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Aion
La Tour de l'Eternité
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Avatar de Ismène
Ismène
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Publié par Bubbay
Voilà excusez moi de déranger .
J'ai remarqué que quand j'étais mort, j'avais perdu de l'xp, qu'il faut à mon avis racheter...
Malheureusement je ne trouve pas le perso' en question à qui l'a racheter.
Pouvez vous m'aider ?

Egalement, une fois mort je me retrouve envoyé carrément au début du jeu !
Y a t'il un moyen de ressusciter moins loin ?
Merci.
L'argent est important dans Aion

Récupérer une partie de l'exp perdu en payant le pnj n'est pas rentable, trop cher.
Si tu perds en mourant 15 minutes de pex tu vas devoir payer une somme a peu près équivalente à ce que tu auras gagner en 15 minutes de pex. A haut niveau si tu perds 3 heures de pex en mourant le pnj va te demander aussi une somme à peu prêt équivalente à tes 3heures de pex perdus. Ce n"est jamais rentable sauf si tu veux devenir très pauvre. très vite.

Il faut vivre modestement dans Aion, le mieux étant bien sûr de ne jamais mourir. C'est plus dur que certains autres jeux mais c'est comme ca et ca aide les gens à ne plus faire n'importe quoi.

Pour la 2eme question les obélisques servent à te bind contre un petit payement en kinah, ce sont de grosses pierres avec un pnj à qui parler à coté. Tu en trouveras dans toutes les villes et la plupart des villages.

Bon jeu à toi
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Pile
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Passer son lvl et s'accrocher comme un fou pour l'assurer ou voir machin le perdre dans la foulée c'était quand même de belles crises de fou rire
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Citation :
Publié par NardPoleon
Ca nous fera moins rire les "try" sur les boss en instances PVE ^^ Encore plus quand tout le groupe aura trépassé à cause d'une erreur individuelle

Genre... :
1) tout le monde est prêt on peut y aller ?
2) euh oui je pense
3) 2 sec après ... euh non non le heal est afk...
4) Merdeuhhhh j'ai aggro
5) sortez sortez
6) trop tard... pfff

aahha ca sent le vécu
On ne peux pas delevel et pas de répas
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Chantelune
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Citation :
Publié par NardPoleon
Ca nous fera moins rire les "try" sur les boss en instances PVE ^^ Encore plus quand tout le groupe aura trépassé à cause d'une erreur individuelle

Genre... :
1) tout le monde est prêt on peut y aller ?
2) euh oui je pense
3) 2 sec après ... euh non non le heal est afk...
4) Merdeuhhhh j'ai aggro
5) sortez sortez
6) trop tard... pfff

aahha ca sent le vécu
Ca rappelle FFXI, ça, et on pouvait y lvl down si on assurait pas son lvl. Le bon coté, c'est que justement ça encourage à être mieux préparé et efficace histoire d'éviter autant que possible de wipe et ça limite le coté "je viens en touriste sans avoir la moindre idée de ce qui se passe autour de moi"
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Skyline
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[Modéré par Norma Jean is HOT : Flood. ]
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Yskah
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Citation :
Publié par Chantelune
Ca rappelle FFXI, ça, et on pouvait y lvl down si on assurait pas son lvl. Le bon coté, c'est que justement ça encourage à être mieux préparé et efficace histoire d'éviter autant que possible de wipe et ça limite le coté "je viens en touriste sans avoir la moindre idée de ce qui se passe autour de moi"
Ca a l'effet pervers inverse aussi.... C'est à dire qu'une partie de la population ne fait rien sans être sur de remporter la victoire.... Ce qui amène à des affrontements sans saveur
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Merock
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Citation :
Publié par Yshkaa
Ca a l'effet pervers inverse aussi.... C'est à dire qu'une partie de la population ne fait rien sans être sur de remporter la victoire.... Ce qui amène à des affrontements sans saveur
Hum mouais.... je ne suis pas sûr..... Ce type de comportement se voit également dans les MMORPG sans perte d'xp. Je dirais plutôt que c'est un comportement répandu chez certains donc autant qu'il y ait de la perte d'xp en prime. Sa ne change pas grand chose, sa doit juste un peu renforcer le phénomène, mais sinon et sans cela sa existe déjà.

