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Warhammer 40000
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Noriel
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La GI ?
Comment j'adore cette armée : en fait je l'aime bien quand je la joue pas ; quand je la joue ça tourne au ridicule tellement ridicule qu'il en deviens mémorable.
J'ai joué 3 fois la GI.
- La première je me suis retrouvé sur une défense de point contre les tyranides.
Premier tour ; un combo spore-mines+assaut mycétique dans la tronche ; je perd 50% de mon armée avant d'avoir tiré le premier laser. Test de commandement => moultes echec => I loose.

-La deuxième ; scénario de poursuite VS ... les eldars , la garde fait la course aux eldars : vous imaginez l'issue ? Non ? Ben au deuxième tour même l'artillerie était hors portée ...
Il a ramené + des 3/4 de son armée à son bord de table ==> I loose.

-Troisième : prendre et tenir. Je lance l'assaut , je suis confiant tout ... jusqu'à ce qu'une escouade de Terminator fasse un deepstrike et soit déporté ... sur l'objectif. Après 3 tours de jeu, une mer de sang humain et des canons capables de réduire en cendre leur propre escouade QG au complet, la valeureuse troupe de terminator toujours au complet est rejoint par le gros de l'armée marine et charge la garde impériale ; enfin ce qu'il en reste => retraite => i loose.

Mes conclusions sur la garde ? Lente , sous puissante , sous précise et pas fiable. Le point positif c'est qu'il y a de quoi satisfaire les amateurs de peinture. En gros c'est comme engager 20 lada pour gagner les 24 heures du Mans ; t'as des heures de mécaniques devant toi mais aucun plaisir de conduite.
VIVE LA GARDE !!!
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Salem Pulsifer
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Publié par Noriel
Mes conclusions sur la garde ? Lente , sous puissante , sous précise et pas fiable. Le point positif c'est qu'il y a de quoi satisfaire les amateurs de peinture. En gros c'est comme engager 20 lada pour gagner les 24 heures du Mans ; t'as des heures de mécaniques devant toi mais aucun plaisir de conduite.
VIVE LA GARDE !!!


FOR THE IMPERIAL GUARD !
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Case Gibson
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Publié par Noriel
La GI ?
Comment j'adore cette armée : en fait je l'aime bien quand je la joue pas ; quand je la joue ça tourne au ridicule tellement ridicule qu'il en deviens mémorable.
J'ai joué 3 fois la GI.
- La première je me suis retrouvé sur une défense de point contre les tyranides.
Premier tour ; un combo spore-mines+assaut mycétique dans la tronche ; je perd 50% de mon armée avant d'avoir tiré le premier laser. Test de commandement => moultes echec => I loose.

-La deuxième ; scénario de poursuite VS ... les eldars , la garde fait la course aux eldars : vous imaginez l'issue ? Non ? Ben au deuxième tour même l'artillerie était hors portée ...
Il a ramené + des 3/4 de son armée à son bord de table ==> I loose.

-Troisième : prendre et tenir. Je lance l'assaut , je suis confiant tout ... jusqu'à ce qu'une escouade de Terminator fasse un deepstrike et soit déporté ... sur l'objectif. Après 3 tours de jeu, une mer de sang humain et des canons capables de réduire en cendre leur propre escouade QG au complet, la valeureuse troupe de terminator toujours au complet est rejoint par le gros de l'armée marine et charge la garde impériale ; enfin ce qu'il en reste => retraite => i loose.

Mes conclusions sur la garde ? Lente , sous puissante , sous précise et pas fiable. Le point positif c'est qu'il y a de quoi satisfaire les amateurs de peinture. En gros c'est comme engager 20 lada pour gagner les 24 heures du Mans ; t'as des heures de mécaniques devant toi mais aucun plaisir de conduite.
VIVE LA GARDE !!!

ouai enfin joué a la course a pieds avec la GI qui est une armée plutot statique ... et qui se deplace en grand nombre euh .... mouai mouai mouai , pas étonnante ta defaite hein.

et puis contre les totors tu n'avais pas de lance-plasma/fuseur?

j'ai jouer la garde, et justement, leurs interet c'est le grand nombre de chair à cannons + les lemans et l'artillerie.
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Publié par Salem Pulsifer


