Salut, après une semaine de jeux :
Un système de connaissances (studies) à la Eve Online, même déconnecté tu progresses dans ses connaissances. Utilisé pour donner des bonus au combats ou pour obtenir de nouvelles branches de crafts, ou pour obtenir des quêtes supplémentaires
Un système de compétences (skills) à la everquest qui progresse selon l'utilisation capé à 5 fois ton niveau. Utilisé pour les armes et la défense
Un système de sort/action comme dans tout les mmo
Un système de talents à la wow avec 3 branches dans chaque classe
Un craft très interdépendant entre les différentes branches au point de devoir développer 4 personnages pour être indépendant. Pas de limite de niveau du personnage. Un niveau 1 peut avoir le maximun dans ses deux branches de craft qui peux prendre.
Pas de donjon pour le moment, avec la prochaine release freeplay du 28 avril, ils seront implémenté
En résumé, un bon jeux mais on doit être une dizaine par camps au plus fort des heures de connections américaine c'est a dire entre 24h et 6h de nos heures.
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