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Warhammer 40000
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Ardaric [CVols]
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pour les classes, prenez Dow2, elles sont deja faite pour Imperium, Eldars et Ork

un exemple avec l'Impérium
http://www.counterfeitculture.com/on...space-marines/

vous lui rajoutez un scout sniper furtif et c'est bon
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Matharl
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Publié par Zanka
Crois moi que le bi faction c'est le cadet de nos soucis, on a l'impression d'être dans une beta depuis la release, ça la fout mal après 2 ans.
Pour les acharnés qui sont encore sur le jeu, c'est peut-être çà les problèmes qui vous emmerdent le plus maintenant, mais pendant la beta closed (à laquelle j'ai participé quasiment tout du long) + les 3 mois après la release, ce qui a fait déserter le jeu à mes amis et moi, c'était le déséquilibre.

Le truc, c'est que même si c'est plus un problème maintenant, çà l'a été lors de la release et on sait bien qu'un MMO qui se plante à la release est "mort né" pour ainsi dire.

En tout cas, que les SM (par exemple) aient tous le même équipement/armement et n'aient de différent que le visage, çà me dérangera absolument pas dans l'univers de W40K. Le seul truc que j'espère niveau personnalisation, c'est la possibilité de teindre son armure aux couleurs du Chapitre de son choix, de pouvoir y taguer son symbole et puis si possible de pouvoir porter des trophées comme dans WAR (qu'est-ce que j'ai surkiffé cette idée, pourquoi aucun MMO la reprend ...)
Feladan [MLS]
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Ouais enfin, quitte à choisir, je préfère voir tout le monde en escouade tactique, que tout le monde en Techmarine/ForceCommander/Apothicaire. Lolz.

Surtout Force Commander, que je vois bien en grade, comme WoW vanilla. Ou pourquoi pas instaurer une système de haut fait, comme les autres jeux. Mais justement qui donne accès et débloque des échelons ou tu grimpe Sergent, Capitaine, etc. justement grâce à ces hauts faits.

Au moins ca rendrait les hauts faits VRAIMENT utile, comparé à 95% des jeux où ils servent à rien... Et ca donnerai une dimension RolePlay . Mais que tout le monde commence Tactique, et se diversifie par la suite, ca me botte ça. Part bolter lourd, apothicaire, ou reste tactique avec des nouveaux avantages. Yabon.

Pour la teinte des chapitres, pourquoi pas. Mais que ce soit limité à la guilde entière. Noneed voir tous les chapitres présents dans tous les sens ... Une guilde, un chapitre, ca limite déjà (même si pour moi, je préfèrerai qu'il n'y ai pas le choix du chapitre =D), et c'est une bonne concession.

Edit: en y pensant, je crois que c'est un des seuls jeux où je ne veux pratiquement pas de choix de liberté d'action, pour coller au BG \o/. Ca m'étonne moi même
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Mawari/Tzolkin [Tree]
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Citation :
Publié par Feladan
Ouais enfin, quitte à choisir, je préfère voir tout le monde en escouade tactique, que tout le monde en Techmarine/ForceCommander/Apothicaire. Lolz.

Surtout Force Commander, que je vois bien en grade, comme WoW vanilla. Ou pourquoi pas instaurer une système de haut fait, comme les autres jeux. Mais justement qui donne accès et débloque des échelons ou tu grimpe Sergent, Capitaine, etc. justement grâce à ces hauts faits.

Au moins ca rendrait les hauts faits VRAIMENT utile, comparé à 95% des jeux où ils servent à rien... Et ca donnerai une dimension RolePlay . Mais que tout le monde commence Tactique, et se diversifie par la suite, ca me botte ça. Part bolter lourd, apothicaire, ou reste tactique avec des nouveaux avantages. Yabon.

Pour la teinte des chapitres, pourquoi pas. Mais que ce soit limité à la guilde entière. Noneed voir tous les chapitres présents dans tous les sens ... Une guilde, un chapitre, ca limite déjà (même si pour moi, je préfèrerai qu'il n'y ai pas le choix du chapitre =D), et c'est une bonne concession.