Ceci dit il n'y a pas de pertes d'xp en PvP donc sa pénalise pas vraiment les affrontements.
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Chantelune
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Avatar de Chantelune
 
J'avoue, ça n'a pas que des avantages, mais même le meilleur des plans peut foirer d'un rien (une déco au mauvais moment, fausse manip, raté divers). Le principal moyen d'éliminer le risque, c'est en ayant assez de lvl de plus pour éviter de prendre trop de coups. Là encore, je citerais FFXI qui capait les lvl à un seuil maximal le temps du combat/zone. Par exemple, tous les personnages d'un lvl supérieur à 40 se voyaient revenir temporairement au lvl 40, du coup il fallait miser sur les stratégies avec bien plus d'imprévus. Il y avait bien sûr des stratégies gagnantes, mais l'aléatoire faisait régulièrement des siennes ^^

Mais le rythme des mmo s'accélère, on évite au maximum ce qui fait perdre du temps aux joueurs et la mort en fait partie. Du coup on s'arrange pour que la mort ne fasse plus perdre de temps, mais dans ce cas pourquoi encore s'encombrer de la mort dans les mmo si celle-ci n'as plus le moindre effet notable ? Le principe même du mmo invalide la notion de game-over. On ne peut pas perdre, du moins pas de manière définitive. Si ça continue sur cette lancée du "sans conséquence", est-ce qu'on ne risque pas de finir avec des mmo où nos persos seront réellement immortels, incapable de mourir et donc sans pv ?
Saikhsi
Prince
 
Et si vous voulez faire des économies, il est plus rentable de racheter une grosse quantité d'xp d'un coup. Donc ne rachetez votre dette d'xp que pour up.
nimbathel
Dauphin / Dauphine
 
mais en fait une fois au lvl max on peut pas redescendre donc on s'en fiche de mourir si je comprends bien. donc ça rallonge juste la montée de lvl de manière artificielle.

quitte à tout prendre, une pénalité temporaire aux caractéristiques, voire aller rechercher son corps sur son lieu de décès, ou éviter ça en payant une somme à un pnj me conviendrait mieux...
Avatar de Jowy Blight
Jowy Blight
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Avatar de Jowy Blight
 
Citation :
Publié par nimbathel
mais en fait une fois au lvl max on peut pas redescendre donc on s'en fiche de mourir si je comprends bien.
Non on s'en fout pas même si on peut pas redescendre de lvl au lvl max il reste que quand on crève on a un "mal de rez" qui est bien chiant quand même.
Avatar de Oceanie
Oceanie [GTR]
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Avatar de Oceanie
 
Citation :
Publié par Chrome Shiel
En PvP tu as malgré tout une perte : Les points d'abysses.

Il y a aussi le cas de la mort PvPvE : si tu te fais tuer par un joueur et un mob en même temps, c'est a celui qui a fait le plus de dégât si je me souviens bien. Donc, tu peux perdre de l'xp si tu es gank en plein pex
Si tu perds de l'xp en pvpve j'imagine que tu ne perds pas d'AP et que ton adversaire n'en gagne pas. Donc cela limite en partie l'intérêt de s'attaquer à quelqu'un qui est déjà en combat pve.

Pour le soul healer, j'aurais aimer avoir une option "ne pas racheter l'xp" sans avoir de dette d'xp qui traine ad vita aeternam.
Avatar de Kagura
Kagura
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kagura
 
Perdre de l'xp/ap c'est le bien, ça permet aux gens de faire un peu plus attention à ce qu'ils font, même si j'avoue que parfois, le prix peut devenir handicapant =D
Mais bon... si on meurt c'est qu'on était déjà handicapé avant.... (ok c'était pourri et je l'assume !).


(enfin ça fait un peu chier quand tu crèves pour rien mais bon...)

~Flying Bullets
Hit the targets
Wings and haloes
Five to seven
In these white robes
Through the darkness
Paragliding
Back to heaven~

Amicalement.
Avatar de yelvanor
yelvanor
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Avatar de yelvanor
 
et le mal de rez augmente aussi au debut c'est 2 min après après 4 5 mort c'est 4 5 min.donc tu fini par payer
nimbathel
Dauphin / Dauphine
 
Citation :
Publié par yelvanor
et le mal de rez augmente aussi au debut c'est 2 min après après 4 5 mort c'est 4 5 min.donc tu fini par payer
la question est : au cercle maximum, combien de temps dure le mal de rez ?

si le mal de rez dure 10 minutes au lvl max alors là ok ça peut être pénalisant.

mais payer parce qu'on ne peut pas attendre 4-5 minutes que le mal de rez disparaisse, moi je dis que dans ce cas là faut pas se plaindre après de ne plus avoir d'argent... 4-5 min c'est que dalle.
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