Je trouve que c'est une classe de protection assez intéressante, voire très chiante pour les ennemis. En effet, les champis créent une zone de replis, voire une zone safe pour le soutien du groupe... Une fois les healers, magos là-dedans, pour aller les déloger faut être sûr d'avoir un healer qui assure derrière, ce qui n'est pas vraiment le cas des mids en général... donc je peux plus rien faire, sans voir ma vie descendre à vitesse grand V. Et j'avoue que ça me refroidit, mais bon je connais encore mal et il doit bien y avoir des parades, dont la mobilité... :/
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