resist = diminution des dégâts
ward = augmente les chances "d'esquiver" le coup/sort
apparemment d'après les forum de tazoon, il semblerai que les resist soient plus rentables pour tout ce qui a une base de skill evade basse, et que ward soir meilleur pour les classes qui ont une skill evade haute
enfin à partir d'un certain niveau, sinon jusqu'au lvl 30 je dirai que les resist sont plus efficaces
du genre : moine il vaut mieux prendre ward
et aussi ça dépend de ce que tu vas affronter
en solo, si tu fais des monstres de ton lvl ou plus petits, ward est mieux (surtout depuis le patch de lundi qui augmente l'importance des skill)
par contre en groupe, lorsque tu vas affronter des monstres haut niveau : il vaut mieux resist
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