[Actu] L'inquisiteur Sith sur l'holonet

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Mass Effect : 6 classes
Et encore. Y'a toujours la même base : combattant, magicien et voyou, les 3 autres classes étant juste les mélanges possibles de ces 3 classes de base (combattant + magicien, magicien + voyou et voyou + combattant).

Il fonctionnent comme ça... et ça me va, parce que toutes leurs classes sont jouables et, surtout, plaisantes à jouer.
Citation :
Publié par vectivus
8 classes?? arf....ça sent le jedi et le contrebandier à mort coté républic et le guerrier sith et l'agent impérial à donf tout ça...J'espere qu'ils metteront au minimum deux choix de genre de jeu par classe, qu'ils fassent pas la bourde d'aion...(ils auraient pu faire 5classes de chaque coté quand mm!! étrange venant de bioware)
Pour ce qui est de l'agent impérial, si on se réfère au sondage jol, cette classe intéresse entre 6 et 7% des joueurs (soit le pourcentage le plus faible). Alors, oui, on peut contester que ce sondage n'est pas représentatif de ce qu'on aura vraiment, mais à mesure que le nombre de votants sera de plus en plus important, on devrait quand même avoir l'indication d'une tendance.

Cela me semble normal qu'une infime minorité soit intéressée. De toutes les classes qui seront dans SW:TOR, c'est la seule qui n'est clairement pas représentée dans les films. Peu de monde devrait avoir l'idée d'aller jouer un tel personnage auquel on ne peut pas s'identifier en premier choix. Après, oui, dans les jeux appartenant au genre heroic fantasy/médieval fantastique, les personnages de genre 'furtif", il y en a d'habitude, à la pelle, voire même des brouettes, des camions, des paquebots ; mais dans un univers space opera, cette catégorie de classe est plutôt l'intruse.

Pour info à swg en ce moment, des spys (classe furtive), il y en a peu. Je ne vois pas pourquoi il y en aurait plus à SW:TOR. Masses jedi par contre. Ce qui est par ailleurs, contraire au background SW à l'époque où se joue le jeu. De toutes façons, le problème des jedi, à SWG est, sera et a toujours été le problème Top 1. La raison de l'échec, la cause principale du NGE, le point de désaccord entre Lucas et SOE, l'origine de la discorde, la boîte de Pandore qu'il n'aurait pas fallu ouvrir.

A SW:TOR, du coté imperial/sith, comme du coté républicain, je vois plutôt se profiler une masse de néons. De toutes façons, à ce jeu, les "néons", il va falloir s'y habituer, car il est développé dans ce but. Permettre à toute une génération de trentenaires de s'identifier aux héros de leur enfance et pour les plus jeunes, aux personnages des épisodes 1, 2, 3. Et ramasser au passage, un max de pognon bien sûr . Ce que Sony n'a jamais pu faire, selon les critères "Lucas". Selon les critères mmo pré wow, 300 k joueurs était un chiffre très honnête pourtant.
Citation :
Publié par Rawhun
ET il faut impérativement se démarquer de tout le monde, c'est bien connu...
Je ne savais pas que je parlais au nom de tout les joueurs .
Citation :
Publié par Ballistika
Je ne savais pas que je parlais au nom de tout les joueurs .
... Cherche pas...


Sinon, s'agissant des classes, et comme déjà expliqué ailleurs, il n'y en a a pas 8, mais 16, selon les mêmes principes de spécialisation en cours de leveling qu'AOC ou qu'Aion. Quand à compter du niveau 10 (ou 20, je sais plus, là...), on doit choisir entre deux orientations différentes, sur lesquelles on ne pourra pas revenir par la suite, ça s'appelle choisir entre deux classes, ou deux sous-classes, on se fout un peu du nom que ça porte. Considérez que ce que les dév de SWTOR appellent une classe, d'autres jeux, comme Aion, l'appellent un archétype, si ça peut vous aider.

SI ça ne va toujours pas, voilà un exemple : dans Aion, un guerrier niveau 10 doit choisir entre gladiateur (dps lourd) et templier (tank). Dans SWTOR, un chevalier jedi devra choisir a priori être soit un dps lourd, soit un tank. Ce n'est pas parce qu'il n'y a pas deux noms distincts que ça change quoi que ce soit...
Il ni y a pas 16 classes car il y'a 2 factions , si mon clan est du côté de l'empire ben j'irai pas jouer du côté de la République,donc la moitie nous est pas accessible si on veut être cohérent.

De toute manière se sont des classes miroirs afin d'équilibrer le pvp même si certains skills peuvent être differents
Citation :
Publié par Bellicose
Au delà du méchant qui balance des éclairs,
ou du vieillard cacochyme/père fouettard que voit Rawhun,

Moi je vois :

- Le mal qui ressurgit du passé au moment où personne ne s'y attend. Le mal primordial oublié sans lequel le bien n'existerait pas.
- Le dernier maillon d'une chaîne forgée par un complot de mille ans visant à capturer la galaxie à travers un tissu d'intrigues agissant sur d'autres tissus d'intrigues ultra complexes. Mille ans entre le moment où la tradition sith engendrée par Dark bane rejoint la clandestinité et la suite d'évènements qui vont aboutir à la prise de pouvoir par Sidious. Toute une conspiration planifiée sur un millénaire et exécutée par une succession de plusieurs générations de "un maître + un apprenti" le tout se soldant par une victoire totale.
- Ce type là :http://www.youtube.com/watch?v=Z23fZ...layer_embedded c'est à dire quelqu'un de bien mystérieux mais assez inquiétant, tout de même.
- Le génie politique à l'état pur.
- Le joueur d'échecs qui possède le savoir de plusieurs centaines de joueurs d'échecs additionnés qui se sont transmis leur connaissance de maître à apprentis. Le gars qui a tout prévu. The "BIG BOSS".
- Au final, le looser, simplement vaincu par l'amour que porte un père à son fils.

Le mec qui a failli crever à 2 reprises à la fin de son plan surtout, il avait pas prévu tout ça
Citation :
Publié par Metos :>
Le mec qui a failli crever à 2 reprises à la fin de son plan surtout, il avait pas prévu tout ça
Ben, oui, mais il est pas mort

Je vois un moment où il ne passe pas loin de la mort, je suppose que tu parles avec du duel avec Mace windu, je n'en rajouterai pas plus à ce sujet, car cela va une fois de plus déclencher une polémique.

Pour la 2ème fois je vois pas.

Dark sidious reste THE BIG BOSS.
vs Yoda

Dark Sidious perd le duel, il reste sur la plate forme pour un simple principe physique: Yoda est plus léger que lui, donc il s'envole. Mais dans les faits, Yoda dominait le combat.
Citation :
Publié par Khilmael
vs Yoda

Dark Sidious perd le duel, il reste sur la plate forme pour un simple principe physique: Yoda est plus léger que lui, donc il s'envole. Mais dans les faits, Yoda dominait le combat.
Là je ne suis pas d'accord. Ce n'est pas parce que Yoda saute partout comme une puce sur-vitaminée qu'il gagne le combat. Si yoda avait dominé le combat, ben il l'aurait gagné, tout simplement. Et il n'aurait pas été obligé d'aller se cacher sur Dagobah

Mais bon ça serait encore engager une discussion qui va tourner en rond pendant 6 ou 7 pages, je sens
Je suis du même avis, je n'ai pas non plus eu le sentiment que Yoda dominait ce combat.
Je ne me souviens plus très bien de cet épisode mais Yoda ne décide t'il pas justement de partir s'exiler après ce combat ?
Citation :
Publié par Orlock
Je suis du même avis, je n'ai pas non plus eu le sentiment que Yoda dominait ce combat.
Je ne me souviens plus très bien de cet épisode mais Yoda ne décide t'il pas justement de partir s'exiler après ce combat ?
Si Yoda fuit ce n'est pas parce qu'il perd le combat contre Dark Sidious, mais pour une toute autre raison. Il sait que l'ordre 66 a été lancé et que des milliers de Jedi sont en train de mourir et qu'il est impuissant face à cela.

Cela cause un trouble immense dans la Force qui l'affaiblir clairement. Mais surtout, il sait que quoi qu'il arrive, qu'il gagne ou perde ce combat là, le plan de Dark Sidious est lancé et s'en est fini de la République. Le chaos va s'abattre et la seule manière de rétablir l'ordre un jour et de sauver les Jedis, c'est de fuir et d'attendre le moment propice pour transmettre le flambeau à Luc Skywalker. A ce moment précis, il connait déjà l'avenir. Et la mort de Dark Sidious n'y changerait rien. Pire, qui sait justement si sa mort, empêcherait tout bonnement la réalisation de l'avenir de Luc Skywalker et le rétablissement de l'Ordre.

Bref, on peut l'interpréter comme on le souhaite, mais il y a fort à parier que Yoda n'a pas agit sans raison et qu'il savait pertinemment ce qu'il faisait en s'enfuyant.

LJD Kreev Vargas [GM L.O.U.P.S]
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Citation :
Publié par Bellicose
Ben, oui, mais il est pas mort

Je vois un moment où il ne passe pas loin de la mort, je suppose que tu parles avec du duel avec Mace windu, je n'en rajouterai pas plus à ce sujet, car cela va une fois de plus déclencher une polémique.

Pour la 2ème fois je vois pas.

Dark sidious reste THE BIG BOSS.
Y'a pas de polémique, Windu était plus fort, ce n'était pas le plan de Sidious, tu crois vraiment qu'il prendrait le risque de crever si près de la réussite d'un plan aussi long ? illogique

Citation :
Publié par Messer
Dans le combat contre Sidious, Yoda avait perdu son sabre lors de la soucoupe-party au Sénat.

Forcément pour se battre, c'est plus dur.
Non c'est le contraire ... Sidious n'avait plus de sabre donc il utilise les éclairs, Yoda était plus fort dans la Force, seulement un coup de bol là dessus, Yoda était sur le bord de la plateforme, Sidious dedans, rien d'autre.
Citation :
Publié par Metos :>
Non c'est le contraire ... Sidious n'avait plus de sabre donc il utilise les éclairs, Yoda était plus fort dans la Force, seulement un coup de bol là dessus, Yoda était sur le bord de la plateforme, Sidious dedans, rien d'autre.
J'ai revu l'Ep III assez récemment, et lors de la dernière vague d'éclair de Sidious Yoda lache son sabre. Je vais re-regarder ca
J'avoue que ça commence à partir en HS
mais faut que j'y contribue désolé

Je pense que yoda dominait de peu, sidious (le saligaud, il devait mourir par Windu ) le savait et plutôt que de jouer au sabre il a préféré la (je cite) soucoupe-party. Mais après je peux me tromper, je ne me souviens plus exactement le déroulement.

Tout ça pour dire que Windu aurait du l'achever au lieu de causer !
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