JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 403 (sites) | 1691 (forums)Créer un compte
World of Warcraft>WoW - L'Auberge du Dragon Noir
Blizzard Entertainment
Répondre
Partager Rechercher
Innomine
Dieu / Déesse souverain(e)
 
Le principal argument des jeux concurrents de WoW c'est de ne pas avoir la communauté de Kevin, c'est sûr que ca pèse pas lourd :-/

Par contre y'a un truc qui m'a étonné : WoW compte toujours plus de 11,5M de joueurs j'aurais pensé que ca baisserait un peu avec l'absence de nouveau contenu depuis un moment (le patch 3.3 date déjà) et avec LK bloqué depuis plus d'un an en Chine... ca sent le 15M joueurs en fin d'année si Cataclysme est pas (trop) raté.
Avatar de Elric
Elric
Alpha & Oméga
 
Avatar de Elric
 
Citation :
Publié par Innomine
Le principal argument des jeux concurrents de WoW c'est de ne pas avoir la communauté de Kevin, c'est sûr que ca pèse pas lourd :-/
Tu me donnes une définition du kevin ?
Innomine
Dieu / Déesse souverain(e)
 
S'tu veux : personne immature, parlant le SMS, fortement individualiste (du genre "g plu r1 a loot, ++") et ne jurant que par l'e-peen/le stuff/les ranks.


Et ma remarque est en rapport avec ce que tu peux lire sur les différents forums (de jol entre autre) -> sur AoC / Lotro / inséreicilenomd'unMMO on a un communauté mature (en opposition au stéréotype des joueurs de WoW entre autre)
MarvinGrave
Alpha & Oméga
 
Le jeu a toujours été de qualité, j'éspère seulement qu'il y aura plus de nouveautés dans cata et que l'esprit de persévérance comme dans BC sera remis au goût du jour, contrairement à la facilité de LK niveau instance et raids et de son accès au stuff.

Sorti de là, on ne peut que constater l'absence de concurrence et une certaine lassitude, mais ça ne veut pas dire que le jeu est naze.

Pour reprendre l'ex du dessus, le Mcdo c'est bon mais en bouffer 3x par jour pendant 5 ans ça dégoute (ça marche aussi avec le caviar ).

Vivement cata que blibli fasse encore plus de bénéfices !!!
Avatar de Elric
Elric
Alpha & Oméga
 
Avatar de Elric
 
Citation :
Publié par Innomine
S'tu veux : personne immature, parlant le SMS, fortement individualiste (du genre "g plu r1 a loot, ++") et ne jurant que par l'e-peen/le stuff/les ranks.


Et ma remarque est en rapport avec ce que tu peux lire sur les différents forums (de jol entre autre) -> sur AoC / Lotro / inséreicilenomd'unMMO on a un communauté mature (en opposition au stéréotype des joueurs de WoW entre autre)
"salu ont cherche compagnon pr qte grp ou aide mt eglophien"
Celle là c'était hier sur aoc.
Avatar de Red Garden
Red Garden
Alpha & Oméga
 
Avatar de Red Garden
 
Citation :
Publié par kirk
C'est subjectif ça.
Je trouve le levelling Lk largement mieux que sur BC, je préfère aussi largement les map LK (plus grandes, plus belles etc), les raid kif kif, j'ai apprécié les 2, bon par contre les instances 5 hero sux sévère, pas de difficulté et pas de cc, ca craint...
Anyway j'ai jamais vraiment aimé les donjons dans wow, je trouve qu'ils puent tous comparé a ceux que j'ai connu dans everquest
Pas de roamers, pas de repop, pas de breaking de salle hyper chaud, pas de rencontre avec d'autre joueurs puisque c'est instancié, en fait jamais aucune surprise (et pas de frogloks )
Pour les instances a 5, la chose est a prendre dans un autre sens,le niveau d'équipement exigé pour en venir a bout est pas énorme, ca je parle a la sortie de l'add-on, mais actuellement c'est devenu hors de propos de vouloir exiger quoi que ce soit de ces instances, des que tu boucles une 10ene a la suite , t'as de quoi acheter une pièce d'armure qui dépasse de 3 4 paliers le meilleur stuff lootable dedans.C'est juste devenu un marché aux stuff.

