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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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[Actu] Interview de Massively auprès de BioWare et LucasArts

Cette actualité a été publiée le 8/9/2009 à 22:41 par Thaerim sur notre site Star Wars: The Old Republic :

Citation :
Suite à la PAX (Penny Arcade Expo) de Seattle, le site Massively a eu le privilège de discuter avec les développeurs de BioWare et LucasArts.
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Coorg
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Housing, au revoir.
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Wagh
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Je suis peut-être fatigué, mais je n'ai pas vu dans l'interview, l'abandon du housing.
Après il est très probable que le Housing ne soit pas disponible à la sortie du jeu, il y a bien d'autres choses à régler en priorité.
Sictas
Alpha & Oméga
 
Je rejoins Wagh, c'est aucunement dit que le housing n'existera pas, mais qu'actuellement ils ne l'ont pas abordé, sinon pourquoi nous faire un speatch sur le jeu de sa fille et aux combien les joueurs aiment le housing.

On vois en tout cas qu'ils prennent très au sérieux SWOTOR et c'est très bien pour nous futurs joueurs/joueuses.
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Arcalypse
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En tout cas il n'y aura pas de housing pour la release et s'ils n'en ont toujours pas parlé à l'heure actuelle, faut pas espérer le voir avant longtemps.

Mais bon ça me semble normal, le housing c'est accessoire dans la plupart des MMOs (sauf les sandbox), donc il vaut mieux qu'ils se concentrent sur les éléments les plus importants du jeu.
Ephays
Prince
 
Mais quand est ce que les Dev's de jeu comprendront que c'est "accessoire" mais tellement attendu par une grosse partie de joueurs. Tellement de choses dans les jeux qui sont inutiles mais indispensables, des montures différentes, des familiers qui ne servent à rien... c'est comme le housing, ça fait vivre les gens dans le jeu et ça les écarte à chaque fois du mode "on est dans le mmo pour taper du vilain".

Je mise beaucoup sur ce jeu en le comparant (à tort je sais) avec Galaxies qui s'était révélé un jeu énorme avec comme seul défaut de mon point de vue personnel sa traduction inexistante.

Enfin d'ici la release, beaucoup de choses peuvent encore changer Par contre s'il n'est pas installé dès le début, je doute qu'il arrive ensuite.
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Zakounou
Empereur
 
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Et voilou la news qui casse tous.
Jusqu'a maintenant SWTOR etait pour beaucoup le futur successeur de SWG et au final on decouvre que SWTOR ne sera qu'un MMO de plus.

Et le Housing n'est pas un "accessoire" c'est une partie integrante du jeu et de son HL. Tant qu'ils n'auront pas compris cela , ils n'auront rien compris.

avec toute les idées qu'il y a de nos jours c'etait quand meme pas si compliqué de reprendre le housing et le style de craft de SWG et ça leur assurait a 300% la presence de tous les anciens joueurs de SWG.

Au final on va avoir le droit a un wow/war/aoc de l'espace .... wouw trop cool ... ok thx bye.
Avatar de Atlantia83
Atlantia83
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Avatar de Atlantia83
 
Mmmmmh pas de conclusion hâtive pour la non présence du housing ya rien d'officiel. Ce serait en effet une grande déception de ne pas en avoir...
choumi
Prince / Princesse
 
attendons que ce soit officiel mais bien dommage si ca ne sera pas present
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MasT3R
Alpha & Oméga
 
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Franchement je prefere 1000 fois un kotor sans housing qu un jeu tout nazze comme SwG avec housing...

Sinon je trouve cette interview tres decevante... on apprend rien, on reparle des choses deja vues et revues et surtout pas un seul mot sur l espace... bref changez de journalistes !
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Malheur [-Loup]
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Et quand bien même ne serait-il pas présent au début du jeu ?

Qu'importe véritablement si déjà, ils produisent un MMORPG qui redonne le goût du bon jeu immersif, vivant et dynamique ?

Rien ne dit pour autant, qu'ils n'en feront aps une add-on à l'image de ce qu'avait fait DAOC en le produisant sous forme d'add on gratuite de mi-année.

Lorsqu'on confirme les choses sur lesquelles on s'interrogeait jusqu'alors, plutôt que de se rassurer et de se réjouir, on s'inquiète d'une autre chose parce qu'on n'en parle pas.

L'insatisfaction permanente ne sera jamais que le terreau des frustrations sans fin. Il faut savoir parfois se réjouir de ce que l'on a et lorsqu'on a la chance de voir confirmer certains de nos espoirs, ne pas courir toujours après la désillusion, comme si finalement, ce n'était que ce qu'on cherchait à gagner.

LJD Malheur
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Citation :
Publié par Zakounou
Et voilou la news qui casse tous.
Jusqu'a maintenant SWTOR etait pour beaucoup le futur successeur de SWG et au final on decouvre que SWTOR ne sera qu'un MMO de plus.
Que de mélo-dramatisme!

Franchement, y'a vraiment plein de moyens de rendre le jeu original sans passer par le housing et le housing seul n'atteste pas d'un jeu qui sort du lot.
D'ailleurs, moi, malgré tout ses bons cotés, j'avais pas du tout apprécié swg...

On verra ce que donne ce jeu, mais c'est pas une annonce qui fera passer ce jeu du statut de messie à celui de jeu sans intérêt.
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Fartha
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Citation :
Publié par Atlantia83
Mmmmmh pas de conclusion hâtive pour la non présence du housing ya rien d'officiel.
Quand ils disent "as far as TOR goes, we've talked nothing about that", ça me parait clair. S'ils n'ont pas mentionné le housing dans leurs projets, c'est qu'il n'y en aura pas.

Le développement d'un jeu est très clairement planifié. C'est en fonction des fonds et de l'avancement du projet qu'on retire ou développe ce qui a été planifié. Or pour le housing, il faut dès le début prévoir des zones et des fonctions prévues à cet effet.
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Ciseaux
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Citation :
Publié par Zakounou
Et voilou la news qui casse tous.
Jusqu'a maintenant SWTOR etait pour beaucoup le futur successeur de SWG et au final on decouvre que SWTOR ne sera qu'un MMO de plus.
.
Ce n'est pas pour le plaisir de te contredire, mais je me demande bien comment on pouvait imaginer une seconde que TOR serait le successeur de SWG.
Les deux jeux n'ont a priori rien en commun mis à part leur dimension online et l'univers, mais du peu que l'on connaissait, on pouvait se douter que ça n'allait pas aller plus loin.
Les 32 archétypes de compétences combinables de SWG versus les 8 classes définies et uniquement orientées combat de TOR, c'était quand même déjà un sacré indice.
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Citation :
Publié par MasT3R
Franchement je prefere 1000 fois un kotor sans housing qu un jeu tout nazze comme SwG avec housing...
Je suis assez d'accord.

Ok SWG avait un housing sympa et certainement l'un des meilleurs systeme de craft des MMORPG... Mais faut comparer ce qu'est comparable, SWG repose uniquement là dessus, tout le reste c'est du vent, donc évidement que Bioware n'a pas les même priorités.

Si eux veulent développer le scénario et l'univers pour faire un jeu immersif, la derniere des choses à faire c'est de perdre du temps sur les maisons de poupées des joueurs ou de créer des environnement vides pour que chaque péon puisse faire son pavillon pour au final dénaturer complètement l'univers comme c'était le cas sur SWG.

Je dis pas que le Housing c'est nul, mais c'est quand même assez loin des priorités de développement pour faire un MMORPG et ce n'est pas par hasard si en dehors des Sandbox qui en font une utilisation bien particulière, les autres jeux le relèguent souvent au second plan.
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