Courir illimiter ?

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Bon je voudrais savoir kels sont les RA et combien de point fo t il mettre pour courir tout le temps sans avoir sa barre d endurance baisser ou alors legerement mais alors tres leger.

Merci et good game
Pour les moines, c'est :
- Acuité Améliorée au niveau 2
- Sérénité au niveau 2
- Course de fond au niveau 3

soit 18 points de Compétences de Royaume.

Bien à vous,
__________________
18. You may NOT cross-team spy. This means you are not allowed to have characters in different realms on the same server (usually used for the purpose of spying on opposing realms). This includes characters on different accounts.
Jeff Hickman - Mythic - 2002-04-24.
non ne fait pas paladin tu seras oom en moins de deux mdr


fait un moine (ou peut etre une sentinelle si la conso de mana est pas trop grande .)

ne t'amuse a prendre la RA course de fond que tard c cher payé quand meme^^

ave cle regen endu du moine et course fond 1 je fini ooe comme tout le monde mais je sprint bien plus longtemps que la normale,

il semblerai que course de fond nivo 3 couplé au regen endu moine et a la faible consommation (inversement proportionnelle au niveau en fait, à petit parait que sa bouffe mais je ne me souvient plus) du regen endu c la course quasi illimité.
si tu as peur du oom au bout de 5 minutes prend serenité 1 ou2 sa regle le problème
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http://img208.imageshack.us/img208/518/signjol2007mp4.jpg
Avec le dernier regen endu palouf tu ne pert pas d endu en courant si ?

Si oui alors il te faut course de fond niveau 1 (c est ce que j ai)

Pour la mana je sais pas si le palouf a acces a serenité, si non il peu pas sprint a l infini.
Citation :
Provient du message de Escapolito/Orca
olalalalal je c mais vous m avez compris je veux juste savoir kel sont les ra ki me fais sprinter (c mieux la) tout le temps sans perte d endu
- course de fond 2 (réduit de 60% la conso d'endu du sprint) 10 points
- infatigable 3 (regen endu) 4 points

Bref avec n'importe quelle classe pour 14 points tu as le sprint infini et même une légère regen endu en combat.

(c'est quoi cette horreur pour le moine??? )

Edit: arf, faut vraiment être con pour prendre ce que j'ai cité, infatigable étant une regen permanente il sera bien plus intéressant que course de fond à 3
Il n'est pas possible, avec uniquement des RA d'obtenir cette état de fait.
La Ra tireless ( infatiguable ) est "bugée" et l'augmenter au dela de 1 n'a pas d'effet notable ( sachant que à 1 c'est assez inutile aussi ).

Le sprint perpétuel necessite un sort de regéneration d'endurance ( disponible sur chaman, moine, barde, paladin et sentinelle ).
Les dernieres version des sorts pour chaman, barde, paladin et sentinelle necessite en prîme la Ra "Long wind" au niveau 1 ( désolé je n'ai pas le nom francais en tête, celle qui fait courir plus longtemps ) pour courir en permanence
Le coup en mana viendra tout de même bloquer certains d'entre eux ( sentinelle et paladin ) s'il n'ont pas moyen de régénérer leur mana ( donc sérénité )
La durée limité du sort certains autres ( chaman )
le barde ne pouvant que avec difficulté cumuler chant de vitesse et chant d'endurance n'y trouvera que peu d'utilité

Le moine ne dispose que d'une version self only plus faible et aura besoin de long wind au niveau 3 pour ne plus voir sa barre d'endu baisser. La bonne nouvelle c'est que le coup en mana est d'autant plus faible et que sérénité 1 suffit à le contrer.

Le moine est à ma connaissance la seule classe a réalisée aisément le run infini ( 10 rp quand même )
Le chaman, ou personage buffé par chaman et juste derriere ( avec la limite de durée du sort )
Les paladin restent efficace en ce domaine sur de courte distance ( probleme de mana )
Le warden comme le barde on plus interet à user du chant de vitesse.
Citation :
Provient du message de Ellone
Les dernieres version des sorts pour chaman, barde, paladin et sentinelle necessite en prîme la Ra "Long wind" au niveau 1 ( désolé je n'ai pas le nom francais en tête, celle qui fait courir plus longtemps ) pour courir en permanence


Bizarre... avec mon endu 5 j'ai un "perma"-sprint (10 minutes...)
avec le buff de regen endu 5 du chaman, sprint infini, sans RA.
avec course de fond 1 et regen endu 4 sprint infini ( les 2 testé)
pour ce qui est de la RA infatigable, je te déconseille de la prendre pour le moment car pas très effective.
course de fond a 1 , contrairement à ce que certain disent c bien de la prendre au lv 1 ( ça coute 1 point) au début quand tu choppe des point de royaume, c très utile, surtout pour les tank ki ont besoin de leur endu pour faire leur styles
Citation :
- course de fond 2 (réduit de 60% la conso d'endu du sprint) 10 points
- infatigable 3 (regen endu) 4 points

Bref avec n'importe quelle classe pour 14 points tu as le sprint infini et même une légère regen endu en combat.

(c'est quoi cette horreur pour le moine??? )

Edit: arf, faut vraiment être con pour prendre ce que j'ai cité, infatigable étant une regen permanente il sera bien plus intéressant que course de fond à 3


Edité par Torgrin le 28-03-2003 à 18:50
infatigable ne marche qu'en combat d'un part et course de fond (long wind) est spécialisé en sprint et meme à 1 est deja largement visible.

Citation :
Bizarre... avec mon endu 5 j'ai un "perma"-sprint (10 minutes...)
c'est une blague ?
si ce n'est pas le cas je me permets d'émettre un doute.
il suffit de voir en combat la vitesse à laquelle un paladin est oom quand il lance son regen endu, ou pire simplement en sprintant d'un mf à l'autre, sa dure pas bien longtemps .
__________________
http://img208.imageshack.us/img208/518/signjol2007mp4.jpg
Regen endu 5 (42 en cantique pour le paladin) suffit à courrir indéfiniment. Avec ma piété très faible, je peux courrir sur une zone avant d'être OOM. Pas de sérénité pour paladin malheureusement
Le coût du sprint est de 5 points d'endu par tick.
La RA course de fond réduit le coût d'endu du sprint de 1 par niveau.
La RA infatiguable ne regen pas sur le même tick que les autres regen endu (beaucoup plus lente) donc plutôt inutile pour sprinter (à la limite utile niveau 1 ou 2 pour placer un style de plus en combat, mais même niveau 2 on est loin d'un regen endu 2 de Barde/Paldin/Shaman).

Donc pour en revenir à ta question, pour une classe sans regen endu, pour sprinter indéfinement sans perdre jamais le moindre endurance, il faut Course de Fond V (34 pts si je ne me trompe).
Pour une classe possédant un regen endu ou si tu joues toujours avec quelqu'un qui t'en fourni un il faut Course de Fond (5 -NIV_DU_REGEN_ENDU).
Par exemple une sentinelle avec son regen endu de valeur 4 (2 en régénération) n'a besoin que de Course de fond 1 pour sprinter sans fin (et au bon d'un moment, vu le niveau du sort, il n'y a plus non plus de perte de mana).
La plupart des bardes ont sprint permanent sans cette RA (regen endu 5 avec 43+ en croissance).

J'espère avoir répondu à ta question.
__________________
Glhib, Druide 50, Armurier légendaire. Berger des Moutons Noirs [DAoC/YS].
Nokillme, Sentinelle 50, Alchimiste sans envergure [DAoC/YS].
Goetz, Enchanteur 4x, Arcaniste légendaire [DAoC/YS].
Glhibanimal, Animiste 50, (Doombot?) [DAoC/YS].
Glhibe, Séide 50 [DAoC/Glaston]

Mumy, Prêtresse 60 [rip].
Rose, Prêtresse 55 [rip].
Citation :
Provient du message de Asham
c'est une blague ?
si ce n'est pas le cas je me permets d'émettre un doute.
il suffit de voir en combat la vitesse à laquelle un paladin est oom quand il lance son regen endu, ou pire simplement en sprintant d'un mf à l'autre, sa dure pas bien longtemps .
Non, loin de là, endu 5=+5/tick, conso sprint=-5/tick, endu shaman=10 minutes, donc sprint sans dépense d'endu pendant 10 minutes
Avec un shaman
Endu5 = sprint infinie (10mn la durée du buff)
Endu4+course de fond 1
Endu3+course de fond 2
etc
Endu1+course de fond 4 ??
et si on suit la même logique
Course de fond5= sprint infinie mais là j'ai un doute et je pense que personne à dépenser autant de point pour ça
Je confirme que infatiguable ne fonctionne pas que en combat et en plus je trouve cette RA très pratique au level 1 pour les persos qui n'ont pas de regen endu.
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