Pas vraiment d accord.
Ce build a l air d un hybride entre un poison et artymancer (sort d attaques).
Le manque de tanks solides va se faire mechament sentir en cas de groupe et les principales skills ne sont pas maxees en synergies.
L armure vipermage tu peux la jeter et prendre le mot runique Bramble qui file du gros degats en poison et l aura epine. Vu les degats que font les monstres, les % de degats renvoyes c est du pain beni.
Il y a plusieurs sortes de necros et tous s ils sont bien joues sont viables comme par exemple:
- Revive et IM
- Poison et revive (et resistance moindre)
- Poison et mages squel (et resistance moindre)
- necro CaC (poison et bone armor etc)
- Necro offensif (sorts d attaques, resistance moindre le reste en revive)
etc
Mais faire des hybrides avec des synergies non maxees c est un peu gacher des points de competences.
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