(Rhaa, je viens de perdre mon pavé magnifique sur la roxance des modules, et j'ai la flemme de le re-taper, à 20 minutes de mon départ.
)
Donc, les modules "nAIO" ne seront pas des doublons des modules "Dofus" à venir : ils pourront même être utilisés ensemble (pour récupérer l'état du chacha à la connexion par un module Dofus, et mettre ainsi à jour l'horloge du familier dans le module nAIO, par exemple).
Ils sont développés par nous-même (Service Forgemagie par ExiTeD, AIO-Log par Famille Za, et le DommageCalc+Feeder+ScreenCapture par MagicZDS), même si nous avons des projets kiss-cool pour aller avec (un module de Panoplies pour gérer des sets d'équipements à s'échanger hors-ligne entre amis, à utiliser ensuite dans le DommageCalc pour vérifier sa roxance, et à passer ensuite dans le Service Forgemagie pour voir ce qui peut être amélioré), mais nous (
je, et je force les autres à s'y tenir, héhé) souhaitons garder chacun de ces modules utilisables de manière autonome, le nAIO n'étant qu'une option de "Tout en Un".
Le code-source sera mit proposé si désiré par le créateur du module. À vous alors d'évaluer votre confiance dans le code proposé (qui sera -je le rappelle- d'abord vérifié avant d'être mit à disposition). Rectification : Le code-source
sera mit à disposition pour chacun des modules.
Personnellement, je mettrai systématiquement le source à disposition, vous pourrez vérifier en toute quiétude tout ce qui est fait à chaque instant.
@FourtyTwo : J'en pense que Wine/BootCamp, c'est déjà bien, et que le portage de ce développement sera étudié "plus tard".
Si des gens ont des connaissances en développement (avancé) sous environnement Linux/Mac, qu'ils n'hésitent pas à se manifester, nous les accueillerons à bras ouverts !
Allez, ce n'est que le début, nous ferons de notre mieux pour vous servir !
Za.
Edit : Ha, et je répond à une question ci-dessus en même-temps, rox. :b