FOR THE IMPERIAL GUARD !
faut bien de la chair a canon jusqu'a ce que les SM arrivent !
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La GI faut la mettre à couvert et la faire bouger en Chimère et en plus maintenant il y a les Valkyries !
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Salem Pulsifer
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Publié par [WK]
faut bien de la chair a canon jusqu'a ce que les SM arrivent !
http://lh3.ggpht.com/_2HAuhOIOb6s/R8...+Sacrifice.jpg

Tout est dit, hein.
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Noriel
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Citation :
Publié par Joseph Curwen
ouai enfin joué a la course a pieds avec la GI qui est une armée plutot statique ... et qui se deplace en grand nombre euh .... mouai mouai mouai , pas étonnante ta defaite hein.
et puis contre les totors tu n'avais pas de lance-plasma/fuseur?
j'ai jouer la garde, et justement, leurs interet c'est le grand nombre de chair à cannons + les lemans et l'artillerie.
Bah pour rendre le jeu piquant on tirais les adversaires, les scénaris , les camps et les tour de jeu au dès ... et comme moi et la chance au jeux ça fait plus que deux ...enfin bref.
Pour le coup j'avais cru en la puissance de l'artillerie ... jusqu'aux jets de dès qui ont buté le seul pistolet fuseur que j'avais dans mon armé et la totalité de mon QG. Le jet de dispersion c'est fatal.

C'est comme a nécromunda ; je détiens un record je suis le seul mec qui a réussi a faire battre son gang en retraite tout seul ; sans lui faire essuyer un tir rien. Que du test de munitions foiré au premier tour et un ganger berserk qui part en couille et bute le boss (mort mort ) ... C'étais tellement du jamais vu qu'on m'a laissé retenter une partie comme si j'avais pas commencé celle là ; un adversaire sport
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Sharnt
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Avatar de Sharnt
 
Bon need les orks jouable ne serait-ce que pour écrire sms en étant rp et tout repeindre en rouge pour aller pu vit !
Audib
Duc / Duchesse
 
Ce à quoi je m'attends
Pour répondre au sujet initial à savoir "Ce que j'aimerais pour 40k"

- je verrai bien pleins de factions, Orks/Spaces Marines, Garde Impériale, Inquisition/Eldars/Eldars Noirs/Tau/Chaos (tout les tintoins).
- chaque faction du premier point aura sa planète. Les autres planêtes seraient d'immenses champs de batailles que les factions se disputeront. De temps en temps une action tyrannide (pve) pour remettre à zéro une planête gardé trop longtemps par une même faction.
- un système de trophés pve/pvp un peu comme dans WAR
- pour les Spaces Marines une "guilde" = un chapitre
- tout le monde peut se taper sur la gueule (je parle dans une même faction), ça peut résoudre des problèmes et puis les Orks ne s'aiment pas forcément entre eux.
- des Orks qui grossissent suivant leurs expériences.
- du mmofps où ça tire et explose dans tout les sens.

et j'ai pleins d'autres trucs en tête mais bon ça tient plus du rêve..
Perturabo
Duc / Duchesse
 
Citation :
Publié par Noriel
C'est comme a nécromunda ; je détiens un record je suis le seul mec qui a réussi a faire battre son gang en retraite tout seul ; sans lui faire essuyer un tir rien. Que du test de munitions foiré au premier tour et un ganger berserk qui part en couille et bute le boss (mort mort ) ... C'étais tellement du jamais vu qu'on m'a laissé retenter une partie comme si j'avais pas commencé celle là ; un adversaire sport
J'avoue que sa il fallait le faire.

Mais bon sa arrive à tout le monde, moi j'ai eu le même genre de chose dans warhammer battle.
Techniquement en jouant roi des tombes je me prémunissais de ce genre de problème, hélas je me trompais.
Settra sur son char, 5 archers ork en face, je devais faire du 2+ pour ma sauvegarde, j'ai trouvé le moyen de faire 5 1.
Résultat, ben une armée de 4000 pnt réduite en cendre( 3 de commandement) à cause de 5 archers avant même la fin du 1er tour.

Pour ce qui est de mon souhait pour W40K online, euhhh .... ben... si on fait le chaos pouvoir prendre n'importe quel race et ajouter des mutations
Chinara
Dauphin
 
Ce que j'aimerais pour 40k :
_3 factions pas plus pas moins pour un côté fun dans le pvp et un certain équilibrage ( 2vs1 ou 1vs1vs1 ) .
_pas de QP mais plus d'instances SCENARISEES .
_de l'artisanat genre munition spéciale ( en plus de l'artisanat standard ) comme bolt napalm, frost, grenade défoliante, système de vision thermique, etc...sans à avoir à courir partout pour chercher les ressources nécessaires et sans à avoir à up son perso en lvl => voir DAOC .
_ATTENTION mode fumeur de platane arrosé de 2 russes blancs activé !
Un système de récompense à haut niveau pour les guildes, de ce genre là :
A haut niveau, vous allez aux techno-forges de Mars et là vous allez devoir remplir une jauge d'influence basée sur l'argent et sur les objets ramassés sur les divers mobs/boss/joueurs adverses .
Après avoir rempli la jauge, vous aurez le droit de choisir une arme parmi les armes proposés réparties en plusieurs catégories genres :
_armes càc
_armes bases/spé
_armes lourdes
_armures
_bonus ( carac, résist, compétence rare, etc...)
_etc...
Imaginons, je remplis la jauge et je décide de choisir un bolter .
Là, je décide de remplir une autre jauge et je choisis un autre bolter .
Du coup, on me propose de créer un fulgurant par exemple .
Je décide que non, et je choisis de remplir une autre jauge de nouveau .
Là, je choisis gantelet énergétique et on me propose de coupler les 2 bolters et le gantelet énergétique pour créer un gantelet spécial qui possède un fulgurant monté dessus .
Du coup, je viens de débloquer un arme pour la guilde qu'il faudra acheter par la suite car je précise que c'est juste débloqué et pas acquis .
Voilà, je sais pas si j'ai été clair mais voilà un système qui changerait un peu .
Avatar de Zanka
Zanka [LNM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Zanka
 
Pourquoi pas de QP ? C'est une des meilleures idées en matière de PVE je trouve, d'autant plus que dans WAR il n'y a aucune obligation à les faire.
Chinara
Dauphin
 
Parceque le prob des QP c'est que t'y vas que pour l'influ et donc le stuff qui va avec . Donc, tu groupes pas et c'est la foire aux kills ou tu leech et tu te fais leech sans arrêt . Une fois qu'un gars a sa barre d'influ pleine, il se casse peut importe que tu sois en 3eme phase ou pas .
Ou alors tu fais les QP facile 2 fois en solo manière d'avoir le stuff en récompense ( et l'exp accessoirement ) .
En conclusion, je trouve pas ça très fun et pas très "mmo" étant donné que c'est un peu du chacun pour soi .
Je préférerais alors une instance en solo ou en groupe plutôt que ce genre de quête mais c'est sûr qu'à défaut de mieux, les QP sont envisageables .
Avatar de Zanka
Zanka [LNM]
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Avatar de Zanka
 
L'avantage des QP dans WAR, c'est le stuff qui drop à la fin, xp fastoche, tu montes tes crafts de récupération, c'est déjà pas mal sans être instancié.
Après monter l'influ PvE, j'y crois bof, l'influ RvR donne de bien meilleures choses.
Chinara
Dauphin
 
ah ouais d'autres trucs que j'aimerais aussi :
_Changer le système de loot genre boss qui loot tout le temps les même trucs . Je trouve particulièrement pénible de refaire 10/20/30 fois le même boss pour looter l'objet que l'on désire parmi les 10 qui peut looter .
_ Ne pas trop abusé du "lié quand équipé" ou "lié quand ramassé" . Voir même ne pas mettre en place ce système .
_ Un système d'invasion serait sympa aussi avec par exemple des Tyranides qui débarquent, des Nécrons qui sortent du sol donnant accès à d'autres aires de combats et obligeant tout le monde à repousser l'envahisseur .

Sinon Zanka, je suis d'accord avec toi pour les QP et l'influ mais ce qui me gène c'est le côté "à l'arrache" des QP et donc le fait qu'on groupe pas .
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