Guide de l'enchanteur spe sun/mana

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I. Template ideal et son anticipation niveau par niveau.

II. Les RA.

III. Bestiaires

IV. Méthode de pex.
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Code:

Lvl 5  => Soleil: 5 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 6  => Soleil: 6 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 7  => Soleil: 7 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 8  => Soleil:8 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 9  => Soleil: 9 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 10 => Soleil: 10 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 11 => Soleil: 11 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 12 => Soleil: 12 Lune: 1   Enchant: 1 

Lvl 13 => Soleil: 12 Lune: 3   Enchant: 3 

Lvl 14 => Soleil: 13 Lune: 3   Enchant: 4 

Lvl 15 => Soleil: 14 Lune: 3   Enchant: 4 

Lvl 16 => Soleil: 15 Lune: 3   Enchant: 4 

Lvl 17 => Soleil: 16 Lune: 3   Enchant: 4 

Lvl 18 => Soleil: 17 Lune: 4   Enchant: 4 

Lvl 19 => Soleil: 18 Lune: 4   Enchant: 4 

Lvl 20 => Soleil: 19  Lune: 4  Enchant: 4 

Lvl 21 => Soleil: 20  Lune: 4  Enchant: 4 

Lvl 22 => Soleil: 21 Lune: 4   Enchant: 4 

Lvl 23 => Soleil: 22 Lune: 4   Enchant: 5 

Lvl 24 => Soleil: 23 Lune: 4   Enchant: 5 

Lvl 25 => Soleil: 24 Lune: 4   Enchant: 5 

Lvl 26 => Soleil: 25 Lune: 4   Enchant: 5 

Lvl 27 => Soleil: 26 Lune: 4   Enchant: 5 

Lvl 28 => Soleil: 27 Lune: 5   Enchant: 5 

Lvl 29 => Soleil: 28 Lune: 5   Enchant: 5 

Lvl 30 => Soleil: 29 Lune: 5   Enchant: 5 

Lvl 31 => Soleil: 30 Lune: 5   Enchant: 5 

Lvl 32 => Soleil: 31 Lune: 5   Enchant: 5 

Lvl 33 => Soleil: 32  Lune: 5  Enchant: 5 

Lvl 34 => Soleil: 33  Lune: 5  Enchant: 6 

Lvl 35 => Soleil: 34 Lune: 5   Enchant: 6 

Lvl 36 => Soleil: 35 Lune: 5   Enchant: 6 

Lvl 37 => Soleil: 36 Lune: 5   Enchant: 6 

Lvl 38 => Soleil: 37 Lune: 5   Enchant: 6 

Lvl 39 => Soleil: 38 Lune: 5   Enchant: 6 

Lvl 40 => Soleil: 39 Lune: 6   Enchant: 6 

Lvl 41 => Soleil: 40 Lune: 6   Enchant: 8 

Lvl 42 => Soleil: 41 Lune: 6   Enchant: 8 <conserve les point du demi-lvl>

Lvl 43 => Soleil: 43 Lune: 6   Enchant: 8 

Lvl 44 => Soleil: 44 Lune: 9   Enchant: 8 

Lvl 45 => Soleil: 45 Lune: 11   Enchant: 8 

Lvl 46 => Soleil: 46 Lune: 13   Enchant: 8 

Lvl 47 => Soleil: 46 Lune: 17   Enchant: 8 

Lvl 48 => Soleil: 46 Lune: 21   Enchant: 8 

Lvl 49 => Soleil: 46 Lune: 24   Enchant: 8 

Lvl 50 => Soleil: 46 Lune: 27   Enchant: 8
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RA:

Acuiter 3 (+22 d'int <passive>)
Dex 3 (+22 de dex <passive>)
Maitre Mage 3 (+7% de dmg <passive>)
Surcharge de pouvoir 3 (+17% de critique <passive>)
Mastery of Focus 3 (+17 lvl de sort lister <limiter au lvl 50> <passive>)
Maître en concentration 2 (50% des degat de sort sans interuption pendant 30 sec >< timer 10 min)
Pouvoir déchaîné 2 (50% de mana restaurer utilisable en combat >< timer 10 min)
Purge 1 (enleve tout les effets negatife, laps 5 sec >< timer 15 min)
Science crystal mystique 2 (60% de mana >< timer 3 min)
Searing Pet RA gratuite de classe au 5L0 (PBAoE pet pulsing radius 350, 25dmg, 6 ticks >< timer 2 min )


Rang 10L10 pour tout

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Bestiaire

Mob Vulnerable a la chaleur:

Momies, Skelettes
Elementaire Aire
Elementaire Glace
Elementaire Glace
Goule
Animeaux (a poile)
Spectre
Cuir
Arbre, Plante
Troll

