Draziel Le Maudit |
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[patch 1.62D] Modifications pour les archers
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Tester sur un mage gris c'est mal ^^
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04/05/2003, 12h25 |
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Archer / Celeblin |
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Alpha & Oméga
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loup, on peut meme avoir des ablatives lootés à 150-200, mais pour arriver à les avoir (galladoria en chain peut etre...:bouffon: )
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05/05/2003, 06h36 |
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Citation :
Citation :
http://www.camelotherald.com/ à bon entendeur |
05/05/2003, 15h24 |
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Citation :
/em revient J'avais pas lu ce grab bag. J'ai uniquement fait appel à la logique, seulement j'ai oublié de tenir compte d'une chose essentielle : Mythic et la logique ca fait 2. Et ils nous le prouvent encore une fois de façon magistrale : les bulles qui peuvent arrêter la moitié d'un coup 15 fois d'affilée sans être détruites, c'est une pure aberration. /em repart se flageller
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"Notre jeunesse aime le luxe, elle est mal élevée, elle se moque de l'autorité et n'a aucune espèce de respect pour les anciens. Nos enfants d'aujourd'hui sont des tyrans. Ils ne se lèvent pas quand un vieillard entre dans une pièce et ils sont tout simplement mauvais" (Socrate, 470 avant JC) "Notre monde a atteint un stade critique. Les enfants n'écoutent plus leurs parents. La fin du monde ne peut pas être très loin !" (prêtre égyptien, 2000 avant JC) |
05/05/2003, 15h39 |
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dommage que la respé ne soit pas donnée avec le patch
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05/05/2003, 16h27 |
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AH !!!!
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05/05/2003, 18h59 |
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Moi je dis que l archer devrai ne plus avoir de ligne de furtivité ! et etre sniper tel qu il etait avant. Pourquoi avant il etait surpuissant ? parcequ il avait la fufu + les domages !
Faites en des archers tel qu on en vois dans les films, qui restent derriere les lignes de combatant, et qui decochent des fleches aussi meurtrieres qu un mago a plus longue portée, des competences de fleches empoisoné, enflamé, en plus des competences de volley, long shot etc... une competence de Tir en volley GTAE mais sans besoin de voir la cible, pour faire des tirs a meme titre que les catapultes, tirer par dessus les murailles Au lieu de faire des fleches percantes de BT, le tir rapide est largement sufisant , un tir rapide pour virer la BT et hop un tir balaise. L archer devrait peut etre meme etre capable de tirer tout en marchant, et ca pour tout ce qui peuvent se servir d arc ou arbalette... bref oublier le fufu des archers et en faire de vrai tireur avec toute une game de competence de tir au meme titre que les style de combat des guerriers me semble etre la meilleur chose. je l ai toujours dis, Fufu + tir a distance ne font pas bon menage, soit c est trop puissant ( comme au comancement ) soit c est complement nul suites aux nerfs pas possibles... .Je suis sure qu on peu trouver d exelentes competences de tir si on se creuse bien la tete. Quesqui empeche de creer de bonnes competences de tir pour l archer ?... ma reponse est simple : LA FURTIVITE ! Ceci est mon avis, ma facon de penser, rien de plus
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http://lyntz.deviantart.com/gallery/ |
05/05/2003, 21h43 |
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Alpha & Oméga
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<imagine le magot aussi>
solotage de Fleau comme Gandalf a soloté le Balrog |
06/05/2003, 01h18 |
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Lol
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06/05/2003, 01h47 |
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