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Coucou à tous,
J'aurai voulu savoir comment était gérée la mort dans ce jeux, merci d'avance (et pardon si la question était déjà posée ) edit: lapsus |
15/01/2004, 10h40 |
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Et la mort dans tout ça?
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Alpha & Oméga
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La faq d'assassin : (tiens ça faisait longtemps qu'on l'avais pas sorti celle la)
6. Combat et Mort: https://forums.jeuxonline.info/showt...34#post3740734
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Putain de nerd assisté par ordinateur Old Leinco Broceliande, Warden <Tempest> Yome Kirin Tor, mage Arcane |
15/01/2004, 10h48 |
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Prophétesse
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Honte sur toi qui n'a pas lu la FaQ d'AsSaSsin
pour t'aider va voir ici le point 6.03 @Leink: zut trop tard |
15/01/2004, 10h48 |
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Pardonnez mon ignorance et merci pour ces réponses rapides
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15/01/2004, 10h50 |
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Je tiens tout de même à apporter une information complémentaire à la FAQ.
Il faut pour le moment nuancer cette notion permanente ( qui est pourtant une idée absolument géniale ) suite à l'un des Dev-chat qui a eu lieu sur Irc. Il a semblé au travers des propos tenus que la mort permanente pourrait être une idée qui ne serait pas implémentée de façon à ce qu'elle soit totalement inévitable un jour ou l'autre. Le flou au niveau du système de descendance ne fait pour le moment que de renforcer cette impression. Je vais essayer de retrouver le passage du dev-chat en question. Voilà le passage : Citation :
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15/01/2004, 10h52 |
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Prophétesse
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tu doit parler de ça:
Citation :
NB: David c'est le big boss Nevrax @ au dessus tricheur t'as fait un edit |
15/01/2004, 10h58 |
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Moi je voyais plutot
"Ci-gît Untel qui n'aurait pas dû offenser les Matis." Ca le fait beacoup plus |
15/01/2004, 13h10 |
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Anax la Pixie Liche |
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Merci Seenlu, j'ai failli passer pour une personne ayant sa place dans un asile non mais
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15/01/2004, 15h17 |
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