Et si a la sortie de l'extension, ils mettent la barre trop haute, les gens ne trouveront plus rien a foutre si déjà une sélection pour faire ces instances est demandée.

Moi ce que j'aimerai, c'est avoir un BIiiiiiiiiiig donjon 10 ou 25 ou 15 ou osef du moment que c'est un raid, avec 20 ou 25 boss, dispatchers en 4 5 ou x ailes a la manière d'icc, et qu'il soit possible de lancer des raids aléatoire sur ces ailes, a la manière des donjons 5 actuels.

Ca fera au moins jouer les dps un peu plus ^^
Avatar de Tixu
Tixu
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tixu
 
Citation :
Publié par Innomine
Le principal argument des jeux concurrents de WoW c'est de ne pas avoir la communauté de Kevin, c'est sûr que ca pèse pas lourd :-/
Bah si à l'inverse les autres mmo ont une communauté de joueurs intolérants et imbus d'eux mêmes, ca n'aide pas trop non plus à donner envie d'y aller voir...
Rappel: ce ne sont *que* des jeux videos
Au final rien ne vaut un contenu solide plutôt que des prévarications douteuses sur l'état de telle ou telle communauté de joueurs


(bon...en aparté, bad news..., j'ai refait instances depuis le dernier patch beta, la difficulté s'est effondrée, esperons que ce n'est qu'une transition et que ca va remonter un peu maintenant.)
Avatar de Saellaaa
Saellaaa
Alpha & Oméga
 
Avatar de Saellaaa
 
Anyway, je comprend pas encore qu'on puisse se poser la question sur la qualité intrinsèque de WoW, tout comme celle de n'importe quel jeu Blizzard.

Quoiqu'il arrive, ce n'est pas un hasard si WoW dure depuis 5 ans, si Warcraft III est toujours autant joué, si Starcraft 2 a reçu un tel accueil, et que le premier fonctionne encore aussi bien.

Blizzard a une considération de sa communauté et des attentes des fans qui dépasse de loin la moyenne dans l'industrie du jeu vidéo. Et c'est cette idée de soi et de ses clients qui en fait tellement une marque à part. La seule chose qui m'étonne c'est que ça donne pas des idées à plus de boîtes. Mais c'est sur que peu de studios peuvent se permettre de laisser un jeu 10 ans en développement.

Citation :
Publié par Tixu
(bon...en aparté, bad news..., j'ai refait instances depuis le dernier patch beta, la difficulté s'est effondrée, esperons que ce n'est qu'une transition et que ca va remonter un peu maintenant.)
Arf c'est vrai que ça ça sent pas bon. Après, bon, que des instances de leveling en mode normal soient pas trop dures, ça me choque pas tant que ça (à moins que ce soit de l'héro / raid, je sais pas ce qui est en test actuellement).
Avatar de Tixu
Tixu
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tixu
 
Citation :
Publié par Monsieur P.
Arf c'est vrai que ça ça sent pas bon. Après, bon, que des instances de leveling en mode normal soient pas trop dures, ça me choque pas tant que ça (à moins que ce soit de l'héro / raid, je sais pas ce qui est en test actuellement).
non c'est pas encore l'hero, on est capé 83, c'est de l'instance de base...
mais bon, si on veut pousser les joueurs à faire un peu attention, mieux vaut les initier suffisament tot
(je rassure: il faut toujours user du CC, et puller proprement)
a suivre...
Avatar de Isambart Perceforest
Isambart Perceforest [PhX]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Isambart Perceforest
 
Que de gros sous, ça fait tourner la tête du commun des mortels.
Avatar de HoxoD
HoxoD
Alpha & Oméga
 
Avatar de HoxoD
 
Citation :
Publié par Innomine
Le principal argument des jeux concurrents de WoW c'est de ne pas avoir la communauté de Kevin, c'est sûr que ca pèse pas lourd :-/


Ça sent la grosse expérience du monde du Mmo mais merci pour le fou rire.

