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Fallen Earth
Le Grand Canyon
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L'open beta sera assez révélatrice concernant la stabilité du client et du serveur. Sans compter sur la gestion du lag.

Donc on verra d'un point de vue technique ce que vaut le jeu dans des cas extrêmes.
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Publié par Julian Krayz
franchement philz tu me deçois, je pensais que tu avais pris l'habitude de jouer au beta ouverte payante avant la sorte de la release NC2 mdr

bien sur Joke inside les amis
Non mais NC2 faut 10 Fallen Earth si tu aimes le PvP.
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Citation :
Publié par Philz
Non mais NC2 faut 10 Fallen Earth si tu aimes le PvP.
Vivement que la NDA soit finie pour que nous dise précisément ce qui ne t'a pas plus dans Fallen Earth.

Perso, je n'ai pas fait de vrai PvP car je ne suis pas encore arrivé dans le second secteur. Il y a tellement de chose à faire dans le 1 .
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Citation :
Publié par Aarock
Vivement que la NDA soit finie pour que nous dise précisément ce qui ne t'a pas plus dans Fallen Earth.

Perso, je n'ai pas fait de vrai PvP car je ne suis pas encore arrivé dans le second secteur. Il y a tellement de chose à faire dans le 1 .
Bah je l'ai dit, les sensations FPS sont loin d'un Neocron.
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Il faut dire que sensation pvp et FPS Neocron avait poussé la barre très loin pour un MMO....
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Citation :
Publié par Letho Kanes
Je serai aussi probablement à la release, même si le jeu n'est pas prêt. N'ayant aucune attente en terme de graphisme (au contraire, c'est le cadet de mes soucis), je pense que les features présentées sont à elles seules suffisamment originales/innovantes pour rafraîchir l'expérience du MMO.

Par exemple le retour à quelque chose qui ne se fait plus, à savoir des grands espaces façon SWG ou anarchy online n'est pas pour me déplaire. Pour parler de "monde persistant", c'est quand même un minimum d'avoir du chemin à faire et de pouvoir se perdre non?^^

Et la perspective de monter à cheval/moto/voiture, pouvant être crafté (pas le cheval) est également agréable, surtout si on peut les perdre, et qu'il faut les entretenir, ce qui nous changera des trucs qui volent (wow), des chevaux immortels (lotro) ou des vaisseaux garanti autonomie illimitée (Eve).

Et puis post-apo, mais vraiment post-apo, je pense pas que ce soit jamais sorti sous cette forme là (Anarchy et neocron ne sont pas post-apo, mais cyberpunk, pas tout à fait pareil) même si auto assault s'en était approché.

Par contre, je suis pas forcément pour parler d'un fallout like, car l'humour très particulier de ce dernier ne va pas partout, et un post-apo sérieux serai pas plus mal.
AO avait été mon premier MMO. J'y ai joué presque 2 ans. Je retrouve un peu la même sensation de liberté mais aussi de "confusion"....ca manquait dans les MMO aux templates tout fait. Ici je suis complètement perdue...je renonce même à l'idée d un template . Plus que un défaut je trouve que c'est une qualité de revenir à cela. Découverte plus qu optimisation...liberté plus que quête incontournable pour reward violet de la mort....

Les graphismes sont loins d'être ceux de AOC ou de Aion mais ils ne sont pas repoussants.

Je trouve dommage que la customisation du perso soit un peu..pauvre....on verra si il y a assez d'items ensuite pour marquer les différences.


Je n'ai joué que une soirée mais je suis séduite par ce que j'ai resenti. Heureusement car j'ai pré-commander
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