Gagner de l'argent en misant sur la vie virtuelle

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Je suis tombée sur cette news, qui me laisse un peu sans voix :

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Quel est le prix d’une vie virtuelle ? Une question presque métaphysique qui vient à peine de trouver un sens et qui est pourtant déjà sur le point d’obtenir une réponse. Une société américaine baptisée YouPlayGames finalise en effet la conception d’un service qui permettra bientôt aux joueurs de fixer le prix de la vie dans un jeu multijoueur avant de s’affronter.

L’intérêt de ce service n’est bien entendu absolument pas métaphysique, mais purement lucratif : chaque fois qu’un joueur éliminera un adversaire, il remportera une somme d’argent équivalente à la valeur de la vie qu’il aura fixée avec les autres joueurs avant de se lancer dans la partie.

Le prix de la vie ne sera pas limité, les joueurs pourront la valoriser à dix, cent ou mille dollars s’ils le souhaitent, du moment qu’ils s’accordent. Chaque joueur pourra toutefois fixer un palier qui déterminera la somme d'argent maximale qu’il s’autorisera à perdre en 24 heures. Dépassée cette somme, il ne pourra plus rejoindre de parties sur les serveurs de YouPlayGames ... à moins qu'il ne décide de changer son palier.

Lorsque les joueurs se seront mis d’accord sur la valeur de la vie dans le jeu, la partie sera créée automatiquement par YouPlayGames, sur un serveur sécurisé hébergé par YouPlayGames.

Lors de l’inauguration du service YouPlayGames, prévu pour la fin du mois, seul Return to Castle Wolfenstein, le jeu d’action en vue subjective réalisé par Grey Matter et Nerve Software, sous la direction de id Software, sera proposé aux joueurs. L’équipe de YouPlayGames envisage toutefois de développer le service pour d’autres titres, et pourquoi pas sur des jeux en ligne PlayStation 2 ou Xbox.

Tous les joueurs ne pourront cependant pas utiliser le service de YouPlayGames, les paris payants n’étant pas autorisés dans tous les pays. En France, par exemple, l’organisation de paris payants est un monopole d'Etat ; ils sont interdits aux entreprises privées.
Source


Il y a du soucis à se faire pour nos cartes bleues

Si des gros joueurs d'argent, conscient de leur passion dévastatrice arrivent à se faire interdire l'entrée dans les salles de casino, comment cela se passera avec ce nouveaux système sur Internet mis à la portée de tous ou presque (suivant la législation du pays).

Et quelle conséquence sur des 'accros' du jeu vidéo (je parle de ceux qui ont du mal à décrocher du monde virtuel) qui pourraient voir là une aubaine de gagner de l'argent en restant devant leur pc 20h/jour, et qui pourraient tomber dans une spirale encore plus infernale : le monde virtuel associé à l'argent réel...
Je suis pas sur d'avoir tout compris, mais si j'ai bien compris je pense que ceux qui perdront (dans le jeu et donc leur argent) ne risque pas de jouer longtemps et donc ça risque pas de pouvoir gagner sa vie en jouant que a ça. (parce que je pense pas que les riche qui vont perdre leur argent au casino préfère le perdre dans un jeux vidéo sur internet )

Bon j'ai surment pas été clair mais c'est pas grave ( ) suffit de lire 20 fois ce post et peut être que vous le comprendrez
Citation :
Provient du message de Moia
Je n'ai pas dit que ce serait la même clientèle que les casinos, c'était une image
Ben ça revient au même je pense pas que beaucoup de monde s'ammuse a mourrir en boucle sur un jeux vidéo (quoique certain s'ammuse en perdant au poker ) Mais bon mon sentiment est que peut de gens pourrait vivre de cette activité (mais après je peut me tromper )
Citation :
Provient du message de -Darksoul Zenox-
-Salut Bob, ca va?
-Non !!! Un putain d'lag vient de me couter la somme de 3500$ !!!

Tres marrant.
Si si vraiment
Re: Gagner de l'argent en misant sur la vie virtuelle
J'aime bien
Ca serait pas mal que ça existe dans des MMORPG
Citation :
Provient du message de Moia
le monde virtuel associé à l'argent réel...
En quoi est-ce que c'est un problême ?
A partir du moment où ca se fait que sur des servers privés de YouPlayGames je vois pas où est le problème. Les joueurs qui s'inscrivent savent très bien à quoi s'en tenir et ca mettra du piment aux parties.
Re: Re: Gagner de l'argent en misant sur la vie virtuelle
Citation :
Provient du message de Anya


En quoi est-ce que c'est un problême ?
bah faut lire le début de la phrase et ne pas seulement extraire la fin , merci .
Re: Re: Re: Gagner de l'argent en misant sur la vie virtuelle
Citation :
Provient du message de Moia
bah faut lire le début de la phrase et ne pas seulement extraire la fin , merci .
Bah laisse tomber
Je trouve ça pas mal du tout.
Le seul réel problème sera les Hackeurs qui pourront effectivement s'en mettre plein les fouilles que ce soit en obtenant les cartes de crédit ou en trichant.
Je serais plutôt pour ce genre de jeu mais en LAN pour des grosses sommes et sur Internet pour des plus petites.

Headshoot ! 10 $ ! Yes !
Qui dit argent en jeu, dit mauvais comportement des joueurs quand ils n'accepteront pas de perdre.
Je ne pense pas que l'argent soit une bonne chose pour les jeux videos.
Re: Gagner de l'argent en misant sur la vie virtuelle
Citation :
Provient du message de Moia
Je suis tombée sur cette news, qui me laisse un peu sans voix :



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Il y a du soucis à se faire pour nos cartes bleues

Si des gros joueurs d'argent, conscient de leur passion dévastatrice arrivent à se faire interdire l'entrée dans les salles de casino, comment cela se passera avec ce nouveaux système sur Internet mis à la portée de tous ou presque (suivant la législation du pays).

Et quelle conséquence sur des 'accros' du jeu vidéo (je parle de ceux qui ont du mal à décrocher du monde virtuel) qui pourraient voir là une aubaine de gagner de l'argent en restant devant leur pc 20h/jour, et qui pourraient tomber dans une spirale encore plus infernale : le monde virtuel associé à l'argent réel...
Sa finira en simple tournoi de CPL...
Je vois pas le probleme.
Le principe de parier sur une victoire existe depuis toujours (je suis sur que nos chere amis les cromagnons parait une culotte en bufle qu'il arriverait a lancer ce crane plus loin que tout le monde).

Je trouve ca mieux que de parier 500 000 milles dollards a la roulette ...
Apres c'est sur, ca pose tout les problemes que les paries engendre, mais la c'est le principe de miser de l'argent qui est en cause, pas ce systeme en lui meme.

Apres pour les problemes technique tel que le hack ou les lags. Je suppose que les probleme de hack sont regler en creeant un compte a chque fois qu'on veut miser, donc un compte par partie.
Pour le lag, si les partie se font en un contre un ca ne devrait pas poser de probleme, mais bon c'est sur qu'on est jamais a l'abris d'une coupure de courant d'un plantage d'ordis ou autre...

par contre, j'aimerais savoir ce que l'entreprise gagne ladedans?
Citation :
Provient du message de Panzerjo MILKS
par contre, j'aimerais savoir ce que l'entreprise gagne la dedans?
Sûrement un pourcentage soit par partie soit en fonction de la mise..
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