(à noter que évidemment, ça ne compte pas dans le calcul de ressortir de très vieux jeux qui ne sont plus pratiqué que par une poignée de vrai fan, ce serait trop simple.)
Avatar de Raanna
Raanna
Alpha & Oméga
 
Avatar de Raanna
 
Citation :
Publié par Tixu
non c'est pas encore l'hero, on est capé 83, c'est de l'instance de base...
mais bon, si on veut pousser les joueurs à faire un peu attention, mieux vaut les initier suffisamment tôt
(je rassure: il faut toujours user du CC, et puller proprement)
a suivre...
hmm...j'espère qu'ils ne vont pas continuer a le baisser, mais c'était logique aussi. Faut juste réaliser qu'on a rip en chaîne sur ces donjon a la beta avant le patch...sauf que....on est tous en t10 stuff 251-264 par défaut et level 80-81.
Ce sont quand même des donjon censé être visité au 78-80, donc stuff de la chouette.
Quand je pense qu'en t10, j'ai vu un tank se faire quasi OS sur le pop des add sur le 2eme boss dans rochenoire....non, c'était logique la baisse de difficulté...

Et je ne me rappel pas du nom, mais l'instance sous marine, un tank régicide (donc copie de son perso réel) fonce dans le 1er pack...pull.....rip. Héroïque oui pas de soucis, on est la pour en baver. Pour un donjon normal de leveling, c'est exagéré.
Avatar de Taeyeon
Taeyeon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Taeyeon
 
C'est vrai y a pas à dire, dès que la chine passe à Wotlk ils seront dans le demi milliard de dollars
Nemed
Grand duc
 
Je ne sais pas si beaucoup d'entre vous sont sur la beta, mais mon ressenti pour l'instant va dans le sens de cette actualité : Cataclysm est sur la bonne route pour devenir la meilleure extension de WoW.

Les changements dans l'ancien monde sont vraiment phénoménaux. Je n'ai pas vraiment l'impression que les joueurs s'en rendent compte encore. Que cela soit d'un point de vue histoire, graphisme, ambiance, c'est vraiment une nouvelle expérience.

Les nouvelles zones sont elles aussi impressionnantes. Le seul hic, c'est l'impression de facilité, même s'ils ont déjà fait un effort en augmentant considérablement les points de vies des monstres (nous sommes obligés d'utiliser plus d'une technique maintenant pour tuer un monstre...) .

Quant aux instances, c'est réellement la bonne surprise. N'étant pas un mauvais joueur (), les instances sont loin d'être une promenade de santé. Nécessité de contrôler les monstres, gestion de l'aggro (je joue tank) et du mana. Certains commencent même à trouver les instances over tuned pour le niveau. C'est dire si le réveil va être brutal pour les endormis du rush.

Si les raids et les talents de classe suivent, Cataclysm sera vraiment bon au moins jusqu'à la 4.1...
Avatar de ArcanaXVIII
ArcanaXVIII
Alpha & Oméga
 
Avatar de ArcanaXVIII
 
Citation :
Publié par Nemed
Je ne sais pas si beaucoup d'entre vous sont sur la beta, mais mon ressenti pour l'instant va dans le sens de cette actualité : Cataclysm est sur la bonne route pour devenir la meilleure extension de WoW.

Les changements dans l'ancien monde sont vraiment phénoménaux. Je n'ai pas vraiment l'impression que les joueurs s'en rendent compte encore. Que cela soit d'un point de vue histoire, graphisme, ambiance, c'est vraiment une nouvelle expérience.

Les nouvelles zones sont elles aussi impressionnantes. Le seul hic, c'est l'impression de facilité, même s'ils ont déjà fait un effort en augmentant considérablement les points de vies des monstres (nous sommes obligés d'utiliser plus d'une technique maintenant pour tuer un monstre...) .

Quant aux instances, c'est réellement la bonne surprise. N'étant pas un mauvais joueur (), les instances sont loin d'être une promenade de santé. Nécessité de contrôler les monstres, gestion de l'aggro (je joue tank) et du mana. Certains commencent même à trouver les instances over tuned pour le niveau. C'est dire si le réveil va être brutal pour les endormis du rush.

Si les raids et les talents de classe suivent, Cataclysm sera vraiment bon au moins jusqu'à la 4.1...
Et c'est exactement en voyant ce genre de retours de la béta que je me suis décidé à me remettre à WoW.
Le jeu piquera moins les yeux (plus qu'à revamp les modèles de persos comme je disais), toute l'expérience de leveling remise au goût du jour et moins chiante apparemment, et puis surtout la fin annoncée de la mentalité rush AOE en instance qui fait qu'il y a de nouveau un intérêt à être un bon joueur hors raid.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite