Quelle classe pensez-vous jouer ?

Affichage des résultats du sondage: Quelle classe vous attire le plus ?
Chevalier Jedi de la République Galactique 224 15,49%
Contrebandier de la République Galactique 146 10,10%
Soldat de la République Galactique 132 9,13%
Consulaire Jedi de la République Galactique 216 14,94%
Chasseur de primes de l'Empire Sith 180 12,45%
Guerrier Sith de l'Empire Sith 173 11,96%
Agent Impérial de l'Empire Sith 121 8,37%
Inquisiteur Sith de l'Empire Sith 254 17,57%
Votants: 1446. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Citation :
Publié par Le Punisher
Vous pensez qu'on pourra reroll l'autre faction sur le même serveur ?
Cela dépend de plusieurs choses.
Et de choses dont on ne sait absolument rien.

-Sera-t-il possible de changer de faction ?
-Quel type de serveurs vont exister ?
-L'orientation général du jeu, PvE, PvP, RvR ?
-Etc.
Citation :
Publié par Oblivyn
En physique, oui, c'est certain... Mais en physique, il n'y a pas de sentiments qui emmêlent l'équation
Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix...
Inquisiteur Sith

"Une fois de plus les sith imposeront leurs lois à la galaxie"

"La paix est un mensonge.
Il n'y a que la passion.
Par la passion, j'ai la puissance.
Par la puissance, j'ai le pouvoir.
Par le pouvoir, j'ai la victoire.
Par la victoire, mes chaînes se brisent.
La Force me libérera.
Il n'y a pas de paix, il y a la colère.
Il n'y a pas de peur, il y a le pouvoir.
Il n'y a pas de mort, il y a l'immortalité.
Il n'y a pas de faiblesse, il y a le Côté Obscur.
Je suis le cœur de l'Obscurité.
Je ne connais pas la peur mais je l'instille à mes ennemis.
Je connais le pouvoir du Côté Obscur.
Je suis le feu de la haine.
Tout l'univers se prosterne devant moi.
Je m'engage dans l'Obscurité où j'ai découvert la vraie vie,
Dans la Mort de la Lumière. "
Agent impérial.

" Il n'y a de puissance que dans la concentration.
Il n'y a de pouvoir que dans l'index du tireur.
La mort ne se trouve qu'au bout du canon. "


Mon code il est mieux et pis il met tout le monde d'accord au moins.
Citation :
Publié par Skade
Agent impérial.

" Il n'y a de puissance que dans la concentration.
Il n'y a de pouvoir que dans l'index du tireur.
La mort ne se trouve qu'au bout du canon. "


Mon code il est mieux et pis il met tout le monde d'accord au moins.

Agent impérial

Les jedi représentent la vacuité dans la lumière.
Nous sommes ceux qui s'agitent dans l'ombre.
Citation :
Publié par Malheur
Parce qu'un contrebandier c'est un hors la loi mais pas un Sith pour autant. Et qu'il vaut mieux être contrebandier dans la République Galactique et risquer la prison, plutôt que dans l'Empire Sith et risquer un sort bien moins enviable... travaux forcés (où l'on finit généralement par mourir d'épuisement ou des sévices pratiqués) à moins d'être directement condamné à mort.

Bref, il fait bon vivre dans la République et beaucoup moins dans l'Empire.

LJD Kreev Vargas [GM L.O.U.P.S]
Je vois ce que tu veux dire en terme de choix de peine.


Citation :
J'aurais tendance à dire: Han Solo. Enfin pour la masse, contrebandier = Han Solo = Alliance Rebelle (ce qui n'est pas tout à fait vrai), donc chez les gentils. C'est malheureux, mais vu que le choix de la faction (ou plutôt allégeance) n'a pas l'air possible, il fallait bien que les devs la positionne.
C'est sûr que quand tu dis contrebandier, la première chose c'est Solo qui te vient a la tête. Logique. Mais de la a l'étendre a l'Alliance Rebelle :/

Citation :
Ils ont du se faire la même réflexion avec les chasseurs de prime (Jango Fett pour les Sith, puis son fils entre autres pour l'Empire).
Encore que, Boba Fett ne travaille que pour le fric. Le travail qu'il a fait pour l'Empire, c'est parce que Fett acceptait de se salir les mains. Et pas Vador. (Cf la trilogie Boba Fett) Et le travail qu'il faisait pour l'empire était grassement payé.
Quant a Jango, on n'a pas vraiment d'explications au fait qu'il ait rejoint Dooku il me semble.
L'Empire n'a pas hésité a utiliser les services des chasseurs de primes (Cf l'Empire Contre-Attaque, avec Bossk, Boba, etc). Alors que l'Alliance Rebelle, ça les répugne je dirais.

Citation :
J'aurai apprécié voir ces 2 classes neutres au départ et que l'on puisse les faire rentrer dans l'une des 2 factions mais ce n'est pas possible, tant pis .
Complètement. Une troisième faction lié a un truc "neutre". Ou genre lié aux Hutts

Citation :
Ce qui m'amène à la troisième décision qui a été prise : une même classe ne pourrait pas apparaître au sein des deux factions, du moins, au début. Chaque classe bénéficie d'un scénario propre. Les deux factions n'ont aucun contenu scénaristique en commun. Si on avait des chasseurs de primes dans les deux camps, on serait obligés d'écrire deux scénarios différents pour une même classe au détriment d'une autre, qui aurait été plus adaptée à la République. Est-ce que l'idée d'un chasseur de primes affilié à la République nous plaisait ? Absolument. Mais beaucoup moins que l'idée d'un chasseur de primes affilié à l'Empire et de la création d'une autre classe plus emblématique du côté de la République. Du moins, pour l'instant...
Ça fait plaisir d'avoir un truc sérieux qui va sortir en termes de scénarios. C'est bien, merci les gars!

Comme slogan, j'utiliserais plutôt celle la pour mon futur chasseur de prime:
"le monde est divisé en deux catégories: Ceux qui ont le pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu fais partie de ceux qui creusent."

Ah sinon, un autre truc sur les contrebandiers/chasseur de primes qui serait bien, c'est d'avoir des quêtes PvP genre "escorte ce joueur a cet endroit, sans qu'il meurt" (pour le contrebandier) ou "tue ce joueur qui se fait escorter par tel contrebandier." (Chasseur de primes) avec des rémunérations et trucs de ce genre. Qui pourraient être mis par des joueurs eux-mêmes!

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA j'en peux plus d'attendre!!!
Consulaire Jedi envie d'être j'ai...
__________________
Diablo III: Wysmer Moine lvl 48 - actif
WoW:Wysmer Chasseur lvl 85 Sargeras <retraite>
WaR:
Wysmer Chasseur de Squig <retraite>
DAOC:Wysmer Cabaliste ML 10 6Lx Carnac <retraite>
Jedi tank, ou peut-être dps, mais sans doute pas.
Je pense que le système de compagnons aidant, et la possibilité de progresser solo, on va voir encore moins de tanks que sur les autres MMO. Ca permettra d'avoir l'embarras du choix quand il faudra grouper.

Notons au passage que ce sondage ne signifie rien en terme de panel de capacités de jeu. En effet, je rappelle que de par la spécialisation du niveau 20, les 8 classes de base ne sont en fait que des archétypes. Il y a en fait 16 classes, et le jedi, par exemple, pourra aussi bien etre dps que tank, consulaire soigneur que dps distance, tout comme le contrebandier.

C'est aussi pour cela que ceux qui se plaignent parce qu'il n'y ait que 4 classes dans chaque faction me font rigoler : en fait il y en a 8 , ce qui est dans la bonne moyenne d'un MMORPG.
Citation :
Publié par Rawhun
Jedi tank, ou peut-être dps, mais sans doute pas.
Je pense que le système de compagnons aidant, et la possibilité de progresser solo, on va voir encore moins de tanks que sur les autres MMO. Ca permettra d'avoir l'embarras du choix quand il faudra grouper.

Notons au passage que ce sondage ne signifie rien en terme de panel de capacités de jeu. En effet, je rappelle que de par la spécialisation du niveau 20, les 8 classes de base ne sont en fait que des archétypes. Il y a en fait 16 classes, et le jedi, par exemple, pourra aussi bien etre dps que tank, consulaire soigneur que dps distance, tout comme le contrebandier.

C'est aussi pour cela que ceux qui se plaignent parce qu'il n'y ait que 4 classes dans chaque faction me font rigoler : en fait il y en a 8 , ce qui est dans la bonne moyenne d'un MMORPG.
Je suis d'accord avec le message mais... niveau 20? Tu le sors d'où? Il me semblait avoir lu niveau 10!
Je pense qu'il y en a plusieurs qui me plaisent, Chevalier Jedi, Guerrier Sith ou Bounty Hunter (J'avais voté BH). Je verrai en temps et en heure
Par contre j'espère un système de création de personnage comme dans Champions Online (bon peut-être pas aussi fantaisiste) mais je trouve ça vraiment cool de pouvoir choisir sa tenue dès le départ et de pouvoir personnaliser son avatar au max.
A mon avis, la création de personnages se limitera aux choix de visages, tailles et carrures (oops, j'oubliais, probablement la race aussi). On pourras détailler le visage de notre personnage apparemment. Mais je serais fort étonné que l'on puisses choisir un équipement de base comme c'était le cas dans spellborn étant donné que dans Swtor les statistiques de l'équipement sont importantes, il sera très vite remplacé, d'où l'inutilité de ce détail. J'imagine que comme dans d'autres jeux, l'équipement de base sera défini par la classe choisie.
Citation :
Publié par Orlock
A mon avis, la création de personnages se limitera aux choix de visages, tailles et carrures (oops, j'oubliais, probablement la race aussi). On pourras détailler le visage de notre personnage apparemment. Mais je serais fort étonné que l'on puisses choisir un équipement de base comme c'était le cas dans spellborn étant donné que dans Swtor les statistiques de l'équipement sont importantes, il sera très vite remplacé, d'où l'inutilité de ce détail. J'imagine que comme dans d'autres jeux, l'équipement de base sera défini par la classe choisie.
C'est quoi le rapport entre le fait que l'équipement soit très vite remplacé, et le fait qu'on ne puisse pas se définir un "costume" de base?
Dans CO aussi, les stats sont importantes, seulement c'est mis sous forme d'objet à placer dans des slots.

Ou encore, il existe un système (EQ2 et Lotro si je ne dis pas de connerie) qui permet de disposer de deux "sets" d'emplacement de stuff: le premier est réservé au "visuel" (ce que l'on verra sur le personnage) et le deuxième sur les "stats". Ainsi, un joueur peut très bien se balader en guenille, en équipant les objets niveau 1 dans la partie "visuel", tout en ayant les stats du dernier stuff t9 kikoo lol en l'équipant dans la partie "stats"


Cependant, l'existence d'artworks détaillant les tenues de chaque classe, ainsi que plusieurs propos des devs relatant de "certains types de vêtements pour chaque classe" (Notamment les propos sur le contrebandier avec "nous avons pris beaucoup de plaisir à dessiner les tenues du contrebandier etc). A cela s'ajoute les différentes screenshot/vidéos dans lesquelles on voit clairement la différence entre chaque classe: on peut donc affirmer qu'on sera confronté à un système "à la warhammer" avec des équipements dont le skin sera propre à chaque classe.

Cependant, cela n'exclue pas un éventuel système à la EQ2/Lotro.
/hrp

J'espère que non, Khilmael, car si l'on se retrouve avec un système de loot à la warhammer, les skins risquent de pas mal se ressembler à la longue. Et perso, je veux de la diversité, pas grave s'il y a des loots sans caractéristique mais au moins que l'on puisse avoir matière à customiser nos avatars rp parlant.

Après, si c'est façon Lotro, là, très bon point.

Le boiteux a.k.a Zaackary Haje Lynch
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