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Resalut
j'ai vu sur le site qu'il était possible de mettre des scripts sur des armes.. mais je ne sais pas comment :/ Quelqu'un sais faire sa ?? Merci d'avance MadJawa |
21/12/2004, 19h40 |
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Script sur des armes
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Merci pour ta réponse rapide Jedaï donc je sais déjà que c'est possible si quelqu'un en sait plus, qu'il le dise
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21/12/2004, 23h31 |
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Il faut que tu utilises le OnActivatedItem. Utilise la fonction recherche, tu devrais trouver de nombreuses choses utiles.
Au passage : Coucou Jedaï ! Ca fait plaisir de te revoir |
21/12/2004, 23h35 |
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Merci pour vos réponses
EDIT : ah si elle remarche, ya quelques heures elle etait desactivé |
21/12/2004, 23h39 |
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Oui, il faut que tu utilises "Pouvoir unique". Il en existe 2. L'un n'agit que su l'utilisateur de l'arme/objet, l'autre nécessite une cible.
La fonction recherche est désactivé lorsque le serveur a du mal à cause du nombre de connections. Edit\ Tiens, regarde donc ce sujet. |
21/12/2004, 23h43 |
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Comme le dit Deyonara, dans la propriété "Sort déclenché au toucher" ya "Pouvoir Unique (OnHit)".. Sa appelle le OnActivatedItem?? Ou c'est avec le TagBased script??
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21/12/2004, 23h51 |
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Oui c'est le dernier que j'ai moi.. J'ai essayer avec le OnActivatedItem, et sa a pas l'air de marcher ...
je vais essayer avec le système TagBased merci pour vos réponses |
22/12/2004, 09h23 |
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Alpha & Oméga
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Hello je pense que sur le tagbased script tu dois avoir tuos les renseigneements dont tu as besoins
https://forums.jeuxonline.info/showt...1&page=1&pp=15 Sur ce thread, le denier post de la premiere page, te donnes un script complet pour le tag based avec des commentaires en français, tu devrait trouver ton bonheur, ou en tout cas comprendre ce qui est utilise dans quel cas ... |
22/12/2004, 10h45 |
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Je suppose qu'il vaut mieux faire des flèches tranquillisantes, c'est elles qui déterminent les dégâts. Je crois mais pas sûre...
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22/12/2004, 22h50 |
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faudrais la propriété Malus de dégâts (ça existe??)
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22/12/2004, 22h52 |
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Alpha & Oméga
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Ça dépend de l'effet que tu veux donner. Il y en a deux: SetImmortal() et SetPlotFlag().
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24/12/2004, 15h02 |
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