Edit: en y pensant, je crois que c'est un des seuls jeux où je ne veux pratiquement pas de choix de liberté d'action, pour coller au BG \o/. Ca m'étonne moi même
Et 1 an apres tout le monde est Force Commander !
Feladan [MLS]
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Citation :
Publié par Mawari/Tzolkin
Et 1 an apres tout le monde est Force Commander !
Tout le monde était Connétable dans WoW vanilla ? =D.

Et puis rien n'empêche d'inventer des hauts faits difficiles à avoir. Basés sur le temps, le nombre de tué en PvP, le nombre d'instance fait, ou basé sur le skill du joueur, par exemple des épreuves contre d'autre joueur, contre un AI qui monte en PV et intelligence, etc. pour ranker les joueurs en ne se basant pas exclusivement sur des paramètres qui peuvent s'acquérir en slaquant sur le jeu toute sa vie.

Moi j'aime bien ces idées
Chinara
Dauphin
 
Citation :
Publié par Zanka
Crois moi que le bi faction c'est le cadet de nos soucis, on a l'impression d'être dans une beta depuis la release, ça la fout mal après 2 ans.
Euh le bi faction est un problème de base comme le dit Matharl, et je suis de son avis .
Faut savoir que Blibli a eu le même prob avec wow et que pour palier à ce problème, ils ont fait en sorte de réunifier les joueurs des différents serveurs lors de l'inscription à un bg instancié .
Après c'est sûr y'a tjs le prob de l'équilibrage des classes ( problème éternel sur presque tous les mmos ), des bugs (sur tous les mmos ), etc...

En ce qui concerne les classes, je pense pas qu'ils soient niés au point de ne pas penser à rentrer techmarine, apothicaire, chapelain, archiviste, etc...
Par contre, je n'aimerais pas qu'ils foutent 30 classes différentes et non équilibrées où après tu te retrouves avec des classes ingroupables .
Je préfère peu de classes mais toutes groupables ou plutôt devrais je dire, avec des classes utiles pour le groupe .

Pour finir en ce qui concerne les guildes factions...béh je trouve ça pas génial comme idée .
De plus, franchement, je vois pas d'intérêts stratégiques à un FFA en MMORPG .
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Mystem
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En fait moi j'aimerai surtout un jeu difficile, qui demande un vrai coopération, des choses quasiment impossible à faire en solo... un MMO quoi
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Publié par Feladan
Ouais enfin, quitte à choisir, je préfère voir tout le monde en escouade tactique, que tout le monde en Techmarine/ForceCommander/Apothicaire. Lolz.
Autant reprendre les idées des "squads" de Battlefield 2 (ou un autre qui aurait ce principe), un leader qui a accès a quelques commandes de plus que ses sous fiffres. En gros, il pouvait demander des renforts/munitions/drones aux Commandants, et recevoir des ordres du commandant, et donner des ordres aux gars de son escouade. Il pouvait verrouiller le squad pour rester entre "gens biens"

Dans Dark Millennium, ils pourraient rajouter une restriction au niveau de l'armement disponible dans l'escouade, ainsi qu'un typage des escouades... genre tactiques/devastators/assaut ... Et hop pas de canon laser dans une escouade d'assaut
Feladan [MLS]
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Citation :
Publié par Durak
Autant reprendre les idées des "squads" de Battlefield 2 (ou un autre qui aurait ce principe), un leader qui a accès a quelques commandes de plus que ses sous fiffres. En gros, il pouvait demander des renforts/munitions/drones aux Commandants, et recevoir des ordres du commandant, et donner des ordres aux gars de son escouade. Il pouvait verrouiller le squad pour rester entre "gens biens"

Dans Dark Millennium, ils pourraient rajouter une restriction au niveau de l'armement disponible dans l'escouade, ainsi qu'un typage des escouades... genre tactiques/devastators/assaut ... Et hop pas de canon laser dans une escouade d'assaut
Honnêtement, c'est ce que j'aimerai également. Mais d'un point de vu MMO, ca serait beaucoup de contenu inaccessible a pas mal de monde, et ca /whinerai. Mais l'idée, j'aime pas mal.

Edit @ Durak J'adorerai un jeu de la sorte, tactique, avec de gros écart entre les classes (comme tu dis, un devastator se ferait pourrir par un membre d'assaut, au cac), mais ce type de jeu est très dur à mettre en place. Mais mon dieu que ce serait bon =D.
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Durak
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Ca limite pas tant que ca.. ca évite tous les apothicaires, Chapelain etc...


