Hé oui. Avec le système de donjon aléatoire on rencontre plus de joueurs !
Mais.. mais.. on m'avait dit que ça détruisait toute interaction sociale ce truc, je comprend plus.
Ah oui ça y est ça me revient :
Blame the player, not the game.
Bah oui ça casse toute interaction sociale, car c'est interserveur, tu ne reverras certainement pas les gens avec qui tu as joué et les échange se limiteront dans le meilleur des cas à un /gr Bonjour puis 20 minutes plus tard un /gr Bye et merci à tous, quand les joueurs sont polis, et si tu as beaucoup de chance il y aura peut être un bavard.
Avant on montait sa friend list, on regardait si des joueurs efficaces et/ou que l'on apprécie beaucoup sont là pour former une base de groupe pour enchainer les héro, pendant le fly on papotte le temps de tp les autres joueurs, on tisse des liens.
Aujourd'hui tu rentre, tu tue tout, tu loot et tu ressort puis tu recommence avec des joueurs totalement inconnus que tu ne reverras surement jamais (je parle en dehors des groupes d'amis pré existants, y a plus vraiment le plaisir ou déplaisir de la rencontre), la black list ne servant plus qu'a nettoyer le canal commerce et la friend list à retenir le nom de quelques rares bonnes rencontres ou commerçants spécialisés.
Bref ce système est une bonne machine à enchainer les insignes (surtout en tank ou heal) mais on a perdu tout l'aspect social et communication durant les trajets par exemple et aussi du fait que les donjons sont vraiment très courts comparés aux donjons de vanilla au commencement.
Enfin ça reste mon avis personnel, comme je fais des pauses régulièrement, le système de donjons aléatoires interserveur m'a sacrément choqué à ce point là (sans compter la disparition du canal recherche de groupe qui aujourd'hui est semi inutile comme il est "jumelé" au canal commerce des capitales en même temps aujourd'hui il ne sert plus que pour les raids principalement donc ça n'a pas trop changé au final, juste qu'il devrait s'appeler recherche de raid comme on a les groupes pickup sur le pouce aujourd'hui).
Ce système est très bien pour tous ceux qui n'ont pas de temps à perdre même ceux qui pensent que ce n'est qu'un jeu pour s'amuser mais qui trouvent si barbant de devoir perdre du temps à monter un groupe, voyager jusqu'au donjon et recommencer. En gros ça a viré les temps morts que l'on comblait en papotant et en nouant parfois des affinités au sein de son serveur. Y a du bon comme du mauvais dans ce système.
Voilà mon point de vue qui, je le conçois, n'est pas forcément celui de tout le monde