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ML conseiller

-Convoker

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Les Artefactes (Legende: au choix / incontournable)

-Oracle de Traldor (ou Tartaros) [Baton]
-Robe de Nailah (ou GOV) [Armure]
-Chantenuée [Cape]
-Brassart des étoiles [Brassart]
-Courone de Zahur [Armure Tete]
-Gants de la Folie montante [Armure gants]
-Sphere du reve [Bijoux]
-Gem of Lost Memories (ou Tablette de l'Atlantide) [Bijoux]
-Echarpe de Jacina (ou Ceinture de la Lune) [Ceinture]
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Methode de Pexe

Introduction

L'enchanteur soleil en se spécialisant dans la voie du soleil va acquérir le plus gros sort mono-cible des classe magicienne du royaume d'hibernia (DD). Cette arme redoutable va lui valoir le nom de damage dealer.



L'enchanteur soleil et l'expérience en groupe.

L'enchanteur soleil, va donc en groupe se servir de son DD pour tuer les monstres en tout genre. Sa puissance de frappe énorme, est mono cible (un peu moins apprécié en groupe que l'enchanteur lune), par conséquent l'enchanteur risque de reprendre l'aggro assez facilement si les tank ne taunt pas.

En groupe l'enchanteur va aussi debuff vitesse d'attaque en zone, qui diminue le nombre de coups donné par les monstres surtout en présence d'une sentinelle avec la bubulle auto.<couleur du debuff meme que celle de la bulle>

En résumer l'enchanteur en groupe fait très mal, et prend toute sa puissance dans des groupes classique avec des mez, et des mob tués un par un.



L'enchanteur et l'expérience en solo. (méthode Xaossienne)

L'enchanteur soleil en groupe bénéficie d'une puissance d'attaque sur une cible unique terrible, mais son plus gros avantage reste son familier (pet) magicien (le compagnon) qui utilise un DD snare (=ralentit la cible). Ma technique va peut être vous paraître étrange mais permet de soutenir un bon rythme d'xp solo et de monter très vite.

La technique que je vais détailler repose sur la régénération du mana qui permet un chain monstrueux.

Mise en place de la technique :

La première étape consiste a trouver un spot de monstres (jaunes/oranges) regroupés en un même endroit, avec aux alentour du spot une plaine vide d'aggro (ZF est très bonne pour ça, mis a part les troll qui aggro de temps a autres).
Positionner le pet a une distance raisonnable du spot, et le mettre en position « rester » la distance qui sépare le pet du spot doit vous permettre de tourner autour du pet sans risque d'aggro les mobs du spot.

Une fois le pet en position, allez pull un mob avec 2 ou 3 DD. Ensuite retournez vous et courrez autour du pet. Et ordonnez au pet d'attaquer le mob avec son DD snare, qui prend alors toute son utilité. Cette phase a 2 avantages : le premier est que le mob est ralenti par le pet tout en prenant des dommages ; le deuxième est que pendant votre course, vous allez regen mana, et ainsi pouvoir chain .

Une fois le mob mort recommencez la même chose jusqu'à mi-mana, reposez vous ensuite.

Avec cette technique je suis monter du 5 o 40 en 5.5 jours de /play donc cette méthode marche très bien.


L'enchanteur et l'expérience en solo. (méthode Yurielienne)

Meme methode <travail avec le pet Compagnon etc..>

Mise en place de la technique :

La première étape consiste a trouver un spot de monstres (jaunes/oranges)

2. Different Combo s'offre a vous pour votre pexe et celon celui choisis la depense de mana sera consequente ainsi que le choix du pet:

(Avec le pet snar (compagnon du Voil) +/- du lvl 7 au lvl 32)
1:> Pet+Stun+DD (consomation normal)
2:> Pet+DD (consomation minime

(Avec le pet debuff chaleur (Zelot du Voil) +/- du lvl 32 au lvl 45+)
1:> Pet+Stun+DD 3 ou 4 fois+Stun+DD (consomation assez lourde)
2:> Pet+DD 3 ou 4 fois+Stun+DD (consomation normal)


Les pti tips.

-La macro sprint est votre amie si vous avez un problème ou un troll aux fesses…

-Si le pet prend l'aggro essayer de DD pour le reprendre avant que le mob touche le pet au cac. Si le pet perd de la vie, il va arreter de caster. Dans ce cas la meilleur chose c courir.

-Si le pet ne caste plus quand vous lui demander d'attaquer, 2 choix s'offre a vous :
1> le tuer et le remplacer mais la mana consomer est tres importante :/
2> Le healer

-Au niveau RA, essayez de faire du quartz pour obtenir des que possible Science du Cristal Mystique, qui va considérablement augmenter votre chain en réduisant vos tps de récup.

