et lucas art nous propose....

Citation :
ah oui pardon ... SWTOR est un jeu pve dans un univers d'exploration au sol bla bla bla bla bla bla et le spatial c'est du bonus donc je dois être super heureux de la merde du contenu bonus awesome que mon dieu Bioware me sert.
+1 avec toi...

certains oublient ce qu'est réellement le monde de star wars au niveaux spatial , au lieux de dire que ce n'est qu'un petit bonus et que l'on ne devrait pas se plaindre...
Compte #345408
Invité
 
Catastrophique. Pire que ce que j'imaginais, Bioware ferait mieux de se recentrer sur le principal et éviter de se disperser, surtout pour faire ce genre de choses. On dirait un jeu de bar ds lequel on mettait 2 francs (pour les anciens qui ont connu ces shooters )

Citation :
mon dieu Bioware me sert.
+1 . Pas de soucis, comme d'habitude, les 1ers à leur vomir dessus seront leurs fanboys actuels. Et ceux qui tenteront d'en tirer quelque chose seront ceux qui le critiquent. il y a plus de chance de voir Angelle dans ce jeu faire du RP dans 1 an, que la plupart des ... qui leur passent de la brosse à reluire en ce moment.

Sincèrement ça c'est de la m... en pixels y a pas d'autre mot. Blizzard doit bien rigoler. )
Avatar de Pocham
Pocham
Grand duc
 
Avatar de Pocham
 
Citation :
Publié par Balag
(...)
Je dirais que ça dépend des moyens en serveurs qu'ils vont mettre à disposition pour la partie spatiale.

Une instance doit "juste" gérer un joueur, une équipe ou un raid, contre l'ordinateur.

Alors qu'un BG, doit gérer 2 équipes de joueurs avec leur lag respectifs et donc le risque de voir des joueurs faire des bonds en avant/arrière, pour ne parler que de ce symptôme.

Donc pour un jeu en développement, il est en théorie plus simple de faire des instances PVE pour essayer le principe puis de l'appliquer au PVP. Après je ne suis pas informaticien, c'est juste ce que j'ai pu voir à la sortie des MMO que j'ai suivi ^^
Eureka
Bagnard
 
Excellent ! En quelques mois, à la demande des fans, ils ont réussi à développer un contenu spatial bien plus jolie que sur Star Trek Online !

Pour du mini jeu, c'est vraiment génial ! Bioware ne trompe pas sa réputation !
Voyant comment le bonus spatial est immersif et donne envie d'y jouer, j'imagine que le pve au sol, doit être une révolution de qualité !

Bioware va révolutionner le MMO avec SWTOR, comme Blizzard l'a fait à son époque...
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les critiques de Star Wars The Old Republic RSS

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite