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N'oublions pas non plus qu'on n'est pas sur la Terre... Donc Rubi-Ka a ses propres moeurs... La société qu'elle décrit est tout a fait envisageable, et comme le souligne Torm, c'est de la SF tellement lointaine qu'on ne peut même pas imaginer ce qui est cohérent et ce qui ne l'est pas en les comparant avec ce qu'on vit actuellement.
On peut juste essayer de trouver des choses incohérentes dans le jeu, mais en se référant au propre background décrit par FC, pas en se référant sur des choses extérieures. Et de ce point de vue, il n'y a pas grand chose à redire... Non le seul truc vraiment gênant je trouve c'est que tout ce qu'on a, on le trouve / fabrique à partir d'objets lootés sur des mobs.. C'est ce système là qu'il faut revoir à mon sens... Ou alors qu'il soit plus logique: un mob quel qu'il soit ne devrait lâcher que des choses en rapport avec son lieu de vie, ses moeurs. Par exemple un soldat tué dans une base pourra lâcher son armure, ses crédits, et ses armes par exemples... Un mob tué en pleine nature, visiblement peu évolué, ou style animal, pourrait lacher des morceaux de peaux, de viandes, mais certainement pas des armes que visiblement il ne peut pas utiliser.. C'est déjà un peu le cas dans AO, mais pas assez je trouve (sur AC c'était n'importe quoi de ce point de vue là). Mais bon, n'oublions pas non plus que c'est un jeu
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Guide des Trade Skills sur AO |
28/03/2003, 11h11 |
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Dérive Médivale Fantastique... Pas fantastisque
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"Camelot is the obvious name for this headquarter of a clan modeled after King Arthur's knights. Many people find Camelot's code of chivalry ridiculous and outdated. However, they are cunningly efficient in their missions, and no force is able to beat them in swordplay. Their main problem is that they expect their enemies to follow an outdated chivalry code - and who fights with swords today?
The leader of the clan calls himself simply Lord Galahad. Where he came from, nobody knows. He is rumored to be half crazy; however, no one doubts his dedication to the rebellion. A few years back he became a member of the Council of Truth." la voila l'explication de Camelot ce coté Médiéval est un élément du background qui me déplait à moi aussi mais d'un autre point de vue, va interdire à des sauvages (je veux bien sur parler des clans) de construire des chateaux aussi laids en pleine nature http://www.ao-basher.com/f_maps_camelot.php3 |
28/03/2003, 13h59 |
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