-Les mobs avec malus sur les dégât chaleur son vos amis. Le pet et vous même ayant un DD de type chaleur. (voir Bestaire)



Conclusion

L'enchanteur spe soleil est une classe qui permet de leveler très rapidement car il est utile en groupe pour les gros dommages qu'il occasionne, mais aussi en solo ou il peut très bien chain
__________________
mon template sun en ce moment:
48 23 9
48 pas vraiment pour avoir le dernier debuff vitesse combat, mais plus pour avoir une chance de toucher/faire des dégats supérieur qu'avec 45. 23 en moon pour le premier debuff chaleur, et le reste en encht.

sinon en après 1.62 je conseille:
48 20 14
le debuff chaleur se trouve à 27, un peu trop haut a mon gout, donc autant baisser moon pour avoir le pbae niveau 20 (utile en defenseur de fort et contre les fufu), et les buffs enchantement verts.

OU

46 27 8
comme le suggère yuriel, comme ca, on a quand meme le debuff chaleur, et en plus on a le pbae niveau 26, un peu meilleur que le 20.
personnelement, je n'utilise le debuff chaleur qu'en xp sur gros mob. en rvr je trouve que le debuff prend trop de mana et de temps pour un faible bénéfice, donc j'aurais tendance a préférer le premier template.

A noter aussi que le debuff vitesse de combat castable (ligne dazzling flash qui fait -34% pdt 20 seconde au lvl 41) passe aussi en shoot, donc réduit beaucoup l'importance du debuff de la ligne single scintillation (-19% pdt 2 minutes au lvl 48)...
résultat: plus beaucoup d'intéret de monter sun à 48 (a part, comme je l'ai marqué plus haut, si on veux des dégats légèrement plus élevé et une chance de resist au DD plus faible).


Bonne chance pour vos respec
Etant donner que j'ai travailler sans perso builder <ui ui moi tt seul et ma calculette> ^^ sa m'etonnerai que qlqun veuille s'amuser a faire le meme pour moon ^^

s'inkieter po j'ai verifier tt les lvl avec le caractere builder par apres pour etre sur d'avoir po fait de boulette de point. ^^

Mais quand on est en bagniole pendant 5h et qu'on a rien a foutre fo bien s'occuper ^^
Si tu montes un enchanteur mana c facile y'a deux possibilités, monter mana 48 ou mana 50.
Perso ma position on l'a connaît, mana 50.
Quand au choix de la seconde spé il dépend de l'orientation que tu veux donner à ton personnage, quelqu'un qui laisse mana à 48 s'oriente rvr donc prendra sun en seconde spé.
Qq'un qui monte mana 50 a aussi envie d'utiliser son enchanteur pour faire du gros pvm, donc prendra enchant comme seconde spé (car il a été établi, par je ne sais plus qui, que monter la spé pet augmente les pdv du pet).
Rien à ajouter au sujet je pense.
Citation :
Mais quand on est en bagniole pendant 5h et qu'on a rien a foutre fo bien s'occuper ^^
lol. Et sinon on connait deja la liste des mobs qui looteront des pierres de respe ligne en 1.62 ? princes par exemple ?
Hum d'apres se que j'ai lut les mob principaux seron :

Dragon <evidement>
Les Mobs du summoner Hall
Les Princes
p-e les mob du type Dame noir, Archimage ou Thane des donjon rvr mais c a confirmer.

Apparement il y en aurai d'autre mais ceux la je ne les connais pas.
Citation :
Provient du message de Linkounet
Si tu montes un enchanteur mana c facile y'a deux possibilités, monter mana 48 ou mana 50.
[...]
Rien à ajouter au sujet je pense.
Et que pensez vous du mixage avec un truc du genre 48 mana / 15 enchant / 19 sun ?
Ca permet :
- un baisse de la variation du DD base sun (19 au lieu de 24 est ce que la différence est si perceptible à ce niveau ?)
- d'avoir un pitit ADD Dmg quand même... Ca peut toujours servir.
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Noté !

Et sur l'idée de mixer sun et enchant après sa spé en moon ?
En fait en y réfléchissant, je me dit que le pet n'ayant qu'une utilité de caster, les buffs ne seront pas très utiles et le bras pas assez bon pour être intéressant...
Mieux vaut donc peut être monter sun pour minimiser la variation du dd de base...
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Citation :
Provient du message de Yuriel
Huhu c pour pour dire mais c po un eniem post pour parler de la spe lune enfin vous faite comme vous voulez mais ici je presente une template sun, po moon
Vi c'est vrai, je m'en excuse
(En fait c'est le sujet étant la spé sun/moon qui m'a enduit en erreur mais il est vrai que le sujet était manifestement orienté sun )

Désolé, mon pbae a encore pullé le mob neutre qu'était ce post, je me retire

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