JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 432 (sites) | 1409 (forums)Créer un compte
Aion
La Tour de l'Eternité
Répondre
Partager Rechercher
Avatar de Oceanie
Oceanie [GTR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Oceanie
 
Citation :
Publié par Thowyth
La quantité d'AP gagnée sur un PJ est proportionnelle au % de vie enlevé à la victime.

Si tu engages un PJ qui est full life et que tu le tues, tu gagneras 100% des AP auxquels tu as le droit en fonction de son rang et du tiens.

Si tu engages un PJ qui est déjà entamé et que tu le tues, tu gagneras x% (x représentant le reste de sa vie) des AP auxquels tu as le droit en fonction de son rang et du tiens.

Pour la perte par contre, je ne sais pas si elle est liée au gain du meurtrier ou si c'est un montant fixe quelle que soit la situation.
Merci bien pour cet éclaircissement. C'est intéressant de voir que NCSoft s'oriente vraiment vers la valorisation des combats "équitable" sans pour autant empêcher chacun de jouer comme il l'entend.

Tu a un lien qui donne plus de précision sur le sujet ?
Avatar de Oceanie
Oceanie [GTR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Oceanie
 
Citation :
Publié par Chantelune
En lisant ce sujet, je commence à me poser des questions sur la manière dont la perte d'xp fonctionne.

Concrètement, ça donne quoi ? Façon Coh, l'xp gagnée est divisée proportionnellement pour d'une part s'ajouter au total et l'autre part réduire la dette ? Quelle est l'importance de la dette ? En lisant, j'ai la sensation que c'est très dur de s'en débarrasser "naturellement".
J'aurais dit que c'est impossible de s'en débarrasser naturellement ou alors extrêmement long (plusieurs niveau pour une mort), ce qui expliquerais que ce n'est pas vraiment sensible en jeu. La seul indication qui pourrait nous faire aller dans ce sens, c'est que quand tu va au soul healer après 1 ou 2 level et plusieurs mort, le montant à versé au soul healer et inférieur à la somme du total de chaque mort (1+1+1=2). Mais est-ce du à une dissipation lente et progressive de la dette ou pas, la est la question.

Encore un truc à test lors de l'OBT
Avatar de Lins
Lins
Déesse créatrice
 
Avatar de Lins
 
Petit tips, La première mort coûte plus cher que les suivantes, il est plus avantageux de racheter l'xp après plusieurs morts.

On est apparemment capé a 25% d'xp "achetable"

Edit : une mort = 3% de loss XP dont 2% récupérable il me semble (ou 4 et 3? )
__________________

Lins des Tears of Elysea
Stof
Alpha & Oméga
 
Le % de la barre d'XP pour level perdu à la mort diminue avec les levels. C'est 3% environ vers le level 40+ mais au level 1-20 c'est plus du 7-8%.

Sinon, pour ceux qui disent qu'il ne faut jamais payer le soul heal, c'est donc s'encombrer d'un mal de rez permanent en PvP ( sauf à rez à un kisk), et le mal de rez 5 minutes, c'est pas seulement des déplacements plus lents. Un glad avec mal de rez 5 minutes a à peine plus d'HP qu'un mago en robe Le mal de rez réduit toutes les caracs du perso en même temps et pas qu'un peu.

Autre bonne raison de ne pas laisser s'accumuler le mal de rez. Chaque mort coute un peu d'XP. Exemple, au level 45-46 une mort coute environ 900k d'XP dont 600k récupérable. Si vous avez trop d'XP en attente de récupération (25% d'un niveau environ), et bien chaque mort vous fait perdre TOUTE l'XP. Donc le 3% dont 1% récupérable se transforme en perte sèche de 3% d'XP tout court.

Payez votre soul heal, le faites pas forcément à chaque mort pour profiter de la promotion, mais payez le
Avatar de N€anG
N€anG
Alpha & Oméga
 
Avatar de N€anG
 
Juste pour en revenir au mal de rez, il s'agit uniquement un "snare" ?
Avatar de Dyrits
Dyrits
Alpha & Oméga
 
Avatar de Dyrits
 
Je déterre un peu mais je me demandai comment ça se passait au niveau 50 lors d'une mort. Plus rien à payer vu qu'on a plus d'XP a récupérer donc ?
Avatar de Choqper
Choqper
Impératrice
 
Avatar de Choqper
 
Citation :
Publié par N€anG
Juste pour en revenir au mal de rez, il s'agit uniquement un "snare" ?
reponse heuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu


juste au dessus


[]<-je sors
Avatar de Oceanie
Oceanie [GTR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Oceanie
 
Citation :
Publié par Dyl4Nolife
Je déterre un peu mais je me demandai comment ça se passait au niveau 50 lors d'une mort. Plus rien à payer vu qu'on a plus d'XP a récupérer donc ?
Alors après de petits test lors de l'obt, j'ai constaté que les points d'xp perdu ne se regagnais pas (ni avec le temps, ni avec les levels). En revanche, à chaque level, le prix à payer pour récupérer sont xp est réduit.

Par exemple, au level 8 si vous mourrez, vous perdez 456 point d'xp. Pour récupérer une partie de cette xp vous devez débourser 310 kinas. Au level 9, vous avez toujours 456 xp en moins mais il ne vous faudra plus que 265 kinas pour les racheter.

De plus, payer 2 morts en une fois vous coutera moins cher que de payer 2x 1 mort.

Au niveau 50, je pense que tu sera toujours obliger de payer auprès du soul healer parce que tu ne pourra pas pvp sans cela. Puisque qu'une mort pvp, si elle ne fait pas perdre d'xp donne une grosse pénalité qu'il est nécessaire de la racheter pour 1 kina. Mais si tu a une dette auprès du soul healer, il ne différenciera pas les morts et te fera tout payer d'un coup.
Stof
Alpha & Oméga
 
Citation :
Publié par Oceanie
Au niveau 50, je pense que tu sera toujours obliger de payer auprès du soul healer parce que tu ne pourra pas pvp sans cela. Puisque qu'une mort pvp, si elle ne fait pas perdre d'xp donne une grosse pénalité qu'il est nécessaire de la racheter pour 1 kina. Mais si tu a une dette auprès du soul healer, il ne différenciera pas les morts et te fera tout payer d'un coup.
Ca et tu auras la grosse pénalité au lieu de celle level 1.
Avatar de Eyrynome
Eyrynome
Grand duc / Grande duchesse
 
Avatar de Eyrynome
 
Citation :
Publié par Italic
Bof, par contre la course en slip pour aller rechercher sont corps oui
Ouaiiis ,ca c'etait funny ,les bus de naturiste a pok ...
Avatar de o rly?
o rly?
Alpha & Oméga
 
Avatar de o rly?
 
Citation :
Publié par Lins

Edit : une mort = 3% de loss XP dont 2% récupérable il me semble (ou 4 et 3? )

C'est sur?
Avatar de Zhum
Zhum
Grand duc
 
Avatar de Zhum
 
Une mort c'est 7% et 5% récupérable.
Avatar de Lins
Lins
Déesse créatrice
 
Avatar de Lins
 
sa dépend des levels ont me souffle à l'oreille

la source étant douteuse un joueur HL CN/KR pourrait-il confirmer/infirmer?
Avatar de dams999
dams999
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de dams999
 
Citation :
Par exemple, au level 8 si vous mourrez, vous perdez 456 point d'xp. Pour récupérer une partie de cette xp vous devez débourser 310 kinas. Au level 9, vous avez toujours 456 xp en moins mais il ne vous faudra plus que 265 kinas pour les racheter.

De plus, payer 2 morts en une fois vous coutera moins cher que de payer 2x 1 mort.
Hehe c'est une mauvaise blague ?

On va prendre au level 20 par exemple (lvl9- on meurt pas si XD)
Tu meurt tu va perdre comme 3-4% d'xp, soit environ 35-40k d'xp.
Tu va pouvoir récupérer que 2% max au soul healer (soit 20-25k xp)le reste est perdu (environ 2k kinahs pour récup on va dire)

Au level 22 quand tu va mourir tu va perdre également 3-4% d'un level qui demandais bien plus d'xp au total, soit environ 50k d'xp et donc sur les 2% récuperable sa fera quoi, 30-35k xp(chiffres uniquement pour expliquer car approximatifs) donc tu payera plus chère que pour le recovery xp du level20, plutot dans les 3k kinah.

Donc plus le level est haut, plus tu perdra d'xp globalement, et plus le recovery d'xp sera chère.

Quand au prix qui est moins chère si on recup 2x d'un coup une mort au lieu de 1 par 1.. encore une blague je suppose, tu paye en fonction de l'xp perdu.
Tu dois regagner 2 mort, que sa soit en payant 2x 2000kinahs ou 1fois 4000kinahs, ba sa reviendra au même.

