[wiki] la Ménagerie Zaishen

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Accès
La Ménagerie Zaishen est accessible sur la carte des iles antagonistes près de l'Ascension des Héros. Les personnages PvP peuvent directement y accéder tandis que les personnages PvE doivent avoir accès à un port (l'Arche du Lion, Centre de Kaineng ou Kamadan, Joyau d'Istan) et avoir la possibilité de voyager ; il doivent alors cliquer sur l'icône du bateau sur la carte et choisir comme destination le Grand Temple de Balthazar ce qui leur permettra de se rendre aux Iles Antagonistes.

Fonctionnement
Le joueur peut se rendre à l'avant-poste de la ménagerie et parler au garde pour demander à y entrer. Il peut être accompagné de ses héros mais il ne peut pas y entrer avec un autre joueur. S'il désire y enregistrer un animal, le joueur doit être équipé de [Charme animal] (vérifier sur la version PvE de [Bien-être animal] est suffisante également).

Il faut enregistrer un familier à la Ménagerie Zaishen en parlant à Emryd la dresseuse. Elle proposera alors de retirer l'animal pour que le personnage puisse en dompter d'autre (attention donc à bien lire la boite de dialogue avant de cliquer sur Oui).

Une fois un animal enregistré, pour le récupérer, un joueur peut :
  • dompter l'animal niveau 5 qui gambade dans la zone.
  • parler à Wynn [Capitaine dresseuse zaishen] pour générer l'animal de son choix aux niveaux 12, 15 ou 20 en fonction de ce qu'il a débloqué pour cette espèce, sachant que :
    • Si il amène un animal niveau 3 ou 5 dans la Ménagerie, cela le débloque au niveau 5 (l'animal est rajouté sur la carte de la zone) ; Wynn ne peut pas le générer.
    • Si il amène un animal niveau 12 ou plus dans la Ménagerie, cela le débloque aux niveaux 12 et 5 ; Wynn peut le générer au niveau 12.
    • Si il amènes un animal niveau 15 ou plus dans la Ménagerie, cela le débloque aux niveaux 15, 12 et 5 ; Wynn peut le générer aux niveaux 15 et 12.
    • Si il amène un animal niveau 20 ou plus dans la Ménagerie, cela le débloque aux niveaux 20, 15, 12 et 5 ; Wynn peut le générer aux niveaux 20, 15 et 12.
    • Si il amène un animal joueur, robuste, agressif ou sinistre, cela débloque les évolutions pour cet animal : joueur, robuste, agressif, sinistre et ancien pour tous les niveaux disponibles > 5.
    • Si il amène un animal ancien ou sans évolution, cela débloque les évolution pour cet animal : joueur, robuste, agressif, sinistre et ancien pour tous les niveaux inférieurs > 5 et uniquement l'évolution ancien pour le niveau max.

Helena [Conservatrice zaishen] donnera la liste des animaux déjà débloqués et de ceux qu'il manque. Elle permet aussi d'entraîner des animaux (les faire monter aux niveaux 12, 15 et 20 mais aussi leur faire acquérir les évolutions joueur, robuste, agressif et sinistre) contre des pièces d'argent zaishen ou des points de balthazar ce qui inscrit définitivement ces évolutions pour cet animal dans la Ménagerie.

Helena permet aussi d'acquérir le dernier familier, l'araignée de mousse contre 5 pièces d'or zaishen ou 50.000 points de Balthazar. Payer ce dû rajoutera une araignée de mousse niveau 5 dans la Ménagerie pas loin des crocodiles.
Le seul autre moyen d'acquérir ce familier est de trouver un oeuf dans les cadeaux du voyageur de l'ami Nicholas ou d'en acheter un à un autre joueur et ensuite de parler à Emryd.

Les déblocages sont au niveau du compte, pas uniquement du seul personnage qui enregistre les animaux.

Il est possible d'enregistrer les familiers associés aux héros.

Images

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Moa (Ascalon dans l'Eden et post-Eden) et phacochère (Maguuma et Istan)
http://img7.imageshack.us/img7/3015/gw090b.th.jpg
Crabe de récif (Mer de jade) et crabe blanc (donjon de Eye of the North, baie d'Arbor)
http://img30.imageshack.us/img30/2691/gw091.th.jpg
Phénix (fin de Factions) et phénix arc-en-ciel (Panthéon des Hauts Faits) volant côte à côte. Une fois enregistré, le phénix arc-en-ciel n'apparait que si le personnage entre seul (sans être accompagné de Héros).
http://img196.imageshack.us/img196/8960/gw092.th.jpg
Tigre (Shing Jea, Mer de Jade) et tigre blanc (Forêt d'Echovald)
http://img20.imageshack.us/img20/9346/gw093.th.jpg
Crocodile (Istan)
http://img41.imageshack.us/img41/1917/gw094.th.jpg
Araignée de mousse (cadeau du voyageur)
http://img196.imageshack.us/img196/6505/gw095.th.jpg
Crabe (cité de Kaineng), grue (Shing Jea) et flamant (Istan)
http://img20.imageshack.us/img20/1769/gw096c.th.jpg
Rat de Jahai (Vabbi) et lynx (Kryte)
http://img35.imageshack.us/img35/8238/gw097.th.jpg
Corbeau (Territoires charr)
http://img10.imageshack.us/img10/1986/gw098t.th.jpg
Hyène (la Désolation)
http://img7.imageshack.us/img7/4033/gw100c.th.jpg
Iguane (Côte ternie) et lézard des dunes (Désert de Cristal)
http://img30.imageshack.us/img30/4103/gw101.th.jpg
Lion (Vabbi) et lionne (Vabbi)
http://img196.imageshack.us/img196/5043/gw102z.th.jpg
Félin de Melandru (Ascalon dans l'Eden et post-Eden)
http://img20.imageshack.us/img20/514/gw103.th.jpg
Aigle des montagnes (Lointaines cimefroides)
http://img41.imageshack.us/img41/5356/gw104.th.jpg
Moa noir (Forêt d'Echovald)
http://img196.imageshack.us/img196/8921/gw105.th.jpg
Loup (Cimesfroides du Nord, Cimefroides du Sud) et loup noir (Lointaines Cimefroides, Territoires Charrs)
http://img10.imageshack.us/img10/3862/gw111t.th.jpg
Ours noir (Ascalon dans l'Eden, Cimefroides du Sud)
http://img10.imageshack.us/img10/9161/gw110w.th.jpg
Veuve noire (L'Outre-Monde)
http://img20.imageshack.us/img20/897/gw106.th.jpg
Rat albinos (donjon de Eye of the North, Excavations de Vloxx)
http://img35.imageshack.us/img35/9042/gw107.th.jpg
Ours blanc (Lointaines Cimefroides) et loup blanc (Lointaines Cimefroides)
http://img10.imageshack.us/img10/3082/gw108r.th.jpg
Moa blanc (Lointaines Cimefroides)
http://img683.imageshack.us/img683/7913/gw415.th.jpg
Ours à grelot (Hivernel 2008, 2009) et Moa blanc des neiges (Hivernel 2009)
Dernières modifications :
(Voir) 31/12/2009 00:05:11 : bouye (précisions phénix arc-en-ciel)
(Voir) (Comparer)31/12/2009 00:02:40 : bouye (précision accès)
(Voir) (Comparer)30/12/2009 22:33:38 : bouye (m)
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