Cadeau de noël : vidéo sur les 2 classes sith du jeux

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Citation :
Publié par Mithi
Le jeu va supporter les Addons (comme WoW) alors je ne me fais pas trop de soucis (mais c'est vrai qu'elle est hideuse l'interface)

Je suis déçu de la partie "PvP" de la vidéo... Ils ont accès à un serveur depuis chez eux, un combat avec 10-15 joueurs à l'écran aurait été plus intéressant à mon goût. Et puis en 10-20 sec on peut voir plein de chose.

La planète semble.. déserte.. (mais pas dans le bon sens).

J'ai remarqué une légère amélioration au niveau des animations, c'est une bonne chose je trouve.

Par contre, on dirait que la galaxie est peuplé d'humain... On est dans Stargate ou dans Star Wars ?

(Je sais, je suis une mauvaise langue.. mais mettre un alien ou deux.. c'est pas grand chose.. )

Du coups, la vidéo ne ma pas spécialement fait rêver.. (pas comme les précédentes)
- Les gens de chez Bioware ils ont un vrai job, ils passent pas leur temps à tester le jeu. Sur la centaines d'employé si une dizaine était constamment connecté au jeu, le projet n'avancerait pas des masses. (même si pour ma part, ça serait vraiment tentant).
En plus, le but de la vidéo n'est pas de montrer le pvp mais de présenter les différences entre l'inquisiteur sith et le guerrier sith.

- En dehors des villes sur Tatooine, moi je m'attend pas a voir une grande activité.

- Les races jouables non humaine ont été confirmées (voir interview sur le son/musique/doublage), il faut juste attendre les infos de Bioware quand ils décideront de communiquer dessus.
En plus de ça les devs ont TRES lourdement insisté sur le fait qu'ils ne montreraient que ce qui est finalisé : les races n'ont pas l'air de l'être à l'heure actuelle (même si à mon avis elles doivent l'être pour la plupart mais ils attendent la totalité pour faire la big annonce).
edit : même avis que Jinkei
Citation :
Publié par Zekkangel
Il supportera des Add On ? C'est confirmé quelque part ? Si c'est le cas çà me désole ...
La possibilité de faire des addons ne veut pas dire qu'on pourra faire n'importe quoi aussi.
WOW, par exemple, n'est pas l'exemple à suivre je trouve dans ce domaine.
Enfin, on verra bien à la release ...
Citation :
Publié par Santoryn
hahahahaha avoir chopé 2 nanas pour faire style c'est un peu trop gros.

Non pas que les filles ne jouent pas aux jeux vidéos mais quand la video zoom sur l'écran du mec, il est en train de mettre une dérouillée sévère aux deux nanas qui font... rien si ce n'est avancer et reculer

Sinon j'adore les skins de l'inquisiteur et plus ça avance plus je crève d'envi de tester tout ça!!!!
Epic fail, car il n'y qu'un seul Jedi sur la vidéo...

Il y a une guerrière sith, celle avec un sabre rouge dans chaque main, un inquisiteur (celui avec la capuche) et une jedi (celle avec un sabre vert.)
Citation :
Publié par Câïhn
La possibilité de faire des addons ne veut pas dire qu'on pourra faire n'importe quoi aussi.
WOW, par exemple, n'est pas l'exemple à suivre je trouve dans ce domaine.
Enfin, on verra bien à la release ...
Tout à fait, modifier l'UI ne va pas bouleverser et détruire l'expérience de jeu.
Le fait est que les add-ons ont énormément contribués à la réussite du gameplay de WOW (avec des travers aussi..).
Et oui, c'est même dans le Wiki de SWTOR JOL pour confirmation

Sinon concernant la vidéo bof faut pas chercher plus loin ils ont mis 5sec de jeu histoire de. Les graphismes sont ce qu'ils sont (aucune surprise), mais les animations ont toujours été très bonnes je trouve. Mention spéciale aux vidéos du chevalier Jedi sur l'Holonet
Ya que moi qui ai rigolé en voyant deux artworks pour armures d'inquisiteur?
Parmi les derniers qu'on voit, on dirait deux espèces de robes, pleine de fioritures, limite une coiffe avec des plumes, un truc assez chelou...
Ah voilà c'est à 3:42, je les trouve très space ces armures. ^^
J'vais faire mon rabat joie je le crains ... Mais d'un point de vue graphique uniquement (je dit bien UNIQUEMENT), et même si c'est LOIN d'être l'intérêt d'un MMO, je le trouve quand même sacrément laid surtout pour un jeu prévu pour 2010/2011 ... Quand on voit des jeux genre Tera, Blades and Souls, ou même Final Fantasy XIV qui doivent sortir la même année, je me dit qu'une chance que ce MMO a sa licence pour attirer du monde (et Bioware) parce que sinon ...
Non sérieusement, même le style graphique (et là c'est personnel comme avis) je ne suis pas trop fan, PAR CONTRE, le design de certaines classes est juste sublime (inquisiteur par exemple).
Citation :
Publié par Ciseaux
Ya que moi qui ai rigolé en voyant deux artworks pour armures d'inquisiteur?
Parmi les derniers qu'on voit, on dirait deux espèces de robes, pleine de fioritures, limite une coiffe avec des plumes, un truc assez chelou...
Ah voilà c'est à 3:42, je les trouve très space ces armures. ^^
L'inquisiteur c'est le démoniste de SWTOR
Ensuite le jeu est peut-être pas le plus beau, mais il devrait tourner sur n'importe quelle machine au moins.
Bon quelques infos sur les capacités de l'inquisiteur qu'on peut voir dans la vidéo :
(parce que bon les graphismes on s'en fou, ça fait 50 fois qu'on a les mêmes discussions)

Il ya une habilitée appelée "Discharge", sur son tooltip il est maqué à la fin “can only be used if your lightsaber is charged”, et uniquement disponible lorsque le personnage est équipé de sabre à double lame (confirmation d'une spécialisation associée à un type d'arme)
Apparament on pourrait chargé son sabre d'électricité puis envoyé la sauce sur son adversaire dans un deuxième temps ^^

- "viscious saber" qui permet de charger le sabre, ce qui permet d'augmenter les dégâts de mêlée (uniquement avec un double sabre)

- "Whirlwind" (pas sur du nom), stun pendant 15 secondes et fait des dégâts electriques dans le temps.

- "Backlash", une sorte de bouclier électrique que permet d'atténuer les degats de moitié pendant 15 secondes

- "Dark gift" permet de régénérer un peu de vie sur soi même ou un allié (capacité de heal quoi)
ce ne sont pas forcement les capacités définitive si ? peut être y aura t-il du changement ou même d'autres techniques. pour celles que tu a citer par contre c'est bien que bioware n'est pas trop fait de copier-coller avec les skills de kotor, ils créés vraiment un nouveau monde
Franchement je trouve la petite vidéo sympathique, faut pas non plus leur demander de nous dévoiler la totalité de ce que seras SWOTOR.

Après niveau graphique, qui est un débat depuis la présentation de SWOTOR. Moi un truc qui compte c'est d'avoir un jeu fluide et qui tourne bien.
Citation :
Publié par Zekkangel
Sur chaque vidéo on à les mêmes qui viennent dire qu'ils accrochent pas au style graphique ...
Ouh ouh ? Il va pas changer d'une vidéo à l'autre hein ...
Et çà sert à rien de dire à chaque fois que vous aimez pas ...
Et on a toujours les même qui disent qu'ils aiment bien ..... sa sert a rien de dire que vous aimez a chaque fois !!

perso j'accroche pas les graphismes sont grossiers et playmobyle ! et si j'ai envie de le dire je voit pas en quoi sa peut te gêner ! ? a part si tu préfère imposer une seule façons de voir les choses ! c'est a dire celle qui t'arrange .

Je trouve les mouvements lents , j'espere que les styles de combats ne ce limite pas a ce que l'on a pu voir .... sinon c'est pire que ce que je pensait .

bref , une ambiance HS par rapport a star war , et je ne retrouve pas un seul instant cette sensation que l'on peut avoir après un bon swg ou un bon film de la guerre des étoiles .
star war est plutôt en train de vendre son âme , le coté obscur a gagner , 2011 sera l'année de star wow !
Citation :
Publié par Câïhn
Bon quelques infos sur les capacités de l'inquisiteur qu'on peut voir dans la vidéo :
(parce que bon les graphismes on s'en fou, ça fait 50 fois qu'on a les mêmes discussions)

Il ya une habilitée appelée "Discharge", sur son tooltip il est maqué à la fin “can only be used if your lightsaber is charged”, et uniquement disponible lorsque le personnage est équipé de sabre à double lame (confirmation d'une spécialisation associée à un type d'arme)
Apparament on pourrait chargé son sabre d'électricité puis envoyé la sauce sur son adversaire dans un deuxième temps ^^

- "viscious saber" qui permet de charger le sabre, ce qui permet d'augmenter les dégâts de mêlée (uniquement avec un double sabre)

- "Whirlwind" (pas sur du nom), stun pendant 15 secondes et fait des dégâts electriques dans le temps.

- "Backlash", une sorte de bouclier électrique que permet d'atténuer les degats de moitié pendant 15 secondes

- "Dark gift" permet de régénérer un peu de vie sur soi même ou un allié (capacité de heal quoi)
merci de ce post sur les compets, enfin un peu d'info gameplay.
Pis, vi, ça change un peu des débats sur les graphismes (non j'en rajoute pas une couche mais voila, quoi ^^)


Alors le Whirlwind, alias 'Tourbillon' ... je lis : stun de 15 sec avec un DOT ... oulala.
Ok pour un skill PvE, bien !
Mais en PVP ... 15 sec stun (un stun ne casse pas aux dégats) c'est vraiment trèèèèèès long.
Même LOTRO qui a un gameplay assez 'mou' n'a pas osé les stun de plus de 8 sec (infligé par une seule classe et sous condition d'avoir placé d'autres compets avant).

Après faudra voir si un tel stun ne remplacera tout simplement les "mezz/sleep" (s'il y a des 'sleep', alors là j'ai une petite frayeur ... si les simples stun sont à 15 sec+DOT, verra t'on des sleep de style 45sec/1 minute ? ^^), les moyens de purge, la gestion des imunités, la gestion des résistances et s'il y aura une éventuelle modification des durées ou simplement des effets des compétences en mode joueur contre joueur.

Vivement d'en savoir plus !
Effectivement ça me paraissait long aussi. Du coup je suis allé revoir la vidéo et en fait j'ai mal lu. L'effet s'annule si la cible prend des dégats (pas vraiment un stun, d'ailleur c'est marqué "immobilised" et pas "stuned"), et le dot c'est en fait pour les ennemis qui sont à proximité du tourbillon (touche jusqu'a 8 personnes).

Du coup j'ai pu voir 3 autre capacités :
- "electrocute", fait des dégats éléctrique modéré et stun pendant 6/8sec (je vois pas bien, vivement la version HD)
- "Lightning Drain", canalisé et permet de remonter sa barre de force, stun aussi la cible pendant la durée de canalisation
- "overload" : touche 5 cible à 10m, il y a aussi un effet de knock back ou stun de 4 sec sur une cible il me semble.

L'inquisiteur a l'air tres orienté controle (spécialistion ?).
Ouai, il me semblait que c'était qu'une hypothèse. Si ça été confirmé, ça m'a échapé alors .
Bon, ça explique donc tous ces stun. (y'en a qui vont pleurer en face )
re-merci Câïhn

On peut lire que le Whirlwind est une "immobilisation" et qu'il casse aux dégats ; le DOT s'applique aux ennemis proches (8 mètres) du mec immobilisé ... ouf !

Il y a des compets de stun de 6 sec et de knock-back (renversement) AoE autour du caster de 4 secondes, ce qui est beaucoup plus normal.

Soulagé je suis !
hum à quand la prochaine vidéo où les visages seront plus expressifs et peaufinés? bon c'est pas encore celle là on attend
En même temps je pense qu'il ne passe pas une heure à créer leurs personnages pour faire des test.. Ils prennent la première tête, change vite fait la coiffure et hop création du personnage.

Il faut prendre en compte qu'ils ont déjà du jouer plus d'une année entière au jeu, à chaque fois avec des personnages différents (car ils sont delete à chaque maj etc): ils ne vont pas passer, comme nous le faisons, des heures pour créer leur personnage.

Et tu veras que, lorsqu'ils divulgeront les vidéos sur la personnalisation, nous verrons apparaître comme par magie de nombreux visages, coiffures et autres accessoires très différents. Et nous serons tous: "wahou, ils ont fait de méga progrès sur ce point là!", alors qu'en réalité ils n'auront pas amélioré grand chose.

On appelle ça le marketing, et la communication :/
Il a quand même été annoncé qu'au niveau personnalisation du personnage, cela serait semblable à wow. WOW qui est le mmo le plus minable dans ce domaine parmi ceux auquel j'ai joué ou juste essayé. Je m'inquiète beaucoup pour les personnages, et je suis de l'avis des personnes qui parlent d'un effet "playmobil" pour SW:TOR. C'est un des points du jeu qui me fait très très peur, moi qui aime bien les graphismes réalistes et n'aime pas le style "toon".
HS/
Citation :
Il y a des compets de stun de 6 sec et de knock-back (renversement) AoE autour du caster de 4 secondes, ce qui est beaucoup plus normal.
Mon dieu ! Si je faisais lire cette phrase a quelqu'un de normal, que penserez t-il de nous ? A quand le langage réservé aux geeks ?/HS

Concernant la personnalisation, BioWare a aussi dit qu'ils accordaient beaucoup d'importance à cette caractéristique primordiale selon eux dans les MMO (cf une vieille interview).
Donc avec toutes les interviews, il y a toujours des contradictions. Attendons de voir le résultat...
Citation :
Publié par Bellicose
Il a quand même été annoncé qu'au niveau personnalisation du personnage, cela serait semblable à wow. WOW qui est le mmo le plus minable dans ce domaine parmi ceux auquel j'ai joué ou juste essayé. Je m'inquiète beaucoup pour les personnages, et je suis de l'avis des personnes qui parlent d'un effet "playmobil" pour SW:TOR. C'est un des points du jeu qui me fait très très peur, moi qui aime bien les graphismes réalistes et n'aime pas le style "toon".
Effectivement, j'ai l'impression qu'on va tous finir avec les mêmes skins cartoons, bien loin de l'ambiance sombre de SW, surtout du côté Sith :/
oui c'est clair, cette année le nouveau mmorpg star wars the old cartoons
dialogue entre joueurs:
- dis moi sa t'intéresserais pas un casque bugs bunny avec oreilles intégré ?

nan sérieusement,soit le design des personnages n'a pas été révélé entièrement, sois il y aura des modifications, sois on va se taper du cartoons
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