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Cette actualité a été publiée le 11/2/2010 à 19:19 par Mind sur notre site City of Heroes :
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11/02/2010, 20h15 |
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[Actu] Un nouveau moteur graphique et des informations sur Going Rogue
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#4462
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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12/02/2010, 04h44 |
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#4462 |
Héros / Héroïne
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A voir...
Curieux tout de même... |
12/02/2010, 13h20 |
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J'espère que se nouveau moteur graphique optimisera les cartes ATI :/
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14/02/2010, 13h10 |
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15/02/2010, 15h55 |
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15/02/2010, 19h35 |
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15/02/2010, 20h10 |
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Eh bien, bienvenue ! L'amélioration graphique qui viendra avec GR paraît, en effet, réjouissante. J'espère que nous ne serons pas déçus.
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10/03/2010, 18h06 |
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10/03/2010, 18h49 |
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Pour ceux qui ne l'auraient pas vu, le "trailer" de la Hero Con:
http://www.youtube.com/watch?v=SItM3OLqb5w C'est en anglais et un peu long mais, ça donne une impression nettement plus sympathique que les quelques screenshots. Au final ça semble pas forcément un changement du coté des polygones/modèles mais bien de l'ambiance générale de la ville, c'est pas mal du tout. Je me demande quand même dans quelle proportion ça va chambouler la configuration requise, tout ça. Et j'espère aussi qu'on peut faire dans la demie-mesure, les effets d'eau j'ai jamais été fan (ça bouffe énormément pour au final pas être très voyants) et je les laisserai volontiers désactivés, alors que les ombres générales et les effets de réflexion sur les personnages, miam. |
11/03/2010, 04h42 |
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A noter que l'E17, et le mode Ultra donc, sont implantés sur le forum de test en ce moment.
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11/03/2010, 07h23 |
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EcclesiasteMASTRO |
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Graphisme
Bonjour,
Tiens, ma femme et moi aussi Bon l'intérêt du jeu n'est pas QUE graphique heureusement! Mais un vrai upgrade ne serait pas du luxe! Bon jeu! |
12/03/2010, 10h06 |
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