Provient du message de Blasteguaine
S'ils reprennent les concepts de D&D que j'aime pas trop, autant qu'ils reprennent ceux que je trouve pas mal. Les sorts incapacitants de zone sont souvent des petits sorts facile à résister (sommeil, enchevêtrement, toile ; plutôt utiles contre des groupes de pioupious) alors que les plus gros sont plutôt à cible unique (hold person... jusqu'au mot de pouvoir assommant, aka "bouge pas que je te latte").
Bon j'ai pas de bouquin de D&D sur moi là mais il me semble me souvenir que c'était comme ça.
Je ne pourrais que agreer sur ce point, mais il y'a aussi des gros sort AE a haut nivo en CC.
Mais la difference entre DAOC, DnL et D&D, c que D&D, des mages possedant les dons pour lancert ce genre de sorts sont tres rares. Alors que DAOC, on devient 50 en un tournemain et je pense que pour DnL, le nivo max sera aussi atteignible assez "rapidement".
Je ne souhaite pas que l'xp soit chiant a mourir, pour autant, je ne souhaite pas que l'xp soit trop facile (par xp, j'entends montée en puissance, j'abrege, je ne veux pas voir DnL comme juste une montée en xp, car ce n'est pas super interessant). Ce que je souhaiterais, c'est que les gros niveau soient limités, mais c'est quasi impossible dans un MMORPG, car tout un chacun souhaite jouer un héros, et si on limite le nombre de gros niveaux, les joueurs ne seront pas d'accord de jouer de la chair a canon pour proteger leur roi/royaume (bien que, maintenant que j'y pense, si on donne bcp de possibilité de jeu a bas niveau (pas juste le style niveau 5, ou le style nivo 7, mais genre un croc en jambe, jeté de sable dans les yeux) faisable par n'importe quel abruti, mais plus ou moins bien, mais que ce ne soit pas détérminé par le niveau, le jeu a bas niveau pourrait etre interessant. En gros, il faudrait un eventail assez enorme de competences des le debut pour pas que l'on attende le style nivo 25 qui stunne et qui donne une nouvelle tactique au combat. Finalement, je pense que limiter le nombre de personnages haut niveaux peut etre faisable. Il faut juste des moyens pour que les bas niveaux ne s'ennuient pas alors que les gros niveaux s'amusent avec un eventails de competence enorme.
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