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Mon petit guide du Paladin
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Hobbyone/Isenwan |
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doublon dsl
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01/04/2003, 19h37 |
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Hobbyone/Isenwan |
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ct pa un sujet sur les clerc ?.... non je me demandais... il zavaient pas ete nerfé a bloc les smiteurs???
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07/04/2003, 08h36 |
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Flaghart Koenig |
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Prophète
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très bonne question
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28/04/2003, 19h35 |
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moi je monte un paladin debile en spe boubou et spe arme deux mains O-o
hehe si je vou di mon templatte zallez rire
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29/04/2003, 02h50 |
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Prophète / Prophétesse
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Tactique d'utilisation des resistances de pal
Je pense intéressant de poster sur le guide en résumant les réponses que j' ai eu à ce sujet sur un autre post.
-------------------------------------------- La question etait : TACTIQUE d'utilisation des sorts de RESISTANCES DU PALADIN Voila tout est dans le titre . Le paladin dispose de nombreux sorts de résistances. Mais dans quelle situation ? ( en défense de forts, en attaque de forts, en escarmouches), où ? (au keeper, en rush...) contre qui ? ( quelles classes de chez hib ou de chez mid) convient il de les utiliser ? Y a t -il quelqu'un capable de faire un petit guide complet à ce sujet en expliquant pourquoi bien sur. ---------------------------------------------------- Les réponses etaient : ----------------------------------------------- Il faut donc aller la : http://daoc.gamescape.com/handler.c...agicResistances ----------------------------------------------- Wilbur a dit ==> Ben si on adopte une stratégie simplifiée c'est : Corps quand on se ballade pour résister au mez les plus courants des hibs et des mids, Une fois le combat engagé, chaleur pour les hibs (stun et mago spé sun) Energie ou froid pour les runemasters. Toujours est-il que bien souvent on passe à côté de la bonne resist tellement il y a de variances dans les sorts. Sinon, peut être aussi faire plusieurs barres de macros pour twister les resists les plus fréquentes en fonction des ennemis. Mais en tout cas, j'imagine qu'on ne peut que se contenter d'approximations simplifiées vu la difficulté à comprendre quel sort on a en face." ------------------------------------------------------------------------------- Mendac a dit ==> Un autre intérêt de la glyphe resist Corps: c'est la résistance aux poisons des Assassins et Ombres (en plus d'être le type de sort des Mez des deux royaumes ennemis). Energie pour le PBAoE Hib. Esprit pour le PBAoE Mid (de plus en plus fréquent). Chaleur pour les DD et Stun Hib. ------------------------------------------------------------------------ Falcon a dit =====> !!! Un paladin qui sait jouer son perso, vite une medaille ! c'est vrai que en combat un vrai palouf qui se respecte na quasi pas besoin de faire usage de son arme (juste un ptit stun de temps en temps) ce qui lui laisse largement le temps de jongler avec toutes ses macros et chants, mais c'est pas encore passé dans les mentalités (meme moi j'ai du mal de garder mon sang froid j'ai trop envie d'abandonner le magot que je protege pour aller taper le gros troll en 1ere ligne ) Bravo en tout cas meme si c'est un role ingrat (mais pas plus que clerc ou theur terre) c'est pourtant indispensable, essaye de convertir les autres palouf qui se prennent pour des tueurs (ratés ) ------------------------------------------------------------------------------- Davidor a ajouté ==> J'ai décidé de jouer de cette manière . Stick et block /intercept sur mago ou healer en fonction du groupe. J'ai préparé une barre de macro avec les six resists +20 % et les quatres chants que je twiste en permanence ==> ça fait 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ( six sec) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 . de 1à 6 les resist de 7 à 10 les chants (9 regen endu et 10 refresh) On peut voir quasiment les icones de tous ces chants ( sauf le refresh pdv ) en même temps. Il semble que cela apporte une atout non négligeable pendant combat et tout cas permet au groupe de durer plus longtemps meme devant une masse . Et je peux vous dire que tous les doigts sont pris Si qq s approche trop de mon protégé, je switche de barre de macro et je le stun. Eh bien sur ca me rend disponible plus facilement pour le rez et IH groupe. y a t il déjà un paladin qui exerce aussi déjà de cette manière la et qui pourrait donc faire partager son expérience . PS : y a t il un clerc ou un moine qui peut indiquer les buff resist qui entrent en compétition avec ceux du paladin ? ils sont aussi à +20 % ? ---------------------------------------------------------------------------- Et Mendac a répondu ==> Clerc [www.camelotherald.com] (+8%, +16%, +24%) 45 Barrier of Health Group 3.0s/10m/0s Rng: 1000 +24% body 38 power 48 Energy Barrier Group 3.0s/10m/0s Rng: 1000 +24% enrg 41 power 47 Spiritual Barrier Group 3.0s/10m/0s Rng: 1000 +24% sprt 40 power Moine [www.camelotherald.com] (+8%, +16%, +24%) 48 Hearth's Gift Group 3.0s/10m/0s Rng: 1000 +24% cold 41 power 46 Piety of the Wanderer Group 3.0s/10m/0s Rng: 1000 +24% heat 39 power 49 Oneness with Creation Group 3.0s/10m/0s Rng: 1000 +24% mttr 42 power La portée des cantiques de résistance du Paladin [www.camelotherald.com] est de 1500 au lieu de 1000 pour le moine (pas trop génant) et le clerc (très génant car ça l'oblige à se rapprocher de l'ennemi et celà le fragilise donc). Donc, pour concurrencer un Paladin qui twist ses resists, il faut quand même un clerc et un moine possédant tous les deux une spécialisation à au moins 48 en béné... Est-on sûr que les cantiques et les buffs ne sont pas cumulables? D'autre part, il ne s'agit pas de buff de concentration, mais de buff de groupe sur timer, donc buffbot impossible et il ne faut pas oublier de les remettre lorsque le timer expire. ------------------------------------------------------------------------- Voila je pense que ce sont des notions importante pour un paladin dont la place se justifie au sein de ce post Davidor PS :Par ailleur mendac n 'a pas eu de réponse a sa question : Est-on sûr que les cantiques de pal et les buffs de clerc ou moine ne sont pas cumulables? |
01/05/2003, 10h35 |
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Re: ptite remarque
Citation :
Actuellement (version 1.60), j'ai fait plusieurs tests dont je communique les résultats ici Et moi je trouve un réel intérêt à monter la viva |
10/05/2003, 16h39 |
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