Resistances : cap???

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J'ai encore deux questions sur les résistances :
- y a-t-il un cap qu'on ne peut pas dépasser au niveau des résistances dans le spellcraft???
- comment calcule t-on ces résistances (c'était un truc dans le genre : bonus de race + spellcraft + RA + bijoux) si quelqu'un pouvait me donner la formule exacte???
Merci d'avance !
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Citation :
Provient du message de Asgin
Et le formule au complet car je crois qu'il y a d'autres paramètres qui entrent en compte pour calculer tes resists en entier???
Citation :
Provient du message de Banni
(lvl/2) +1 pour le cap item. (26% resist en SC au lvl 50 donc).

La race ca dépend, tu te fous a poil et tu regardes tes resists raciales.
A part ca je vois pas, sans compter les RA (+3% en passif dans toutes les resists magique, Resistance a la magie que ca s'appelle)
Donc si je récapitule ça fait :
26% de resist grâce au spellcraft, bonus de race, RA mais il y a pas les autres objets (bijoux, colliers.....etc)???
Citation :
Provient du message de Asgin
Donc si je récapitule ça fait :
26% de resist grâce au spellcraft, bonus de race, RA mais il y a pas les autres objets (bijoux, colliers.....etc)???
Euh 26% c'est le total de l'armure qu'elle soit sc ou pas, des armes, des objets, bref c'est exactement pareil que si tu veux caper en force ou en constit ...
Mais alors comment certains arrivent à avoir 101% de resist en esprit (je fais référence à un thread où on montrait quelqu'un avec 101% de resist en esprit et quelqu'un a mis la formule là-bas mais je ne m'en rappelle plus )!
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Provient du message de Asgin
Mais alors comment certains arrivent à avoir 101% de resist en esprit (je fais référence à un thread où on montrait quelqu'un avec 101% de resist en esprit et quelqu'un a mis la formule là-bas mais je ne m'en rappelle plus )!
26 (bonus) + 5 (race) + 3X5 ( RA résistance a la magie) + 10X3 (RA vide de l'esprit) + 24 (buff resistance) = 100
% = 26% esprit des objets (armure + arme + bijoux) + 5% race (genre avalonien ou equivalent autre realm) + 3% * 5 (ressistance magie 5) + les buffs senti/moine/clercs ou autre + RA specifique comem celle de l enchant (30% lui par exemple si je me plante pas)


Edit : Erf grillé
Donc pour une armure spellcraftée il vaut mieux ne pas trop caper car avec quelques objets on atteint le cap et donc il n'est pas vraiment nécessaire de trop caper sur son armure j'ai bon???
Message supprimé par son auteur.
Message supprimé par son auteur.
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