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nerf determination , info ou intox
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Le jeu a tellement évolué qu'il existe aujourd'hui bcq plus d'inconvénients que d'avantage en terme d'efficacité pour les classes hybrides que pour les classes tank purs. 1- tanks purs ont + PV et + WS 2- tanks purs ont accès à moindre coûts à certaines RA: purge et IP 3- Tanks purs ont accès à des RA réservées au tank pur: détermination et coup jarret L'état actuel des choses démontrent que: - l'utilisation des sorts de classe hybride "pompe" endu et mana (on rigole mais cela n'est pas négligeable) - Le Bus ou groupe qui roam ne sera que très peu géné par les hybrides mais bcq plus par la faculté des tanks purs à résister au sorts de CC - La banalisation de la "Roam attitude" (autre terme pour farming^^) conduit bien souvent à l'aspect useless (pas tjrs hein) des classes hybrides (qui après 30 sec de fight se retrouve sans mana et donc dans l'état d'un semi-tank pur avec moins de PV et moins de WS). Si je poursuis cette idée, et l'idée qu'avec les ML, les affrontements seront plus longs, l'intérêt principal de l'hybride (subordonné par exemple de sa barre de mana) diminue énormément. Il n'est pas rare aujourd'hui de voir certains combat dépasser le fameux immune timer des sorts de CC. Il m'arrive d'être de + en + fréquemment mezz 2 fois voir 3 fois par combat. Et ce ne sont pas les popos mana basées sur le même temps que l'immune timer (et qui remettent 90 pts de mana) qui vont améliorer le sort des classes hybrides. C'est pourquoi je pense que certains sujets, et dont notamment la remise en cause de la RA détermination, qui prend tout son sens dans les affrontements "longs" est une bonne chose. Si lors de l'introduction des RA dites tanks purs, ces mêmes tanks purs avaient besoin d'un up considérable; je pense justement qu'aujourd'hui elles devraient (en partie / me faites pas dire ce que j'ai pas dit) réévaluées et réajustées à l'évolution du jeu. Waiting for Comments! |
15/01/2004, 04h40 |
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15/01/2004, 10h08 |
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Archer / Celeblin |
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15/01/2004, 10h22 |
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OnK / Ciladric |
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madgician/cbete |
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Arrete Alystene lol, 4L0 ca se fait en 2semaines sans forcer
Je te parle de rvr, pas des vaux ma grosse |
15/01/2004, 13h48 |
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Archer / Celeblin |
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3L6 = coupe jarret + deter 4
3L6 = 138k rp Mais a part ca un tank bas rang n'a rien |
15/01/2004, 13h49 |
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Archer / Celeblin |
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De toute façon la table de Ra sera entièrement modifier pour frontier donc bon
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Warrior Neosliver <Curse> Vek'nilash |
15/01/2004, 14h22 |
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Haha Ainaa le mago a ses petits trucs pour faire chier les tank au cac c'est meme toi qui me l'a appris en me le faisant a mon finelame , j'ai appliqué hahaha ca rox \o/
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15/01/2004, 14h47 |
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