Parce qu'un contrebandier c'est un hors la loi mais pas un Sith pour autant.
Et qu'il vaut mieux être contrebandier dans la République Galactique et risquer la prison, plutôt que dans l'Empire Sith et risquer un sort bien moins enviable... travaux forcés (où l'on finit généralement par mourir d'épuisement ou des sévices pratiqués) à moins d'être directement condamné à mort.
Bref, il fait bon vivre dans la République et beaucoup moins dans l'Empire.
LJD Kreev Vargas [GM L.O.U.P.S]
Je vois ce que tu veux dire en terme de choix de peine.
J'aurais tendance à dire: Han Solo. Enfin pour la masse, contrebandier = Han Solo = Alliance Rebelle (ce qui n'est pas tout à fait vrai), donc chez les gentils. C'est malheureux, mais vu que le choix de la faction (ou plutôt allégeance) n'a pas l'air possible, il fallait bien que les devs la positionne.
C'est sûr que quand tu dis contrebandier, la première chose c'est Solo qui te vient a la tête. Logique. Mais de la a l'étendre a l'Alliance Rebelle :/
Ils ont du se faire la même réflexion avec les chasseurs de prime (Jango Fett pour les Sith, puis son fils entre autres pour l'Empire).
Encore que, Boba Fett ne travaille que pour le fric. Le travail qu'il a fait pour l'Empire, c'est parce que Fett acceptait de se salir les mains. Et pas Vador. (Cf la trilogie Boba Fett) Et le travail qu'il faisait pour l'empire était grassement payé.
Quant a Jango, on n'a pas vraiment d'explications au fait qu'il ait rejoint Dooku il me semble.
L'Empire n'a pas hésité a utiliser les services des chasseurs de primes (Cf l'Empire Contre-Attaque, avec Bossk, Boba, etc). Alors que l'Alliance Rebelle, ça les répugne je dirais.
J'aurai apprécié voir ces 2 classes neutres au départ et que l'on puisse les faire rentrer dans l'une des 2 factions mais ce n'est pas possible, tant pis .
Complètement. Une troisième faction lié a un truc "neutre". Ou genre lié aux Hutts
Ce qui m'amène à la troisième décision qui a été prise : une même classe ne pourrait pas apparaître au sein des deux factions, du moins, au début. Chaque classe bénéficie d'un scénario propre. Les deux factions n'ont aucun contenu scénaristique en commun. Si on avait des chasseurs de primes dans les deux camps, on serait obligés d'écrire deux scénarios différents pour une même classe au détriment d'une autre, qui aurait été plus adaptée à la République. Est-ce que l'idée d'un chasseur de primes affilié à la République nous plaisait ? Absolument. Mais beaucoup moins que l'idée d'un chasseur de primes affilié à l'Empire et de la création d'une autre classe plus emblématique du côté de la République. Du moins, pour l'instant...
Ça fait plaisir d'avoir un truc sérieux qui va sortir en termes de scénarios. C'est bien, merci les gars!
Comme slogan, j'utiliserais plutôt celle la pour mon futur chasseur de prime:
"le monde est divisé en deux catégories: Ceux qui ont le pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu fais partie de ceux qui creusent."
Ah sinon, un autre truc sur les contrebandiers/chasseur de primes qui serait bien, c'est d'avoir des quêtes PvP genre "escorte ce joueur a cet endroit, sans qu'il meurt" (pour le contrebandier) ou "tue ce joueur qui se fait escorter par tel contrebandier." (Chasseur de primes) avec des rémunérations et trucs de ce genre. Qui pourraient être mis par des joueurs eux-mêmes!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA j'en peux plus d'attendre!!!