dev chat du 23/05/2003

 
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Beaucoup de petits détails interessants, mais surtout confirmation pour le début de la béta début juin : ça c'est une bonne nouvelle
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Sentinelle d'Hibernia - Brocéliande
vraiment sympa, ça donne envie

quel sera d'après vous la config pour être pris dans la beta 1 ?

et est ce qu'il vaudra mieux avoir une grosses connections?

ben quoi yen a encore qui habite à la campagne, ravitaillé par les corbeaux

a+ et merci d'avance...
Citation :
Q: Des informations fraîches sur la façon d'équilibrer la proportion entre dark et light ? (dans le cas ou l'un des 2 camps aurait vraiment une plus grosse population que l'autre)
R: hehe.. C'est un de nos secret.... Très sensible, tous les autres jeux ont le même problème
Traduction, il n'en ont aucune idee

Citation :
: Il y aura des fées mâles ?
R: non, seulement des femmes, et seulement des demi troll homme.
Une question se pose. Comment marche la reprodution des fee?

Citation :
Q: Y aura t'il des volcans dans DnL ?
R: Oui, le 8eme royaume est plein de volcan, à coté du 9eme qui est plein de glace..
Yabon ca, meme si je trouve dommage que les volcans soient condense dans un royaume

En tout cas ca avance bien de tout evidence
Citation :
Provient du message de Panzerjo MILKS
Traduction, il n'en ont aucune idee
Quelle mauvaise langue !
Et pour ma part, avec les nombreux systèmes automatisés dont nous avons déjà entendus parler (rôles des PNJs, recrutement de PNJs, possibilités d'avoir son perso actif même en n'étant pas connecté), je pense qu'il n'est pas très difficile d'imaginer un système de rééquilibrage.
Et quand bien même, le jeu semble suffisamment stratégique pour le nombre ne fasse pas tout.


Citation :
Une question se pose. Comment marche la reprodution des fee?
Et celle des demi trolls ? Selon certaines rumeurs, ils sont directement issus de la terre... mais pour les fées...
Citation :
Provient du message de Artemus

Et celle des demi trolls ? Selon certaines rumeurs, ils sont directement issus de la terre... mais pour les fées...
Elles naissent dans les Roses...


:bouffon:
Citation :
Provient du message de Alderic


pour info ce dev chat est passé assez innapercu, dev chat du 18 tres rapide de Vuuar attendant l'e3:
http://www.sofltd.com/DnL/html/index...isplay&ceid=34


Traduction rapide (et approximative ) de l'essentiel :

Q: Pourrons-nous détruire totalement une forteresse ou seulement des parties?
R: Chaque mur pourra être détruit comme avec des LEGO, mais cela pourra prendre un certain temps...

Q: Pouvez-vous nous dire si les différents sorts magiques seront identiques ou s’ils seront complètement uniques ?
R: La plupart des sorts seront uniques, mais certains seront identiques, comme les « ROOT spells ».

Q: Unique de quelle manière ?
R: Unique parce que cette classe seulement pourra l'employer.

Q: Sinon comment le jeu se développe t-il ? Nous avons entendu dire que la bêta débutera autour de fin mai/ début juin. Cette date est-elle encore d’actualité ?
R: Ouais, nous vous communiquerons les formulaires la semaine prochaine je suppose, puis la bêta 1 suivra.

Q: Donc le développement pour la bêta 1 est presque terminé ?
R: Pour la bêta 1 oui... Mais il y a toujours du travail pour les autres bêtas.

Q: Oui naturellement toujours 6 mois de développement
R: Ouais pour sûr.

Q: Pouvez-vous expliquer la différence entre la magie d'un magicien, d’un Illusionniste et d’un Enchanteur ?
R: Les magiciens sont puisant par leur maîtrise du feu, du gel et de la magie.
Les Illusionnistes sont puissant par leur maîtrise des illusions.
Les Enchanteurs par leur maîtrise des formes de la vie.
Les Nécromancien par la maîtrise des formes de la mort,
Je n'avais pas vu ce sujet. Merci Shamilda pour cette traduction.

Ce DevChat n'est peut-être pas bien long mais il contient pas mal d'info intéressantes pour les futurs lanceurs de sorts. Les sorts uniques par exemple promettent une belle complémentarité entre les lanceurs de sorts.
 

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