Besoin de renseignements s'il vous plait...

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Voila nous sommes 4 a vouloir faire un grp sur Orc Mid ... Et souhaiterions savoir quelles classes prendre pour etre plus efficients. Merci de vos réponses.
- tank (guerisseur/berserk/thane/sauvage/skald), preference skald/bersy/guerrier
car : guerrier meilleur tank OU skald parce que la vitesse ca fait toujours plaisir OU versy pour avoir un 2eme damage dealeur
but avoué : garder l'aggro quoiqu'il en coute (si l'un doit mourrir, ca doit etre lui)

- chaman
car : buff/heal/dot
but avoué : buffé a mort tout le monde et servir de healeur.

- pretre de hel affaiblissement
car : pbaoe
but avoué : faire les dégats

- guerisseur
car : heal/stun/mezz
but avoué : stuné de zone tout le monde pour laisser faire le pretre de hel

methode :
chaman buff double dexté pretre de hel et guerisseur, double consti/bouclier le tank, a fond le pet, le reste au choix.
Le tank pull si safe (sinon le chami), preference triple rouge ou double violet 'normal'.
lancer le pet sur un add puis le rappelez.
Le tank taunt les 2/3.
Le guerisseur stun de zone quand les mobs sont assez bien groupés.
Laissez faire le pretre de hel.
Recommencez

le mieux étant d'être 6, essayer de rajouter :
- un autre pretre de hel affaiblissement ou si vous voulez, un autre zoneur tel un odin spé. rune ou odin (pour la bt ^^)
- un autre tank (prendre un skald si le main tank n'en est pas un)
Dans la config proposée par Pierok le chaman est assez inutile
- soin = le guerisseur soigne
- buff = buff de base du guerisseur + le pbae tue le mob si vite que regen endu et Dot ne servent a rien ... de plus dans le groupe qu'il propose il n'y a qu'un tank a buffer + un acuité pour le pbae c'est léger comme utilité des buffs

Un deuxième tank me semble plus utile, deux tanks dans le groupe par exemple zerk + thane (qui va puller), un pbae et un healer
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