Et si un camp veut aligner que du devastator... bah ils se feront saigner par que des troupes d'assaut si ca arrive au CaC ^^

Pour que ce soit jouable, faut pas limiter le nombre de type... sinon effectivement, ce serait privé beaucoup de joueurs...
Perturabo
Duc / Duchesse
 
Citation :
Publié par Feladan
Honnêtement, c'est ce que j'aimerai également. Mais d'un point de vu MMO, ca serait beaucoup de contenu inaccessible a pas mal de monde, et ca /whinerai. Mais l'idée, j'aime pas mal.

Edit @ Durak J'adorerai un jeu de la sorte, tactique, avec de gros écart entre les classes (comme tu dis, un devastator se ferait pourrir par un membre d'assaut, au cac), mais ce type de jeu est très dur à mettre en place. Mais mon dieu que ce serait bon =D.
Mais c'est ce qu'il devrait faire.
On sait tous que le BG de W40K c'est chacun pour soi, au sens sms avec sms, tyty avec tyty etc...
Hors dans ce système, on le fait pas à la wow, t'a besoin de tout le monde, jamais vu de space marine se lançant dans la purge d'une planète sans avoir commandant, apo, etc... dans ses rangs.

Se serait dur à mettre en place, car faudrait y mettre le paquet, mais je crois que c'est ce qui nous attire dans W40K, le fait que si on a pas tout ce qu'il faut( au sens membre comme coordination), on peut pas s'en sortir.
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Citation :
Publié par Matharl
Y'avait des déséquilibres entre factions sur DAoC, mais comme y'avait 3 factions, il pouvait y avoir des alliances de circonstances, ce qui permettait de s'éclater. Sur WAR, si t'es dans la faction minoritaire, tu sers de putching-ball aux pas-beaux d'en face ou tu rerolls dans le camp d'en face.

Les SM sont des fanatiques, avoir ne serait-ce que l'idée de pactiser avec un xenos est considéré comme de l'Hérésie et la grande majorité des Chapitres exécutent ceux qui colportent de telles idées.

Jamais un SM ne s'alliera à un SMC et vis versa.
La seule alliance possible (et encore, çà me ferait hurler), ce serait SM/GI & Taus & Eldars. Les SMC, les Orks, les Tyranides, les Necrons, les Eldars Noirs, etc... ne s'allieront jamais à une autre race.
trés clairement sur Daoc les 2 factions "dominée" etait inciter a aller faire chier la grosse pour recuperer leur relique...c'est comme ca que ca s'équilibrait (et les bonus de relique etait incitatif pour aller en rvr, surtout qu'il y avais pas de BG)

pareil pour les SM si ils voit un xéno ils auront plus tendance a tirer d'abords et discuter ensuite....faut VRAIMENT des bonnes raisons pour une courte alliance (et ils feront pas ca avec tout le monde) bref c est tellement exceptionnel que voila...
Citation :
Publié par Zanka
Tu te plantes complètement Matharl.
Je suis sur WAR depuis closed beta. Ce qui flingue le jeu, c'est les carrences techniques ( lag et multi bugs à chaque patch sans corriger les précédents ), maps RvR microscopiques, politique chez Mythic d'une illogique effarante ( retrait des forteresses par exemple ), pas de contenu HL, des prises de capitales d'une moisissure extrême, j'en passe et des meilleures.

Crois moi que le bi faction c'est le cadet de nos soucis, on a l'impression d'être dans une beta depuis la release, ça la fout mal après 2 ans.
.
bof ce faire rouler dessus en boucle c'est beaucoup plus frustrant qu'un vieux bug quelconque...
Citation :
Publié par Feladan
Ouais enfin, quitte à choisir, je préfère voir tout le monde en escouade tactique, que tout le monde en Techmarine/ForceCommander/Apothicaire. Lolz.