Bon c'est un peu long, et même si c'est assez évident, c'ets censé corriger ce qui est dit plus haut.
Après normalement tu ne peut récuperer que l'xp perdu sur 3jour, ensuite elle est perdu. (ce qui est cohérent car imaginons à haut level 1mois entier a repayé, sa couterai bien chère et impossible de le faire par partie)

Chaque mort entraine également un malus de 30secondes par mort (cumulables avec les morts) qui ralentit le déplacement du personnage pendant ce temps (guérissable en payant le soul healer, tout en regagnant l'xp).


Citation :
Une mort c'est 7% et 5% récupérable.
Si on perdait quasiment 10% d'xp par mort, au level 45 y aurai un nombre de suicide important je pense... c'ets plutot de l'ordre de 3-4%, testé en béta.

EDIT:
Voici le graph de la barre d'un de mon peros au level 21:


Ce qui prouve qu'une mort ne permet qu'environ 2% à rez, donc une perte de l'ordre de 3% par mort normalement (4max ?), et 2 "soignables"
Avatar de Oceanie
Oceanie [GTR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Oceanie
 
Citation :
Publié par dams999
Hehe c'est une mauvaise blague ?

On va prendre au level 20 par exemple (lvl9- on meurt pas si XD)
Tu meurt tu va perdre comme 3-4% d'xp, soit environ 35-40k d'xp.
Tu va pouvoir récupérer que 2% max au soul healer (soit 20-25k xp)le reste est perdu (environ 2k kinahs pour récup on va dire)

Au level 22 quand tu va mourir tu va perdre également 3-4% d'un level qui demandais bien plus d'xp au total, soit environ 50k d'xp et donc sur les 2% récuperable sa fera quoi, 30-35k xp(chiffres uniquement pour expliquer car approximatifs) donc tu payera plus chère que pour le recovery xp du level20, plutot dans les 3k kinah.

Donc plus le level est haut, plus tu perdra d'xp globalement, et plus le recovery d'xp sera chère.

Quand au prix qui est moins chère si on recup 2x d'un coup une mort au lieu de 1 par 1.. encore une blague je suppose, tu paye en fonction de l'xp perdu.
Tu dois regagner 2 mort, que sa soit en payant 2x 2000kinahs ou 1fois 4000kinahs, ba sa reviendra au même.

Bon c'est un peu long, et même si c'est assez évident, c'ets censé corriger ce qui est dit plus haut.
Après normalement tu ne peut récuperer que l'xp perdu sur 3jour, ensuite elle est perdu. (ce qui est cohérent car imaginons à haut level 1mois entier a repayé, sa couterai bien chère et impossible de le faire par partie)

Chaque mort entraine également un malus de 30secondes par mort (cumulables avec les morts) qui ralentit le déplacement du personnage pendant ce temps (guérissable en payant le soul healer, tout en regagnant l'xp).


Si on perdait quasiment 10% d'xp par mort, au level 45 y aurai un nombre de suicide important je pense... c'ets plutot de l'ordre de 3-4%, testé en béta.

EDIT:
Voici le graph de la barre d'un de mon peros au level 21:


Ce qui prouve qu'une mort ne permet qu'environ 2% à rez, donc une perte de l'ordre de 3% par mort normalement (4max ?), et 2 "soignables"
Si tu avait un peu plus réfléchis à ce que j'avais écrit tu ne ferais pas un argumentaire à coté de la plaque. Et ce n'est pas une plaisanterie puisque ce sont les chiffres réels des tests que j'ai fait sur la mort.

Si j'ai fait une erreur c'est sur le level c'était première mort au level 6.

Et pour faire des tests sur la mort hein faut mourir. Donc je me suis laisser mourir parce que quand on maitrise ses mort on peu avoir des chiffres précis.

Level 6 (première mort) : dette d'xp = 456 points et le soul healer nous demande 310 kinas.
Level 7 (sans mort supplémentaire) : dette d'xp de 456 points par contre le soul healer nous demande seulement 265 kinas.
Level 7 nouvelle mort : Dette d'xp = 1154 points et le soul healer demande 501 kinas.

On constat donc que l'on paie moins chère au soul healer si on y va pas systématiquement à chaque mort et on paye également moins chère si on paye plusieurs mort en une fois.

Citation :
Publié par Stof
Ca et tu auras la grosse pénalité au lieu de celle level 1.
Ce sont juste des tests que j'ai fait et mes conclusions correspondantes mais chacun en fait ce qu'il veut. J'imagine que si tu meurt une seul fois bêtement, et que tu continue à prendre des levels sans mourir, le prix de ta dette d'xp dois finir par descendre à 1 kinas (comme pour le pvp).
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite