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RA coupe jarret
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Coupe jarrets :
RA passive. Si tu tapes sur quelqu'un qui est de dos : 35% de chance de proc sur lui un snare incassable de 50% de durée 15 secondes inmodifiable. |
06/02/2004, 16h50 |
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Alpha & Oméga
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J'avais entendu dire que coupe jarret était bugé et que le proc atteignaient les 100% , est ce toujours vrai ou c'est débugé ?
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06/02/2004, 16h55 |
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en effet on est très loin des 35%, je suis MA hast donc je tape peu et lentement et pourtant ma cible cours toujours à 2km/h
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06/02/2004, 16h58 |
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La meilleure RA du jeu pour Tank avec Deter
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06/02/2004, 19h31 |
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debuggé depuis la 1.65 je crois mais j'ai pas encore bien verifié en pratique
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06/02/2004, 19h55 |
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Pas vu de changement depuis la 1.65, je proc toujours à 70%+ (fine lame)
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07/02/2004, 00h18 |
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Draedelius LaPiNou |
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Je suis proto GA/boubou et ça proc même quand je tape à la GA... que dire... une merveille, ça proc tjs autant qu'avant.
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07/02/2004, 00h38 |
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Vu le coût , encore heureux que ça proc svt
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07/02/2004, 03h10 |
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elle passe a votre avant ignorer la douleur cette RA ??
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07/02/2004, 19h25 |
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coupe jarret tres utiles a prendre avant IP je pense .. avec deter...
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07/02/2004, 23h27 |
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Deter 4, purge, coupe jarret, maitre de la douleur 3 et voila ta finie a 90% ta template de tank off (et seulement au 5lx)
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08/02/2004, 02h08 |
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moi je voyais plutôt :
premier soin lvl 2 + IP puis purge deter 4 maitre en blocage 3 ou 4 maitre en critique (je c pas cb ) et coupe jarret a la fin !! donc g tout faux |
08/02/2004, 02h38 |
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Largement oui :>
Tank off Deter 3 PF Deter 4 Puis IP, MoP etc Hybride Deter 3 Mbloc 2/3 PF Deter 4 Mbloc 4 au choix apres :> tu aura l'essentiel |
08/02/2004, 03h16 |
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