Surtout Force Commander, que je vois bien en grade, comme WoW vanilla. Ou pourquoi pas instaurer une système de haut fait, comme les autres jeux. Mais justement qui donne accès et débloque des échelons ou tu grimpe Sergent, Capitaine, etc. justement grâce à ces hauts faits.
si tu met des grade /haut fait tu risque fort d'avoir tout le monde rushant pour ses meme grades et tout , car ils nécessitent que du temps de jeux au final....
par contre ce qui serai plus interessant ca serai de limiter ces classes et des les filer au plus méritant (a la skill ; genre pour les vétéran : au ratio tué/mort , précision de tir etc..., pour les grades supérieur selon le nombre de bande commandé et du vote donner par les membres de la bande...élire les joueurs les plus a meme de commander serai plus interessant a mon sens ...)
Tanamassar
Alpha & Oméga
 
LE truc que je trouverais imba ,ca serait ca :

tout le monde commence tactique pour les SM , et randon autre troupe de base pour les autres classes

après , tu débloque une première spé :

Soutien ( devastator , peut être un 1er niveau qui te file un début de spé pour pouvoir utiliser des trucs style canon Thunderfire ? )

Assaut : ( escouades d'assaut , motos ? )

Tactique : ( débloquerais l'accès a une arme lourde ou spéciale dans l'escouade ,et 1-2 pouvoirs de plus ) , je verrais plus les Tactique comme un groupe polyvalent : ils ont de l'arme lourde, mais peuvent être assez bons au CAC ...

Véhicules ? ( tu commencerais avec des petits trucs , style speeder ou rhino , et tu pourrais changer , ca peut être bien , par exemple , un speeder en solo , un rhino en groupe quand il faut faire de grandes distances très rapidement )

et QG : ( tu commencerais avec un Sergent vétéran , et tu pourrais l'améliorer , par exemple , chapelain pour les buff off , Officier pour des buff mixtes , et un autre perso avec des buffs def ? )

Et enfin , t'aurais le droit a une autre spé ,soit pour renforcer la 1ère spé ( débloquer des trucs plus puissants dans ta spé ) , soit prendre une autre spé pour être assez mixte ...

Voili Voilu ^^
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Zanka [LNM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Zanka
 
Citation :
Publié par Feladan
Edit @ Durak J'adorerai un jeu de la sorte, tactique, avec de gros écart entre les classes (comme tu dis, un devastator se ferait pourrir par un membre d'assaut, au cac), mais ce type de jeu est très dur à mettre en place. Mais mon dieu que ce serait bon =D.
Bah c'est ce que j'ai dit plus loin et tu me sors que c'est pas bien comme système oO

D'ailleurs je ne comprends pas trop la logique de ceux qui veulent que tout le monde soit pareil, genre tactique, et à la fin être commander plutôt que d'avoir une variété de classe : apo, chapelain etc..
Ya un truc qui m'échappe dans la logique.

Bref pour attirer du peuple sur un jeu, faut que ce soit diversifié et une classe unique seulement customisable sur le gameplay/skin à HL, j'y crois pas du tout.
Je vois bien le truc avec un arbre de compétences unique jusqu'à un certain lvl et ensuite spécialisation, comme dans le fluff ( ça tombe bien tout le monde réclame ce respect à corps et à cris ) et comme dans DoW II ( là aussi ça tombe bien ce sera estampillé THQ re ).
Feladan [MLS]
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Citation :
Publié par Zanka
Bah c'est ce que j'ai dit plus loin et tu me sors que c'est pas bien comme système oO

D'ailleurs je ne comprends pas trop la logique de ceux qui veulent que tout le monde soit pareil, genre tactique, et à la fin être commander plutôt que d'avoir une variété de classe : apo, chapelain etc..
Ya un truc qui m'échappe dans la logique.

Bref pour attirer du peuple sur un jeu, faut que ce soit diversifié et une classe unique seulement customisable sur le gameplay/skin à HL, j'y crois pas du tout.
Je vois bien le truc avec un arbre de compétences unique jusqu'à un certain lvl et ensuite spécialisation, comme dans le fluff ( ça tombe bien tout le monde réclame ce respect à corps et à cris ) et comme dans DoW II ( là aussi ça tombe bien ce sera estampillé THQ re ).
Simplement que c'est parce que ca se passe comme ça dans le background ?

La montée en grade militaire et la spécialisation ?

Et ouais, comme on dit, c'est ce qu'on aimerait, pas que c'est ce qui serait le plus viable pour le grand publique. C'est un peu le sujet du topic quoi, en fait
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