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World of Warcraft
L'Auberge du Dragon Noir
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mororat
Roi / Reine
 

changements pour les dongeons Vanilla (levels)

voila quelques modifications sur les levels requis pour les anciens dongeons Vanilla à cataclysm!

Mortemines (15 - 21)
Ragefeu (15 - 21)
Cavernes des Lamentations (15 - 25)
Donjon d'Ombrecroc (16 - 26)
Profondeurs de Brassenoire (20 - 30)
La Prison (20 - 30)
Gnomeregan (24 - 34)
Monastère écarlate - Cimetière (26 - 36)
Monastère écarlate - Librairie (29 - 39)
Maraudon - Partie violette (30 - 40)
Kraal de tranchebauge (30 - 40)
Maraudon - Partie orange (32 - 42)
Monastère écarlate - Amurerie (32 - 42)
Maraudon - 3 eme partie (34 - 44)
Monastère - Cathedrale (35 - 45)
Uldaman (35 - 45)
hache tripe - Est (36 - 46)
Scholomance (38 - 48)
hache tripe - Ouest (39 - 49)
Souille de tranchebauge (40 - 50)
Hache tripe - Nord (42 - 52)
Stratholme - entrée principal (42 - 52)
Zul'Farrak (44 - 54)
Stratholme - seconde entrée (46 - 56)
Pic de rochenoire - Prison (47 - 57)
Le temple d'atal hakkar (50 - 60)
Pic de rochenoire - Upper City (51 - 61)
bas du pic de rochenoir(55 - 65)
Compte #32972
Invité
 
Source ?
Tanamassar
Alpha & Oméga
 
les mortesmines au même niveau que ragefeu ? pas super bon pour les nouveaux ,car si j'me souvient la ,c'est dans cette instance qu'il y'a le bateau ou il faut tout tuer entre les passages de l'avant dernier boss ><
Avatar de Elric
Elric
Alpha & Oméga
 
Avatar de Elric
 
Dis donc ça serait magnifique si ça débarquait en même temps qu'une extension où les développeurs revisitaient tout le contenu 1 - 60. Si ça tombe le passage en question serait mieux conçu !
Avatar de Coeur de poivron
Coeur de poivron
Alpha & Oméga
 
Avatar de Coeur de poivron
 
Citation :
Publié par calgarXD
les mortesmines au même niveau que ragefeu ? pas super bon pour les nouveaux ,car si j'me souvient la ,c'est dans cette instance qu'il y'a le bateau ou il faut tout tuer entre les passages de l'avant dernier boss ><
pas que le niveau qui a été changé pour certaines instances, par exemple pour morte mine énormément de packs de mobs ont été retirés pour la mettre au même niveau que les autres
Avatar de Erynnie
Erynnie
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erynnie
 
Citation :
Publié par Versati
Source ?
Mmo-champ je suppose
Tanamassar
Alpha & Oméga
 
Citation :
Publié par Aiish ][ Reb
pas que le niveau qui a été changé pour certaines instances, par exemple pour morte mine énormément de packs de mobs ont été retirés pour la mettre au même niveau que les autres
ah ouf , car j'me souviens , au lvl 20 ,si t'avais pas un bon timing ,tu finissais sous les mobs ><
Avatar de Brad Pitt
Brad Pitt
Roi / Reine
 
Avatar de Brad Pitt
 
Mais est-ce que ça veut dire que si on a pas le niveau requit on ne pourra plus jamais rentrer dans ces donjons ou juste que la pierre de téléportation nous y enverra pas?
Avatar de Ethnel - Onocred
Ethnel - Onocred
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ethnel - Onocred
 
C'est relatif à la recherche de groupe je pense. Quant à l'utilisation de la pierre de TP, il me semble que si à un moment le niveau requis influençait les critères pour tp, maintenant c'est tp libre pour tous, non?
Avatar de Taeyeon
Taeyeon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Taeyeon
 
omg hache tripes Est lvl 36 c'est des dingues
Avatar de Macronico
Macronico
Dauphin
 
Avatar de Macronico
 
Content de voir que Hache-tripes, Stratholme et Scholomance pourront se faire avant le niveau 55, ce qui donnait une tranche de lvl relativement petite et en conséquence des temps d'attente relativement long (vu qu'à partir du 59 plus personne s'inscrivait sur ces instances), et on pouvait être sûr à chaque fois d'avoir un DK noob dans le groupe qui ferait wipe tout le monde (surtout quand il s'inscrivait en tank).

Je vois également que le kraal et les souilles ont été plus différenciées, et Maraudon ramené à un niveau plus faible.

Ce que je vois surtout, c'est qu'à un niveau donné on aura toujours accès à plusieurs instances intéressantes, ceux qui auront pex avec le système d'aléatoire se souviendront de la douleur rencontrée au niveau 29 (cimetière mona en boucle et gnomeragan apprécié par personne -_- et les gens qui quittent comme des bots à la fin de l'instance et qui obligent à rechercher du monde alors que probablement elles se réinscrivent également, sympa pour les dps...) et au niveau 50 (profondeurs de rochenoire...75 % du temps des noobs, et lorsque tu tombes sur le bon groupe tu clean tout et gagne un lvl et demi dans la soirée) puis enfin au niveau 56 (bah, y a personne qui s'inscrit et que des noobs...)
Avatar de MadCap
MadCap
Alpha & Oméga
 
Avatar de MadCap
 
Une refonte sympathique. En espérant que la difficulté de ces donjons ne changent pas, j'ai eu l'impression de faire des instances rush comparé à l'époque, alors qu'on avais tous des stuffs normaux.
mororat
Roi / Reine
 
je regrette quand même beaucoup les dongeons labyrintique de Vanilla Gnomeragan, et blackrock ralala, quel satisfaction d'avoir tuer le roi après moulte wipe dans cette tin de salle a repop rapide, ou de down le dernier boss du temple et de voir l'épée tombé, et de faire un vieu roll moisi.
Avatar de 77Jackpot
77Jackpot
Grand duc / Grande duchesse
 
Avatar de 77Jackpot
 
Citation :
omg hache tripes Est lvl 36 c'est des dingues
Nan mais hache tripe valable pour lvl 36.... Blizz a craqué ça détruit le mythe de ce qui était je crois l'instance vanilla a 5 la + dur du jeu la mettre au niveau 45+ bon j'aurai ronchonné un peu mais niveau 36... c'est presque réduire la difficulté de moitié! (même si ce n'est que la 1ère aile)

Sinon pour le pic rochenoir y a pas comme une erreur? Le haut du pic accessible avant le bas....... alors que le haut est un raid a la base... (bon maintenant même sans héritage faisable a 5 facile)

Stratholme j'aurai bien vu quelques niveaux au dessus, (lvl mini of course)
Temple d'atal Hakkar je vois que le niveau nécessaire pour y accéder a été élevé (c'est 47-48 non en ce moment non?)

Profondeurs rochenoirs semble pas y avoir de changement

Scholomance je trouve c'est aussi scandaleux que Hache tripe

---> J'ai fait ces instances (scholo et hache) sous vanilla avec mon 1er perso et elles étaient assez dur les mettre niveau 45 et plus (mini) là j'aurai moins gueulé mais niveau 36 et 38... comme j'ai dit plus haut ça casse le mythe

Tant que blizzard ne l'annonçera pas officiellement je refuse d'y croire, je veux bien que la façon de pex soit complètement remise en cause pour être "plus fun" mais changer les instances de niveau comme ça
(surtout que bon pendant lvling le système est pas super super bien foutu il n'envoie que dans les donjons en couleur jaune si on regarde dans l'onglet "donjons spécifiques", jamais dans les oranges/vert ou très très rarement)
Je sens que les forums officiels on va avoir droit à un débat comme le passage d'onyxia de niveau 60 à 80 sans garder l'ancienne version (j'avais test une fois sous vanilla et un pote n'a jamais test ça a suffit à le choquer )
Avatar de Jeremy Stone
Jeremy Stone
 
Avatar de Jeremy Stone
 
Les instances sont mieux réparties comme ça.
Ca évite de se retrouver avec un seul donjon dispo pour certaines tranches de niveaux.
Au final, y'a juste Scholo qui se prend une grosse baisse de niveau pour coller avec le changement de la tranche de niveaux des Maleterres de l'Ouest (Hache-Tripes et Stratholme gardent une aile à 50+). Et pis de toute façon niveau =/= difficulté

Et pour le Pic c't'une erreur de traduction, La prison et La ville haute c'est dans les profondeurs:
Citation :
Publié par MMO Champ
And just because I know you're all going to ask anyway, here is the list of the dungeon levels from the LFGDungeons of the latest beta build.


  • Ragefire Chasm (15 - 21)
  • Deadmines (15 - 21)
  • Wailing Caverns (15 - 25)
  • Shadowfang Keep (16 - 26)
  • Blackfathom Deeps (20 - 30)
  • Stormwind Stockade (20 - 30)
  • Gnomeregan (24 - 34)
  • Scarlet Monastery - Graveyard (26 - 36)
  • Scarlet Monastery - Library (29 - 39)
  • Razorfen Kraul (30 - 40)
  • Maraudon - Purple Crystals (30 - 40)
  • Maraudon - Orange Crystals (32 - 42)
  • Scarlet Monastery - Armory (32 - 42)
  • Maraudon - Pristine Waters (34 - 44)
  • Uldaman (35 - 45)

  • Scarlet Monastery - Cathedral (35 - 45)
  • Dire Maul - East (36 - 46)
  • Scholomance (38 - 48)
  • Dire Maul - West (39 - 49)
  • Razorfen Downs (40 - 50)
  • Dire Maul - North (42 - 52)
  • Stratholme - Main Gate (42 - 52)
  • Zul'Farrak (44 - 54)
  • Stratholme - Service Entrance (46 - 56)
  • Blackrock Depths - Prison (47 - 57)
  • Sunken Temple (50 - 60)
  • Blackrock Depths - Upper City (51 - 61)
  • Lower Blackrock Spire (55 - 65)
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